動畫師吉田健一談《交響詩篇 Eureka seveN》(下):學(xué)無止境

作者:izumi
封面:《交響詩篇 Eureka seveN HI-EVOLUTION》
上回主要吉田健一主要聊了十多年前接手TV版《交響詩篇 Eureka seveN》的各種軼事。這一回,時間軸將推移到更久遠(yuǎn)的過去,吉田將分享自己年輕時曾經(jīng)的理想,以及成長的歷程。原文鏈接

據(jù)吉田回憶,自己剛進(jìn)吉卜力工作室那會兒,一心想畫出像宮崎駿老師那樣品質(zhì)的畫稿。那時吉卜力正好在制作名為《歲月的童話》的電影,這是一部有別于傳統(tǒng)印象的動畫。講述在都市工作的白領(lǐng)女主,在回鄉(xiāng)省親的過程中,回憶起孩提時代點滴的溫情故事。
吉田看到的第一反應(yīng)是,這樣的題材真適合改編成動畫么?可細(xì)想下來覺得,這是一部剛好將主人公過往模糊的記憶與當(dāng)下現(xiàn)實交錯的狀態(tài)恰如其分地表現(xiàn)出來的奇特的動畫作品。雖然彼時的吉田也正朝著吉卜力所追求的“真實的戲劇沖突”而努力,但在親眼見到作業(yè)現(xiàn)場之后,依舊受到了巨大的沖擊。即便沒有導(dǎo)入動態(tài)捕捉技術(shù),但畫面中的人物卻活靈活現(xiàn)得如同真人一般。
吉田曾親眼近距離觀摩過該片的制作流程,因而可以很負(fù)責(zé)任的說,做動畫時的確有參照物,但有關(guān)角色演技的部分,則全部依靠動畫師的技術(shù)來完成的。當(dāng)吉田看到劇中一組,主人公壞笑著朝兒時的自己投去枕頭的鏡頭時,不由得從心底發(fā)出贊嘆,“動畫居然可以做到如此地步,實在是太了不起了!”。那是一種絲毫不遜色于真人演技的,且只有動畫才能達(dá)到的境界。

《歲月的童話》
探索動畫的“逼真度”,是那一代動畫人的共同課題。稍早前,大友克洋的《阿基拉》(《AKIRA》)以及同時期的《螢火蟲之墓》等作就已經(jīng)開了這一階段先河。上世紀(jì)90年代的動畫師們,在用心制作此種方向性作品的同時,也在不停地觀察并思索,“何為動畫的終極真實”,“是不是還有更為巧妙的方法,是否還有進(jìn)一步深入的可能”。
假如當(dāng)時吉田處于“所向披靡”狀態(tài)之下,那么這股風(fēng)潮,會是他想要追逐的目標(biāo)。然而,強勁的對手就這樣出現(xiàn)在了他的面前。安藤雅司,一個與吉田同時進(jìn)入吉卜力,讓他不禁感嘆“既生瑜何生亮的”的厲害角色。
安藤的履歷不可謂不牛,年僅26歲就被提拔為《幽靈公主》的作畫監(jiān)督,而他近期的職務(wù),便是那部席卷全球的《你的名字?!返淖鳟嫳O(jiān)督。在吉田眼中,安藤的畫技已入化境,這讓一向心高氣傲的吉田在深感受挫之余,強烈意識到自己的當(dāng)務(wù)之急根本不是去追趕什么潮流,而是得從頭開始夯實繪畫的基本功。如今回想起來,那段時間的勤修苦練果然沒有白費,現(xiàn)在的自己,幾乎就是靠吃當(dāng)年那點老本才能在業(yè)界繼續(xù)打拼下去。

單純用言語,確實比較難以形容安藤的過人之處,總之,此人的畫功精湛到讓高段位的吉田感受了難以企及的差距,雖然在旁人眼中,吉田也是出類拔萃的動畫師。簡而言之就是,安藤能比吉田更輕而易舉地畫出人物。比如,同樣是畫一個人的坐姿,安藤所需作畫時間僅為吉田的四分之一,且在畫面意境上更勝一籌。如果說吉田的畫是使勁讓人物擺了一個“pose”的話,那安藤筆下的人物所具備的是“風(fēng)情”、是“神韻”。以設(shè)計能力來衡量,安藤的精度要更高。
整天面對一個在自己的優(yōu)勢項目上更受老天眷顧的天才,滋味可想而知。吉田也曾想用更為干凈利落的筆法提高作畫的速度,但偏偏只要一提速,精度便大失水準(zhǔn)。好在以上的摸索也不算顆粒無收,到后來,吉田總結(jié)出,在描繪人物神態(tài)舉止時,比起一筆一劃地照畫,還是憑借腦海中的瞬間殘像,一口氣畫出來的更有感覺。

至此,吉田終于領(lǐng)悟到,作畫這件事,相比精度,應(yīng)更注重對觀察對象整體的捕捉,這樣畫出來的畫,才更具韻味,動態(tài)也更飄逸灑脫。雖說跟實際的動作有所出入,但在動畫里,類似“歪打正著”的畫法簡直不勝枚舉。并且,一旦掌握了這些技法,畫的精度也會隨之提升。上述本領(lǐng)可謂吉田在吉卜力的一大收獲。
隨后,吉田選擇獨立。不久后,他在《OVERMAN KING GAINER》(返鄉(xiāng)戰(zhàn)士,02~03年)一片中出任角色設(shè)計,此片成為他最終確立畫風(fēng)的轉(zhuǎn)機。因為本片不僅是他第一份正式的人設(shè)工作,也是他自入行以來,第一次和其他設(shè)計師共同商討協(xié)作完成的作品。此事又讓他獲得了不少發(fā)現(xiàn)。
此前在吉卜力的10年,讓他領(lǐng)教了何為“人外有人”,在動畫領(lǐng)域有比自己更強的能人。而這一次,又讓他明白,原來能人也分很多種的!迄今為止自己只是熟悉了某一種特定畫風(fēng),但其實,這世上有各式各樣的繪畫風(fēng)格流派,而每種流派又都擁有各自登峰造極的頂尖大師。

配圖TV版《交響詩篇 Eureka seveN》里,吉田細(xì)致刻畫的女主的表情細(xì)節(jié)
《返鄉(xiāng)戰(zhàn)士》中與吉田共事的設(shè)計師主要有安田朗、中村嘉宏、西村絹(西村キヌ)等人。而這些人當(dāng)中,最讓吉田佩服的要數(shù)安田,以至于他擅自在心中一廂情愿地認(rèn)人家做了設(shè)計方面的老師。
吉田認(rèn)為,自己從安田那里學(xué)到的,固然有方法論類的東西,但受其影響最深的還要算,認(rèn)識到了設(shè)計師應(yīng)具備能夠全面兼顧多方因素的多重思考方式。因為先前在做原畫師的時候,他始終覺得,動作才是動畫最為至關(guān)重要的環(huán)節(jié),相較之下,人設(shè)只是個簡單輕松的活,不過是放在那里擺擺樣子罷了。
安田教了他很多道理,讓他總算明白,人設(shè)應(yīng)當(dāng)在綜合考量各方要素的基礎(chǔ)上進(jìn)行角色設(shè)定。那些當(dāng)年自己曾經(jīng)癡迷過的動畫角色,細(xì)思之下其中果真暗藏玄機。之后,吉田對以往感興趣的片子做了徹底的排查整理,其間各類新發(fā)現(xiàn)層出不窮,把他高興得不知所措,簡直可以說,動畫中處處有設(shè)計。

吉田為《交響詩篇 Eureka seveN HI-EVOLUTION1》重新設(shè)計的畫稿,除了服飾、飾品外,就連鞋底細(xì)節(jié)也一目了然。
從上一篇吉田關(guān)于角色設(shè)定的論述不難看出,比起一般的原畫師,他的視角相當(dāng)接近演出家,而且在業(yè)界,由原畫轉(zhuǎn)演出的例子也屢見不鮮,且周圍人也多次建議過他轉(zhuǎn)演出。對此,吉田深很無奈,不是他不想,可自己的大腦就是在這方面有硬傷,只要一看到分鏡用紙,腦內(nèi)立刻一片空白。
可吉田并不甘心游離于主創(chuàng)團隊之外,幸而天無絕人之路,人設(shè)這項工作,既可以避開純分鏡作業(yè),又能參與劇情的編寫,比較適合他。做《交響詩篇 Eureka seveN》TV系列的時候,吉田運用設(shè)計師的思維構(gòu)思故事,之后還出席劇本研討會,并在會上用在白板上畫圖的形式闡述自身的構(gòu)想。正因為吉田如此積極深入地投身作品核心部分的制作,所以,主創(chuàng)名單里,他的名字才會與監(jiān)督、腳本列在了一起。
但吉田隨即指出,以他自己這些年的經(jīng)驗,角色設(shè)定這一職務(wù)可以作為原畫師的一種職業(yè)規(guī)劃方向,但并非表明,但凡畫力出眾便可勝任此項差事。事實上,有的原畫師盡管畫技逆天,卻無法塑造出有趣角色。當(dāng)然這話顯得有些跑題。

接下來聊到了此次《交響詩篇 Eureka seveN》新劇場版想要傳達(dá)給觀眾的主旨。由于剛上映的劇場版第一部里大量使用了原先TV版中的段落。因而,對于吉田而言,與其說是躊躇滿志地重新施展拳腳,倒不如說是與先前的作品來了一場私人對話更為確切。回首往事,吉田對從前那個成天叫囂“老子要如之何的”自己感到羞愧,說當(dāng)初真是年少輕狂,真的很過分。
可另一方面,吉田又無限神往起那段激情燃燒的歲月,那時他對“自己正在做一件有益于社會的工作”深信不疑??裳巯峦蝗惑@覺,自己已全然沒有了當(dāng)初那股子斗志昂揚的燃勁。不過,能夠認(rèn)識到這點終歸是件好事情,畢竟,不進(jìn)則退的危機意識對他來說是一種激勵與鞭策,逼著十多年后的吉田不得不以雞血滿格的勁頭加倍努力。與《交響詩篇 Eureka seveN》的再度重逢,讓他懂得,不能一味地沉浸在過去的輝煌中沾沾自喜,而應(yīng)該保持進(jìn)取向上的精神。因而,要想實現(xiàn)自我超越,唯有不斷勤懇地耕耘。

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