AE圖層混合模式詳解筆記01-覆蓋組
混合模式的概念在PS、PR等一眾軟件里是通用的,一個個試總覺得太麻煩了所以打算做個筆記,自個兒搗鼓一下,完全自學,十分歡迎大佬的指正。
????? ??AE 的圖層混合模式按軟件中的順序從上到下分為8組,一共38種圖層混合模式(實在太多了,不是嗎?,沒事我們一起慢慢學習),如下圖:

? ? ????我將按照上圖的組別順序一個個來進行講解,肯定會用到網(wǎng)絡上別人的說法的,大家可能會在別的地方看見非常相似的描述。
????????由于我們在圖層運用時,會有 2D 場景和 3D 場景兩種情況,所以所有混合模式我都會在 2D 和 3D 兩種情況下進行試驗。

第一組——覆蓋組
????????第一組被稱為覆蓋組,從字面意思就可以看出,是上下圖層的覆蓋也就是遮擋關系,既然是遮擋就會和透明度(Transparency),當然我們平常所用軟件中并不以透明度為屬性而是以不透明度(Opacity)為屬性。
????????這里有個比較有意思的事情,你在用 AE 時,調(diào)出不透明度的快捷鍵是 T,也就是說它還是引用了透明度(Transparency)這個單詞。

正常(Normal)
百度解釋:當不透明度設置為100%,此合成模式將根據(jù)Alpha通道正常顯示當前層,并且此層的顯示不受其他層的影響。當不透明設置小于100%時,當前層的每一個象素點的衍射將受到其他層的影響,根據(jù)當前的不透明度值和其他層的色彩來確定顯示的顏色。
????????這個非常好理解,其實就是沒效果唄,沒有效果就是簡單的圖層之間的上下遮擋,2D 時圖層之間沒有距離,3D 就是場景中透視的關系了。
????????解釋中 Alpha 通道是指一張圖片的透明和半透明度。

溶解(Dissolve)
百度解釋:該合成模式將控制層與層之間的融合顯示,因此該模式對于有羽化邊界的層起到較大的影響。如果,當前層沒有遮照羽化邊界,或該層設定為完全不透明,則該模式幾乎是不齊作用的。所以,該模式的最終效果將受到當前層Alpha通道的羽化程度和不透明度的影響。
????????說到溶解,就要提提我為什么要在開頭講到覆蓋和不透明度的概念了,
????????溶解這個圖層混合模式是這樣運作的:隨機抽取上下兩層圖層的像素,上圖層不透明度越低上圖層抽取的像素越少,下圖層越多。因此,如果上圖層的不透明度為 100%,那就全部抽取上圖層的像素,那么這個模式就沒有任何效果。
????????特別的,3D 情況下這個模式?jīng)]有任何效果。

動態(tài)抖動溶解(Dancing Dissolve)
????????當我們理解溶解這個混合模式后,動態(tài)抖動溶解就非常簡單了,它與溶解的區(qū)別就是隨著時間軸變化,隨機選取的圖層像素會更新。
????????同樣的,3D 情況下沒有任何效果,但是要注意一點, 3D 狀態(tài)指的是上圖層,若下圖層為 3D 也是生效的,因為不會干擾像素的選取。

? ? ? ? 第一組——覆蓋組,講完了,更新隨緣……
