卡普空解釋《怪物獵人崛起》獵人開(kāi)口說(shuō)話
2021-01-31 16:26 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

卡普空最近分享了對(duì)《怪物獵人崛起》音效總監(jiān)田中浩介和首席作曲家堀諭史的采訪記錄,本次討論圍繞著游戲的聲音和音樂(lè)展開(kāi),同時(shí)他們也介紹了為什么在本作中讓獵人能夠“開(kāi)口說(shuō)話”。
他們?cè)诨卮鸩稍L時(shí)說(shuō)道:“正如你(采訪者)所講的,在本作中獵人不再只是發(fā)出嘟囔聲了,他們擁有了真正的對(duì)話,每一種聲音類(lèi)型都代表了一種獨(dú)特的‘個(gè)性’,這樣有特點(diǎn)的聲音能夠讓玩家想象到該獵人的生活背景,我認(rèn)為玩家會(huì)喜歡思考他們將選擇哪種聲音。”
同時(shí)他們還說(shuō)道:“我們想用獵人的聲音作為玩家之間的交流工具,在過(guò)去的《怪物獵人》系列游戲中,玩家們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中使用便攜游戲機(jī)互相交流。我們想要重現(xiàn)這種‘興奮感’,于是我們想到可以借用一下獵人的聲音做到這一點(diǎn)?!?/p>
“玩家間的對(duì)話將以你選擇的語(yǔ)音語(yǔ)言播放,所以應(yīng)該不會(huì)有任何的溝通問(wèn)題,玩家可以選擇三種不同的語(yǔ)音,包括日語(yǔ)、英語(yǔ)和獵人語(yǔ),同時(shí)玩家也可以自由選擇打開(kāi)或關(guān)閉其他玩家的聲音?!?/p>
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