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次世代 Xbox 決定不搞首發(fā)游戲獨(dú)占

2020-02-16 19:33 作者:篝火營(yíng)地視頻  | 我要投稿

這周又有什么值得一看的言論

Xbox 此前宣稱,至少在今明兩年內(nèi),Xbox Series X 都不會(huì)出現(xiàn)第一方游戲作品獨(dú)占的情況

對(duì)于 Xbox Series X,我們一開始的戰(zhàn)略就是要竭盡所能打造最棒的電視游戲主機(jī),并為開發(fā)者提供獨(dú)一無(wú)二的能力以開發(fā)最好的游戲。但是這個(gè)過程中我們也不想將任何人拒之門外,而且我們也要與開發(fā)者們攜手合作,而開發(fā)者們需要盡可能擴(kuò)大其受眾。所以我們需要做出權(quán)衡。

—— Xbox?負(fù)責(zé)人?Phil Spencer 回應(yīng)次世代?Xbox?首發(fā)沒有獨(dú)占作品?

美國(guó)軍方,包括陸軍和海軍都在通過開展電競(jìng)相關(guān)的事務(wù)來提升征兵效率

美國(guó)海軍很高興能進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域,與 DreamHack(瑞典電競(jìng)比賽組織公司)和 ESL(歐洲電子競(jìng)技組織)合作。

和美國(guó)海軍一樣,電競(jìng)項(xiàng)目也需要多樣化的技能、不同的角色,同時(shí)需要有不斷進(jìn)取的強(qiáng)大決心。我們的合作能夠幫助我們通過 DreamHack 北美的活動(dòng),以及 ESL 頻道的在線內(nèi)容,將美國(guó)海軍的競(jìng)爭(zhēng)熱情與電競(jìng)粉絲連接起來。

—— 美國(guó)海軍招募事務(wù)指揮官,海軍少將 Brendan R. McLane?談美國(guó)海軍踏入電競(jìng)領(lǐng)域?

今年是芬蘭知名手游公司 Spuerccell 成立的第 10 年,去年公司營(yíng)收超過 15 億美元,利潤(rùn)高達(dá) 5.77 億美元

我們中許多人都受益于稅收支持的免費(fèi)教育和醫(yī)療服務(wù),而能通過交稅為社會(huì)做貢獻(xiàn),這也讓我們感到很驕傲。對(duì)我們來說,獲得良好的財(cái)政收入,能讓我們繼續(xù)投資開發(fā)優(yōu)秀的游戲(包括優(yōu)化已有的游戲作品),并讓我們擁有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光。

當(dāng)我們?cè)?2010 年創(chuàng)建 Supercell 的時(shí)候,我們的想法很簡(jiǎn)單,就是創(chuàng)造一個(gè)新型的游戲公司,能夠?yàn)樽畎舻娜藛T和團(tuán)隊(duì)提供最佳的開發(fā)環(huán)境,從而創(chuàng)作出最好的游戲,讓盡可能多的人喜歡,能夠經(jīng)久不衰,并且被人永遠(yuǎn)記住的作品。

我們希望公司規(guī)模能控制得越小越好。因?yàn)槲覀兿嘈畔拗埔?guī)模能夠減少官僚主義,簡(jiǎn)化程序,同時(shí)將創(chuàng)意空間最大化。而且我們都喜歡在小一點(diǎn)的公司工作!去年我們的規(guī)模超過了 300 人,而我們?cè)S多開發(fā)者都在擔(dān)心公司會(huì)不會(huì)變得太大了。所以經(jīng)過討論,我們決定放慢腳步,直到我們有信心保證我們的文化不會(huì)受到規(guī)模擴(kuò)張的影響。

—— 波蘭游戲公司 Supercell 的 CEO Ilkka Paananen 向玩家介紹公司內(nèi)部文化

《反恐精英:全球攻勢(shì)》之前也有許多工具幫助玩家過濾騷擾信息,而未來他們將要推出更加高效的工具

我們正在開發(fā)一個(gè)新的系統(tǒng),其功能更加精準(zhǔn)。當(dāng)這個(gè)系統(tǒng)全面運(yùn)作之后,如果一名玩家相比其他玩家收到了更多騷擾舉報(bào)投訴,他們就會(huì)被警告。

如果他們無(wú)視了這一反饋,并且繼續(xù)被舉報(bào)投訴,那么他們就會(huì)受到懲罰,自動(dòng)被其他所有玩家靜音。

由于這個(gè)系統(tǒng)是根據(jù)舉報(bào)投訴報(bào)告來運(yùn)行,所以玩家可以根據(jù)自己的標(biāo)準(zhǔn)來制定交流的尺度,如果其他玩家有出格的言論,就會(huì)收到匿名的反饋。

—— 《反恐精英:全球攻勢(shì)》團(tuán)隊(duì)對(duì)外公布正在開發(fā)新的「自動(dòng)靜音」功能來促進(jìn)游戲內(nèi)的和諧語(yǔ)音交流

剛剛宣布離開耐克的 Adam Sussman 其實(shí)過去曾先后在 EA 手游部以及 Take-Two 公司擔(dān)任管理人員,其生涯大部分時(shí)間都處于游戲行業(yè)

耐克是一個(gè)偉大的品牌,我有幸與許多優(yōu)秀的人共事,并為我們一同達(dá)到的成就感到驕傲。雖然有點(diǎn)不舍,但我也很激動(dòng)能夠加入Epic,很榮幸成為這個(gè)卓越團(tuán)隊(duì)的一份子。

—— 耐克前首席數(shù)字官 Adam Sussman 跳槽成為 Epic 游戲工作室新總裁

由于合同上的一些誤解,動(dòng)視暴雪所有游戲撤出了英偉達(dá)的 GeForce Now 云游戲平臺(tái),而動(dòng)視暴雪希望能在正式入駐 GeForce Now 前達(dá)成新的商業(yè)協(xié)議

動(dòng)視暴雪曾是我們?cè)?GeForce Now 測(cè)試期間很好的合作伙伴,我們將他們的游戲納入了我們創(chuàng)始會(huì)員的免費(fèi)試玩計(jì)劃中。

認(rèn)識(shí)到這個(gè)誤解之后,我們將他們的游戲從我們的服務(wù)中移除了,希望未來能夠重新讓更多的暴雪游戲加入到我們的平臺(tái)中。

—— 英偉達(dá)回應(yīng)動(dòng)視暴雪游戲撤出 GeForce Now?云游戲平臺(tái)

次世代 Xbox 決定不搞首發(fā)游戲獨(dú)占的評(píng)論 (共 條)

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