殺戮游戲 原創(chuàng)屠夫(殺戮者)

殺戮者
原名:(無(wú)名稱)
定位:屠夫
身高:2.4米
恐懼范圍:21米
移動(dòng)速度:2.0米/秒
背景故事:殺戮游戲主人并不是總在看著,有時(shí)候,它也會(huì)降下化身來(lái)親自參與游戲……
專屬地圖:錯(cuò)亂空間

技能
游戲之主:監(jiān)視之眼/荊棘手杖
冷卻:30秒/15秒/10秒
持續(xù)時(shí)間:10秒/15秒/30秒
殺戮者釋放一只持續(xù)存在于地圖上方的監(jiān)視之眼,監(jiān)視之眼存在時(shí)全場(chǎng)逃生者將會(huì)被以屠夫視野發(fā)現(xiàn)造成遠(yuǎn)距離爆點(diǎn),同時(shí)減少10%的修機(jī)速度,監(jiān)視之眼冷卻結(jié)束10秒內(nèi)未主動(dòng)釋放會(huì)轉(zhuǎn)換為被動(dòng)的荊棘手杖,可通過(guò)技能鍵切換回監(jiān)視之眼

荊棘手杖讓殺戮者的攻擊會(huì)造成15秒的5%減速效果,同時(shí)也有15%的幾率會(huì)造成額外的一層傷害

游戲之主:讓我們更盡興一些
殺戮者可在僅剩最后一臺(tái)電機(jī),或是已經(jīng)修完所有電機(jī)時(shí)主動(dòng)提前開(kāi)啟一道大門(mén),這道門(mén)會(huì)被鐵柵欄封鎖,而另一扇門(mén)則被破壞無(wú)法打開(kāi),在兩名逃生者倒地或者一名逃生者死亡后被殺戮者打開(kāi)的大門(mén)才會(huì)打開(kāi)

游戲之主:恐懼蔓延
殺戮者擊倒一名逃生者將會(huì)疊加一層恐懼蔓延,至多可疊加8層,每層恐懼蔓延都會(huì)增加5米殺戮者的恐懼范圍半徑,處于恐懼半徑內(nèi)的逃生者會(huì)每3秒面臨一個(gè)較難的QTE如果失敗那將會(huì)在原地尖叫5秒無(wú)法移動(dòng),同時(shí)爆點(diǎn)

游戲之主:高頻閃爍
冷卻:120秒
距離:8米
此為游戲之主的隱藏技能,長(zhǎng)按右鍵抬手進(jìn)行無(wú)減速蓄力5秒后可進(jìn)行短距離無(wú)視障礙物的傳送,無(wú)后搖硬直

游戲之主:規(guī)則制定
殺戮者進(jìn)場(chǎng)后全部處刑點(diǎn)位的處刑器械會(huì)消失,而殺戮者可在擊倒逃生者后召喚出一只暗影利爪代替處刑器械將逃生者握住進(jìn)行獻(xiàn)祭,暗影利爪會(huì)避免逃生者尖叫給其他逃生者顯示其位置,并且召喚出的暗影利爪在握住逃生者后,可更改一次位置
