瑟銀MOD入門必看——職業(yè)概述樂師篇(二):傷害類飾品
樂師(及其相關(guān))飾品
樂師的專屬飾品比起其他的mod職業(yè)來講可能可以算非常多了,雖然瑟銀mod并不提供太多的游戲流程玩法,但是樂師卻有多達(dá)三四十種專屬飾品(即使去掉其中湊數(shù)或者是作為材料出現(xiàn)的,也有十來種在實戰(zhàn)中非常有價值,值得選擇的好飾品)。這期專欄專門講一講其中傷害飾品的作用,以及玩家應(yīng)當(dāng)如何選擇。
歐珀戒指
瑟銀有一個戒指系列,歐珀戒指是其中的一種戒指,佩戴后增加玩家1點音波類傷害。這個戒指肯定是要合成的,也就只需要一個鐵錠和一個歐珀石(環(huán)境鐵砧)。歐珀是一種很容易在地下發(fā)現(xiàn)的寶石(瑟銀自己的兩種新增寶石刷出率要遠(yuǎn)高于原版的寶石),或者也可以通過精煉機器篩泥沙類方塊獲得。前期反正也沒什么選擇,帶就完事了。

高質(zhì)量簧片
非常簡單的增傷飾品,用10個唐朝木合成(環(huán)境鋸木機)。增加6%音波傷害,在前期表現(xiàn)和歐珀戒指基本沒多大差別,不過高質(zhì)量簧片也是一個用于合成樂團包的材料。

混響磁帶
非常重要非常強大的樂師飾品,必刷。小概率從洞穴熔巖層中的鮮紅箱子開出(其中也包含一些其他的稀有掉落,混響磁帶是其中的一個。)wiki并沒有說這個道具是不是每個世界必產(chǎn)出一個,但我覺得鮮紅箱子基數(shù)這么大,應(yīng)該沒有誰臉黑到開不出吧……
混響磁帶在玩家暴擊時,使得怪物身上迸發(fā)出一大團音符,造成額外的傷害(具體是多少wiki也沒有說,實測是15%左右的原傷害),并且這個額外的傷害也是可以暴擊的(但是這個暴擊不會重復(fù)觸發(fā)磁帶效果。)每次觸發(fā)效果差不多會造成3跳傷害,也就是幾乎可以提供40%多的暴擊傷害,非常強大。觸發(fā)效果還會點燃敵人(雖然這點增傷基本沒所謂了)。
除此之外混響磁帶還是DISS音軌的合成材料,而DISS音軌也是一個實用性極高的傷害飾品?;祉懘艓У闹匾圆谎远?。


暴擊項鏈
6瑟銀錠1鉆石合成(合成環(huán)境瑟銀砧)
這個飾品其實不是樂師的飾品,但確實是全游戲最強的幾個增傷飾品之一,所以在這里提一嘴。每次暴擊釋放三個火花,造成武器面板20%的傷害(火花不會暴擊)。無視護甲的情況下約等于30%爆傷,任何武器都起作用,有多強應(yīng)該都知道吧。

節(jié)拍器
非常一般甚至可以說沒什么用的飾品。用唐朝木,奧術(shù)之塵,3秒計時器合成。攜帶后玩家會獲得一個每三秒反復(fù)切換的buff,其中一個三秒提供10%增傷,另一個三秒降低玩家5%傷害。數(shù)學(xué)期望很低,還不如高質(zhì)量吹嘴。吹嘴甚至還可以往上合成,這個道具沒有其他用途。講道理這個飾品原本可以有開發(fā)空間,就是sam把它的數(shù)值設(shè)計的實在太低了。

軟木膏
哥布林工匠售賣,增加8%樂器演奏速度。合成樂團包的材料。拿到這個基本就可以合成樂團包了,所以對于這個飾品單獨的強度也不做評價。

樂團包
由軟木膏,高質(zhì)量簧片,墊紙合成。增加8%的音波傷害,8%演奏速度,8%的靈感回復(fù)速度。比起它的下級材料屬性甚至更高,數(shù)據(jù)非常飽滿的飾品,肉前基本都可以考慮攜帶。

以下這些飾品都是使用銀錠和光滑煤合成的樂器種類加持飾品。(合成環(huán)境奧術(shù)工匠臺)
同時這些飾品都可以與樂師徽章合成強化,會擁有更強的效果。
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吹嘴(管樂器加成)
增加5%演奏速度(不限于管樂)。管樂釋放的彈幕會跟蹤敵人,如果它原本就跟蹤,那么極大幅度增加跟蹤的效率。非常強的效果,這游戲的跟蹤是非常值錢的,既是打boss時dps下限的保障,更是一種應(yīng)對群體怪的強大能力。對于管樂器的重要性不言而喻。

橡膠弱音器(銅管樂器加成)
增加6%音波暴擊率(不限于銅管樂)。銅管樂暴擊時,在敵人身上爆發(fā)出火花,造成額外傷害(這個火花總是在你攻擊的另一面產(chǎn)生)。Wiki沒有給出火花的傷害數(shù)據(jù),實測是造成武器原面板一樣的傷害。這個火花貌似必定會對受到暴擊的怪物本身造成傷害,所以對于銅管樂來說幾乎就是100%~200%的額外爆傷。強無敵不解釋……這也是為什么樂師無腦疊暴擊的原因。

吉他撥片(弦樂器加成)
增加5%演奏速度(不限于弦樂)。弦樂器的彈射效果增加一次。意義不明。

振動調(diào)諧器(打擊樂加成)
增加6%音波暴擊率(不限于打擊樂)。打擊樂暴擊時,造成額外5%暴擊傷害,并短暫眩暈敵人。Wiki并沒有說這個眩暈時間是多長,但是實測是2秒。非常飽滿的數(shù)據(jù)加成,并且提供相當(dāng)不錯的暴擊控制效果,打群體控制可謂利器。即使不作為打擊樂加成樂器使用,也可以當(dāng)做暴擊加成飾品使用。

頭戴式耳機
電工妹售賣。增加2最大靈感值,玩家身上每持有一種不同的魔音,便增加2%的移速和1%的演奏速度。雜耍我估計也不會帶這個,身上十種魔音也加不到幾個數(shù)據(jù)。這個道具也沒有上級合成。
振動轉(zhuǎn)換裝置
花崗巖流能風(fēng)暴掉落。攜帶后,造成的傷害會儲存入飾品技能,至多儲存1000點。按下飾品技能鍵釋放,增加所有隊友15%傷害,每儲存100傷害,這個效果持續(xù)時間便增加1秒。我沒怎么試過這個飾品,畢竟肉前打1000傷害不是什么簡單的事情,效果也就只能增加不算很多的傷害。到了肉后想玩輔助樂師的話,還是不錯的選擇(但是你很可能沒格子帶這個。輔助樂師的飾品很多)。
黃銅旋帽
青銅碎塊制作(鐵砧)。你的打擊樂有15%概率使敵人被諧振,諧振的敵人受到額外10%傷害,諧振持續(xù)兩秒。非常強大的易傷,在多人模式會比較強。(但是打擊樂的攻擊頻率也太低了,沒辦法永續(xù)這個易傷效果。輔助還是帶一帶。)
樂師徽章
這總不用我解釋效果和獲取吧。

通過樂師徽章和之前的那些樂器種類加成飾品可以合成以下這些高級飾品。
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史詩級吹嘴(管樂)
增加10%音波傷害和5%演奏速度。管樂器的彈幕會快速跟蹤敵人,如果原本就跟蹤,大幅度增加跟蹤的速度。這個初級的跟蹤速度沒有多快,很大程度上還是取決于武器本身有多快的彈道速度。不過還是要帶的,對于陶笛之類的管樂很重要。
金屬弱音器(銅管)
增加10%音波傷害和6%音波暴擊率。銅管樂器的暴擊會迸射火花,造成額外傷害。這個火花比橡膠弱音器的要大很多,而且效果上會覆蓋。銅管必帶。而且這個屬性幾乎不和毀滅者徽章差多少,光是撐屬性都強無敵了。

吉他撥片爪(弦樂)
增加10%音波傷害和5%演奏速度。弦樂器會額外彈射兩次。意義還是不明,但是這屬性是夠看了。
數(shù)字調(diào)諧器(打擊樂)
增加10%音波傷害和6%音波暴擊率。打擊樂暴擊傷害增加10%,并且在暴擊時短暫眩暈敵人(實測2秒)。對于打擊樂來說非常強,同時也有非常實在的屬性。帶就完事了。
樂隊指揮棒
肉后商人售賣。增加5%靈感回復(fù)速度。每當(dāng)你和隊友對同一個敵人造成傷害時,敵人受到一次額外的傷害,數(shù)值為總傷害的20%,兩秒才能觸發(fā)一次。感覺作為輔助增傷道具不如黃銅旋帽,因為這個效果觸發(fā)頻率太低了,傷害效果也沒有多高。
總譜
遠(yuǎn)古布匹和絲綢合成(織布機)。增加3秒魔音持續(xù)時間。每當(dāng)你擊殺一名敵人,會在原地爆發(fā)出掌聲,持續(xù)一小段時間并且造成傷害。說真的這個效果有點騙傷,而且只是原地爆傷害在實戰(zhàn)里就不好用。不建議帶。
DISS音軌
由混響磁帶和巫妖布匹合成。樂師增傷飾品的王者,增加10%靈感回復(fù)速度,暴擊時迸發(fā)大量影炎音符,造成大量傷害,并用暗影炎點燃敵人。
這個飾品甚至強大到可以讓很多武器的dps直接翻倍,前提是你的暴擊是比較高的。
不過還有很重要的一點,不能盲目迷信這個飾品效果,因為音符是有一點騙傷的。攻擊頻率非常高的武器(比如公爵的卡尼克斯,海妖之歌)就不要攜帶了,反而會減少你的dps。

水晶之眼の假面
雖然不是樂師獨占的飾品,但是由于高額的數(shù)值,所有職業(yè)都帶著它。它實在太強了。
由暴擊項鏈和石巨人之眼合成,增加16%暴擊率和10%暴擊傷害。樂師的輸出是很依賴暴擊的,所以這個高額的暴擊率增加和10%的爆傷都是非常重要的加成。必帶。

綜述(傷害類飾品)
樂師的傷害類飾品中,最強大的幾個是:
暴擊項鏈
(史詩級)吹嘴
橡膠/金屬弱音器
混響磁帶/DISS音軌
水晶之眼
可以看出,除了史詩級吹嘴是提供戰(zhàn)斗便捷和dps下限以外,其他無一例外都是暴擊相關(guān)的飾品。瑟銀是一個追求暴擊的mod,樂師自然也不例外,并且成為其中最最依賴暴擊的一員。
除了正常要攜帶的機動類型飾品之外,比較推薦攜帶的飾品搭配是:
磁帶/暴擊項鏈(根據(jù)武器攻擊頻率選擇,或者也可以不帶)
+吹嘴/弱音器/調(diào)諧器
(+水晶之眼/第二個弱音器或協(xié)調(diào)器撐屬性)。
前綴無腦全幸運。
下期繼續(xù)說其他輔助類型的飾品。