“牢不可破的”手游聯(lián)盟——暴雪和網(wǎng)易
近日,暴雪推出了一則招聘啟事,招聘一名“高級游戲制作人”,要求是該職位要有至少八年的游戲工作經(jīng)驗,流利的使用英語和普通話,并且在手游線上運(yùn)營有著豐富的經(jīng)驗,這也被不少玩家解讀為暴雪要和網(wǎng)易進(jìn)一步分割手游市場。

暴雪從2018年的暴雪嘉年華壓軸的《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)表現(xiàn)出類似的傾向了,雖然被玩家罵了個狗血淋頭,但也不能說暴雪做的不對,畢竟動視旗下的king制作的《糖果傳奇》就是個很好的例子,極低的制作費(fèi)用換來的是近乎可怕的收入額,去年《爐石傳說》和《糖果傳奇》新作聯(lián)動也能看出這個系列的可怕人氣。

而且暴雪選擇網(wǎng)易,這個合作伙伴在商業(yè)上也無可挑剔,畢竟暴雪和網(wǎng)易合作多年,網(wǎng)易又有著多個“優(yōu)秀”手游的研發(fā)經(jīng)驗,于情于理,暴雪都沒必要拒絕和網(wǎng)易的合作,但暴雪不該把《暗黑破壞神:不朽》放在壓軸,這對于暴雪死忠粉——PC玩家而言簡直就是一種蔑視。
說真的,現(xiàn)在的《暗黑破壞神:不朽》的風(fēng)評可以想象成可能的《最后生還者3》,玩家雖然沒玩到,但玩家的各種梗已經(jīng)跟進(jìn)了,除非這是個神作,否則它就沒法避免各種云玩家的諷刺和批評,雖然我沒有玩過,但是你就是垃圾——云玩家這樣說道。

對于《暗黑破壞神:不朽》,暴雪似乎是當(dāng)了個甩手掌柜,主要是網(wǎng)易負(fù)責(zé)開發(fā)的,如果不去考慮網(wǎng)易的陰間操作,網(wǎng)易的開發(fā)實力還是有的,但對于網(wǎng)易,玩家真的不放心。
這讓我想起了之前,沸沸揚(yáng)揚(yáng)的《黑神話:悟空》被挖人事件,有些公司吧,張口閉口是國產(chǎn)游戲棟梁,國產(chǎn)游戲復(fù)興的希望,嘴上說的好聽,但假如有一天真的要公司要復(fù)興國產(chǎn)游戲,第一個反對的肯定是他們,因為后者破壞了前者的飯碗,前者只是嘴上說說而已,你真的開發(fā)出來,讓玩家看到了希望,我還怎么用嘴混飯吃???

雙方的商業(yè)合同,我們并不知曉,但我們至少知道一點(diǎn),一款“免費(fèi)”手游,質(zhì)量大家心里都有數(shù),暴雪不是曾經(jīng)的暴雪,但網(wǎng)易還是過去的網(wǎng)易,雖然后者做不到東方暴雪,但前者能當(dāng)西方網(wǎng)易。

暴雪是一家偉大的公司,我相信沒有任何玩家會反對,但偉大的到底是暴雪這個牌子,還是暴雪那批熱愛游戲的人呢?這點(diǎn)確實值得玩味,而且說起偉大,那群死忠于暴雪的玩家,那些日日夜夜奮戰(zhàn)在艾澤拉斯,那些高呼著“我受到了召喚,一如既往的”,那些一次又一次拯救世界的玩家不偉大嗎?
王權(quán)沒有永恒的,但是當(dāng)王座被銅臭玷污,當(dāng)王冠戴在了吝嗇的博朗臺頭上,當(dāng)榮耀終歸被現(xiàn)實戰(zhàn)勝,一地雞毛是否是王權(quán)最好的下場?
我不敢斷言,我只感到悲哀和無奈!