Everspace 2 開(kāi)發(fā)者直播匯總(2022/02/18)


來(lái)吧,開(kāi)啟本周的整活兒!
關(guān)于礦石(Ore)的UI調(diào)整:
包括但不限于在直播中能夠截取到的以下礦石





但是問(wèn)題隨之而來(lái),既然添加了礦物的稀有度,貨艙也越來(lái)越吃緊了,怎么辦???
那么有請(qǐng)新的制造系統(tǒng)(Crafting System)登場(chǎng)!
制造系統(tǒng)調(diào)整:
開(kāi)發(fā)者正在允許Resources(包括Crystals,Ores以及Dark Matter類的物品)作為一種可以無(wú)限[1]收集的物品,而當(dāng)玩家收集到這些物品時(shí),他們大概不會(huì)出現(xiàn)在貨艙中,而是會(huì)出現(xiàn)在制造系統(tǒng)中。
[1] 未來(lái)很有可能會(huì)根據(jù)玩家的貨艙大小進(jìn)行修改,因此大概存在制造系統(tǒng)中的資源數(shù)量還是有限的。

接著看上面這張圖,首先Consumables可以像一代里那樣制造了,其次就是我們可以看見(jiàn)數(shù)量為0的Legendary?Part,也就是說(shuō)開(kāi)發(fā)者已經(jīng)開(kāi)始推進(jìn)傳奇(Legendary)品質(zhì)裝備的開(kāi)發(fā)了。

新的制造系統(tǒng)推出后,玩家可以消耗Resources來(lái)制造不同品質(zhì)的Components。
但眾所周知,目前Components除了升級(jí)Perk以外似乎沒(méi)啥別的用處了,那么有什么可以讓玩家活用Components的方法嗎?
Catalysts?!(催化劑)
注: 目前開(kāi)發(fā)者只是暫時(shí)將這種物品稱作Catalysts,未來(lái)可能會(huì)做調(diào)整
催化劑描述的效果也只是暫定,肯定不會(huì)這么OP(40%的動(dòng)能傷害提升怕不是要上天)

催化劑可以應(yīng)用于武器或者對(duì)應(yīng)物品上,以起到增強(qiáng)/調(diào)整/補(bǔ)正的作用,與一代的Modifier類似。
另外,催化劑的增強(qiáng)效果不一定都是呈百分比提升的。
使用例:


總之,這項(xiàng)調(diào)整不能保證在春季更新中以完全體的形態(tài)出現(xiàn)。
Device系統(tǒng)大改:
在現(xiàn)階段的Device系統(tǒng)中,玩家在獲得一個(gè)新的Device后,可以花費(fèi)一個(gè)點(diǎn)數(shù)解鎖一個(gè)模式。
現(xiàn)在開(kāi)發(fā)者的版本中,Device系統(tǒng)進(jìn)行了大改。
以Fusion Hook為例,為了方便對(duì)照,這里貼出現(xiàn)版本玩家手里的Fusion Hook效果。

Device系統(tǒng)調(diào)整過(guò)后的初始Fusion Hook
1級(jí): 劃重點(diǎn),2000m,2次充能

2級(jí): 劃重點(diǎn),2200m,2次充能

3級(jí): 劃重點(diǎn),2400m,3次充能

4級(jí):?劃重點(diǎn),2600m,3次充能

5級(jí): 劃重點(diǎn),2800m,4次充能,完全體并解鎖3個(gè)模式(切換模式不消耗點(diǎn)數(shù))

例二:EMP Generator


例三: Teleporter


其他Device簡(jiǎn)單預(yù)覽(1級(jí)):






簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),完全體的Device要比現(xiàn)階段的更加強(qiáng)大,但也要求玩家自行做出取舍——畢竟目前的點(diǎn)數(shù)不足以玩家將所有Device全部升級(jí)為完全體。
如果某個(gè)Device過(guò)于OP,在改版的Device上線前還是會(huì)挨銼刀的。
采礦系統(tǒng)優(yōu)化:
在之前的新采礦系統(tǒng)預(yù)覽中,玩家必須將所有礦脈全刮干凈礦脈標(biāo)志才會(huì)消失。
新改良的采礦系統(tǒng),當(dāng)玩家在某處礦脈全拿到全部礦物后,剩下的“邊角料”會(huì)自動(dòng)消失。

資源地圖:

未來(lái)計(jì)劃加入能夠在此處得到某種Components的概率。
其他調(diào)整:
位于Zharkov星系的Union Border Control添加了新的任務(wù)環(huán)節(jié),有理由相信在其他已有的星系中添加了更多的支線任務(wù)。
輕型戰(zhàn)機(jī)Rogue大概會(huì)在春季更新時(shí)登場(chǎng)。
難度調(diào)整系統(tǒng)會(huì)在正式版上線前加入。
Synchro Pulse可能要被銼刀。
正式版上線后將逐步支持mod。
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