【Enlisted/從軍】6月重大版本更新公告0.1.22.16 【06/02/2021】
官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/130-update-0-1-22-16-0-1-22-14-xbox-0-1-22-12-playstation-en/#!/
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前言
在本次更新中,我們將為玩家提供新的工兵建造物品獎勵,這個獎勵則會適用于建造有用的物品,同時還有新的AI士兵的改進(jìn)、【傳令兵】炮擊的平衡以及許多其他更改變動,當(dāng)然這些變動也包括基于各位玩家的反饋,例如改變像新的戰(zhàn)區(qū)的圖標(biāo),新戰(zhàn)區(qū)圖標(biāo)將不再擋住玩家屏幕上的視野,更正了坦克著火的傷害與坦克的速度,最后小口徑HE榴彈對于步兵的傷害得到一定加強(qiáng)!
同時我們還在莫斯科戰(zhàn)役中,我們增加了一個新的地圖,即【征服模式】麥斯基伐木場。
正文
AI士兵優(yōu)化
AI士兵不再能夠透過火焰噴射器的火焰而對后面的敵人進(jìn)行索敵與擊殺。
AI士兵的翻越障礙能力得到增強(qiáng)。
改善了AI士兵手榴彈的投擲情況。AI士兵在投擲手榴彈的時候不再從敵人的坦克上移開視線(當(dāng)真有人讓AI去用投擲物攻擊坦克?)
改進(jìn)AI士兵的尋路能力,具體內(nèi)容如下:
AI士兵在爬過障礙物時不會在空中出現(xiàn)所謂“滑行”的現(xiàn)象。
改進(jìn)了AI士兵的尋路能力和在水中尋找通往對岸的路徑搜索能力。
AI士兵在籬笆、欄桿中尋找出路離開的能力增強(qiáng)。
【柏林歌劇院】地圖里AI爬窗的能力得到增強(qiáng)。
武器裝備變動
【諾曼底戰(zhàn)役】美軍勃朗寧BAR 1918A2機(jī)槍增加了快慢機(jī)設(shè)定,使用快慢機(jī)后的該武器大約為350RPM射速。
地圖模式變動
在【莫斯科戰(zhàn)役】中增加了一個新的地圖,即【征服模式】麥斯基伐木場地圖。
改善了【柏林戰(zhàn)役】中的【入侵】威廉大道的戰(zhàn)區(qū)位置。
【訓(xùn)練模式】:增加了通勤車輛以便讓玩家能夠在整個訓(xùn)練場中快速移動。



【柏林戰(zhàn)役】在一些地圖中,地圖預(yù)設(shè)的場景鐵絲網(wǎng)數(shù)量有所減少。
在【入侵模式】麥斯基伐木場地圖中增加了新的掩體。
在【入侵模式】麥斯基伐木場地圖中,一些場景物體變成了可被摧毀、可被破壞的。
經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)
對于仍處于鎖定狀態(tài)的戰(zhàn)役,玩家可以看到科技樹解鎖內(nèi)容。(例如當(dāng)前你沒購買柏林戰(zhàn)役,但你可以看柏林戰(zhàn)役的解鎖內(nèi)容)
現(xiàn)在在“規(guī)格”視圖窗口中看到車輛升級改進(jìn)的內(nèi)容。(沒讀懂啥意思233)
如果這些防空氣球在次要任務(wù)目標(biāo)中,那么擊毀防空氣球則可以獲得正確的獎勵。
增加提升士兵【Rank】的指令券。(沒讀懂啥意思)
建造可供盟友使用的有用物品時,工兵將獲得額外的經(jīng)驗(yàn)獎勵,具體明細(xì)如下:
如果敵人的士兵或車輛玩家被造的反坦克炮殺死或被協(xié)助殺死。
當(dāng)鐵絲網(wǎng)傷害敵人時。
當(dāng)盟軍從你的補(bǔ)給箱中取出彈藥時。
當(dāng)玩家在戰(zhàn)區(qū)點(diǎn)里建造沙袋,且友軍在沙袋附近作戰(zhàn)時,建造者會加經(jīng)驗(yàn)。
建造任何物體的工兵也會得到一點(diǎn)額外的獎勵。
所有額外的工兵獎勵都將在結(jié)算界面中單獨(dú)顯示出來。
界面交互系統(tǒng)
在載具內(nèi)可以使用快速信息菜單。

在擊殺信息中添加顯示【被真人殺死敵兵】的信息。
增加了新戰(zhàn)役等級解鎖時獲取對應(yīng)獎勵的提示信息。
友軍標(biāo)記得到增強(qiáng)。當(dāng)玩家附近有友方士兵例如玩家沖樓時,這些友方士兵的標(biāo)識則不隱藏。這樣有助于玩家更好地進(jìn)行敵我識別。
在【教程】中,如果玩家士兵沒有投擲物了,則會彈出一個【沒有投擲物】的提示信息。
高級帳戶購買界面重新設(shè)定。增加了購買不同期限高級賬號的選項(xiàng)。
1 天 110【軍餉金幣】
7 天 400【軍餉金幣】
15 天 600【軍餉金幣】
30 天? 990【軍餉金幣】
90 天 1990【軍餉金幣】
365 天 3990 【軍餉金幣】

新的半透明戰(zhàn)區(qū)的圖標(biāo),新戰(zhàn)區(qū)圖標(biāo)將不再擋住玩家屏幕上的視野
【物資券】上現(xiàn)在有士兵等級或武器類型的圖標(biāo)。(沒看懂啥意思)
進(jìn)入【榮譽(yù)升級】菜單時,自動選擇主界面顯示的那個班組的研發(fā)內(nèi)容與研究樹。
大廳界面中的飛機(jī)和坦克的視覺效果得到了改進(jìn)。
對游戲UI圖標(biāo)(HUD)做了一些調(diào)整,使游戲UI圖標(biāo)(HUD)在屏幕上顯得更小。
現(xiàn)在當(dāng)玩家使用高級小隊(duì)、高級賬號獲取經(jīng)驗(yàn)時,該部分經(jīng)驗(yàn)則單獨(dú)標(biāo)出展示。
游戲玩法與其他改動
所有武器的長度都被暫時縮短了,因?yàn)槲淦鏖L度與場景互動的機(jī)制出現(xiàn)問題,【老版本】當(dāng)玩家開鏡、關(guān)鏡時候會出現(xiàn)鬼畜現(xiàn)象。例如【老版本】在地堡內(nèi)以瞄準(zhǔn)模式行走時則出現(xiàn)鬼畜與無法開鏡問題。而【新版本】這將會極大程度改善這個問題。
在使用“跟我來”快速信息后,玩家標(biāo)記將在小地圖上閃爍。
現(xiàn)在拿【工兵建造錘】和拿【刀】的速度一樣。
現(xiàn)在治療過程不會被打斷,如果玩家移動那么它只會在移動期間暫停。
油箱爆炸不會立即摧毀坦克載具。
對坦克模塊的火災(zāi)傷害已經(jīng)降低。現(xiàn)在火焰不會像老版本那樣將傷害迅速蔓延到車內(nèi)其他模塊之中。
坦克車內(nèi)的部分特定模塊將有防火的特性,例如彈藥在車體著火時不會那么快就殉爆。
同一個油箱模塊只能誘發(fā)一次著火。
增加了地圖中【場景廢棄車輛】的耐久性,現(xiàn)在在經(jīng)受更多的轟炸與傷害后該【場景廢棄車輛】才會被破壞。
如果工兵造的復(fù)活點(diǎn)附近有交戰(zhàn),則該復(fù)活點(diǎn)無法使用。。
現(xiàn)在當(dāng)選擇一個重生點(diǎn)時,玩家界面視角移動得更慢。
【傳令兵】呼叫炮擊時間由30s一輪修復(fù)為48s一輪。
音效變動
增加了實(shí)驗(yàn)性的聲音延遲效應(yīng)(多普勒效應(yīng)),這種延遲隨玩家與聲源的距離而變化。例如,遠(yuǎn)處的爆炸聲或狙擊手的槍聲可能比實(shí)際發(fā)生的時間晚一些。
AI士兵們現(xiàn)在發(fā)出【戰(zhàn)吼】的頻率降低,(大概只有40%)
其他BUG修復(fù)
修復(fù)了坦克HE炮彈對步兵造成的破片傷害。此修復(fù)將顯著增加20-45毫米坦克炮彈的傷害,并且其傷害半徑增加30%。
現(xiàn)在,即使是半滿的彈匣也會從供應(yīng)箱中重新裝滿。(換彈癌福音)
在【練習(xí)模式下】,玩家現(xiàn)在不用等60秒就可以使用飛機(jī)了。
修復(fù)了任務(wù)“瓦克斯廢墟(入侵)”和“修道院(入侵)”中的車輛復(fù)活點(diǎn),現(xiàn)在車輛復(fù)活不會卡入建筑物中。
修復(fù)了入侵模式下戰(zhàn)區(qū)內(nèi)士兵受到傷害后導(dǎo)致的復(fù)活點(diǎn)的失效的情況。
現(xiàn)在,如果你點(diǎn)了200%耐力技能,復(fù)活時則是200%滿耐力(老版本則只有100%的耐力)
修復(fù)了玩家移動相機(jī)太快時的鬼影問題。
修復(fù)了某些情況下無法放置地雷的問題。
修復(fù)了關(guān)于“只剩下一個占領(lǐng)點(diǎn)”的錯誤語音消息。
一些衣物如衣領(lǐng)將不再阻礙玩家視野。
在【訓(xùn)練模式】中玩家將不能再引爆彈藥箱。
修復(fù)了允許摧毀盟軍集結(jié)點(diǎn)的Bug。
現(xiàn)在火焰噴射器火焰在水下會熄滅。
現(xiàn)在槍管將不再陷入墻壁物體之中。
玩家對地上撿起來的武器進(jìn)行補(bǔ)給時,現(xiàn)在將看到正確的提示信息。

修正了一個允許玩家無限期補(bǔ)給【Panzerfaust 60鐵拳】的bug。
修復(fù)了擊殺信息bug,例如擊殺者死掉后,被擊殺者才死掉所造成的擊殺信息與擊殺計算的bug。
修正了手榴彈模型在切換武器時閃爍的bug。
修正了【諾曼底登陸戰(zhàn)役】中坦克在海灘上亂晃動的bug。
【柏林戰(zhàn)役】M4A2 76謝爾曼坦克,修復(fù)了指揮官的潛望鏡不能隨炮塔旋轉(zhuǎn)的Bug。
修復(fù)了某些消息以錯誤顏色顯示的bug。
修復(fù)了炸彈爆炸時發(fā)生的卡頓問題。
【游戲機(jī)平臺】迫擊炮的固定瞄準(zhǔn)輔助。
【游戲機(jī)平臺】改進(jìn)了使用手柄時對班組的管理操作。
結(jié)語
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