【湮滅線】如何將平平無奇的元素轉(zhuǎn)化為絢麗的戰(zhàn)舞

寫一篇文章,來推薦一款游戲,總不能跟你說,“我對(duì)它很有感覺,所以推薦給你?!?/p>
好在《湮滅線》是一款特點(diǎn)十分突出的游戲。

*寫在前面:游戲目前有地圖總計(jì)3張,Boss總計(jì)有6名。主要游玩樂趣在武器與天賦的海量構(gòu)筑,與“你認(rèn)為自己已經(jīng)掌握了游戲的全部”時(shí),它總會(huì)忽然冒出來一些藏得非常深的彩蛋,讓你直呼“這里也能藏東西?”的欣喜。
彩蛋篇,我會(huì)放在文章的后半段,如果你想保持一些神秘感,請(qǐng)?zhí)^這一部分。

武器篇
游戲中宣稱有23把武器,截止卡在警戒等級(jí)3,我結(jié)束游戲時(shí),總計(jì)解鎖了18把武器。

每把武器都是獨(dú)立設(shè)計(jì),每把武器都有著獨(dú)特的地面攻擊、空中攻擊模組。每把武器也都附帶著一個(gè)特殊的武器技能,以及一個(gè)獨(dú)特的被動(dòng)。

或許讀到這里,你腦海中會(huì)浮現(xiàn)出一些游戲,在這些游戲中,也曾宣稱自己游戲中有100+種武器。但是實(shí)際上,這些武器總計(jì)分為幾大類。共同享受不同的攻擊模組,只在一些特殊動(dòng)作、武器技能或者詞條屬性上表現(xiàn)出了些許差異。
而因?yàn)殡`屬于同一類別,這些武器中有著幾把明顯的初級(jí)武器,即便強(qiáng)化滿了也是毫無用處。
但是這些經(jīng)驗(yàn),在《湮滅線》這款游戲中完全不適用。湮滅線中的武器,至少我解鎖的這18把,按照名字,你的確可以給他歸類為“槍”或者“刀”,但按照功能性劃分,這十八般武器,卻全都是特立獨(dú)行的。

比如這把初期就能解鎖的鍍銀匕首,字面上看是一把靠最后一擊打出電擊傷害,然后利用武器技能對(duì)敵攻擊的武器。

在實(shí)際操作上,作為輕型武器,你可以利用它無限滯空,旋轉(zhuǎn)多段切割敵人。在空中高段攻擊中,沒有任何一把武器能夠蓋過它的鋒芒。

再比如這把酷似沖鋒槍的鍵盤。平時(shí)攻擊時(shí),是一把高傷害的慢速近戰(zhàn)武器。
但使用武器技能時(shí),則會(huì)化身“鍵盤俠”,大量的字母將從鍵盤中噴薄而出,以強(qiáng)大的火力將敵人完全覆蓋。

這把武器還有個(gè)非常搞怪的被動(dòng),就是挨打的時(shí)候,會(huì)隨機(jī)使“噴子”技能延長(zhǎng)或重置冷卻。這份“見機(jī)行事”,將網(wǎng)絡(luò)噴子的形象描繪的非常傳神。

第三把武器,則源于一則膾炙人口的洗腦廣告“炫邁口香糖”,這把武器釋放武器技能時(shí),會(huì)根據(jù)平A的段數(shù)計(jì)算旋轉(zhuǎn)時(shí)間,攻擊效果會(huì)破除敵人霸體,讓敵人陷入“旋風(fēng)電鋸”之中。

《湮滅線》中融入了許多中國(guó)玩家見到都能會(huì)心一笑的元素。它不需要像外國(guó)游戲那樣,由一個(gè)專業(yè)博主去引經(jīng)據(jù)典地解析,講述這些彩蛋是關(guān)于哪部美劇,哪個(gè)外國(guó)有名的故事。
這些屬于中國(guó)玩家共同的記憶,基本幾個(gè)音符,幾句經(jīng)典的旁白,就能令你心領(lǐng)神會(huì),不禁感嘆道:“你小子居然跑這兒來客串了?!?/p>
這可能也是中國(guó)玩家喜歡玩中國(guó)游戲的一個(gè)重要原因,它不像我們和外國(guó)名作那樣,天然有著文化鴻溝。

強(qiáng)將手下無弱“兵”——進(jìn)化系統(tǒng)
看到上述三把武器,有的玩家可能會(huì)產(chǎn)生一個(gè)疑問。既然每把武器都有所不同,無論什么游戲設(shè)計(jì)者的能力都是有限的。那么其中就一定會(huì)有強(qiáng)力的武器,弱勢(shì)的武器。
《湮滅線》是怎么保證每把武器的“動(dòng)態(tài)平衡”呢?難道不會(huì)有“這把武器就只能玩?zhèn)€新鮮,實(shí)際就是一個(gè)垃圾武器”這種事情發(fā)生嗎?如果很多武器只是“有趣”,而沒有“可玩性”,那么設(shè)計(jì)再多的武器,又有什么意義呢?
其實(shí),你的疑問,也正是我一開始游玩時(shí)產(chǎn)生的疑問。

尤其在早期,我在使用這把防狼球棒時(shí),它的武器技能“全壘打”是核心輸出手段,但亂飛的小球,給我的感覺沒那么強(qiáng),一度認(rèn)為這是一把搞笑武器。
直到我開始研究起《湮滅線》這個(gè)超重要的“進(jìn)化系統(tǒng)”。

乍一看,這個(gè)進(jìn)化系統(tǒng)有些像《Hades》的賜福系統(tǒng)。從三種賜福中,選擇其中一種。依靠前置賜福,解鎖高級(jí)賜福,兩種賜福又能疊加雙重賜福。
但本質(zhì)上《湮滅線》的進(jìn)化與《Hades》的賜福完全是兩種東西。
《Hades》的每種賜福,是針對(duì)玩家攻擊、特殊攻擊、投彈、閃避、大招五個(gè)槽位,并賦予每種賜?!疤厥饽芰Α?,在《Hades》中,武器是發(fā)揮賜福能力的載體。除了槽位的限制,不同賜福是可以無限向上堆疊的。

而在《湮滅線》中,不同大類的進(jìn)化,針對(duì)的完全是“一種”專項(xiàng)能力。比如“戰(zhàn)意”主要強(qiáng)化的是高頻攻擊“無傷”類玩法。而“死斗”強(qiáng)化的是挨打后,殘血加攻的玩法。你如果將這兩類天賦選在一起,那么人物強(qiáng)度自然不會(huì)很高。
聰明的讀者,此時(shí)肯定已經(jīng)想到了剛才提到的“鍍銀匕首”,因?yàn)榭罩懈哳l率攻擊,就十分適合“戰(zhàn)意”。
而“憤怒鍵盤”因?yàn)榘ご蛩⑿录寄芾鋮s的特性,就很貼合“死斗”的玩法。事實(shí)上也的確如此。


更進(jìn)一步,在《湮滅線》中,我們操縱的機(jī)甲有10個(gè)進(jìn)化槽位(最終升級(jí)后是12個(gè))
每一個(gè)大系中,都有五項(xiàng)基礎(chǔ)能力,2~4種“融合能力”。每個(gè)能力,都可以消耗購(gòu)買進(jìn)化一般的數(shù)量進(jìn)行一次“升級(jí)”。這些能力每有兩個(gè)(升級(jí)后也算一個(gè)),即可解鎖大系能力中的一個(gè)階段。而融合能力,因?yàn)閷?duì)應(yīng)了兩個(gè)大系,則分別算兩系中的其中一個(gè)。
而解鎖融合能力的條件,則是兩系天賦,都已達(dá)成了大系“一級(jí)”的效果,才有概率能刷出來。
拿電磁掌控舉例子,當(dāng)我們擁有其中兩個(gè)基礎(chǔ)能力,并且有兩個(gè)融合能力時(shí),我們就可以解鎖電磁掌控大系的二級(jí)能力“武器技能擊中敵人時(shí)50%概率發(fā)射一道電磁脈沖”。

拿剛剛的鍍銀匕首舉例子,在使用鍍銀匕首的武器技能“回旋之刺”,因?yàn)楦咚傩D(zhuǎn)的武器,可以多次攻擊敵人,就可以多次觸發(fā)電磁掌控的被動(dòng),而敵人被電擊時(shí),則又會(huì)提高回旋之刺的基礎(chǔ)傷害。
僅僅鍍銀匕首,就可以根據(jù)它的武器技能、空中攻擊效果等特點(diǎn),構(gòu)建出截然不同的兩種進(jìn)化模式了(實(shí)際上鍍銀匕首還有很多種構(gòu)筑,篇幅有限,不展開講了)
其它武器,當(dāng)然也是如此。

我將其中可以形成融合能力的進(jìn)化大系畫了如上的關(guān)聯(lián)圖。因?yàn)榉胖眠M(jìn)化能力的DNA槽位有限,玩家在根據(jù)手中武器,構(gòu)建“進(jìn)化能力”時(shí),就最好有一個(gè)明確的規(guī)劃。
善用刷新,刪除能力,或者利用“免費(fèi)進(jìn)化機(jī)甲能力”借機(jī)刷新天賦,是很有必要的。

比如,當(dāng)我們拿到炫邁棒棒糖時(shí)。如果我們想利用它最大攻擊力十分高這個(gè)特點(diǎn)。就可以利用完美閃避之后,發(fā)動(dòng)的幻影斬能力(威力看基礎(chǔ)攻擊力)。

若看上它的武器技能“炫邁颶風(fēng)”,則可以通過增傷降冷卻的“絕技”系能力進(jìn)行構(gòu)筑。

當(dāng)我們選擇好了進(jìn)化路線,便可以根據(jù)它的融合路線來抓取能力。比如我們選擇了“絕技”路線。就可以搭配電磁掌控、暴怒系能力。
這樣成型之后,炫邁颶風(fēng)便會(huì)附帶閃電傷害能力、低冷卻高傷害,且具備不俗的“暴擊傷害”。
而因?yàn)椴畚挥邢?。在進(jìn)行構(gòu)筑時(shí)。我們則可以選用:
(絕技2、電磁掌控3、暴怒3、絕技+暴怒、絕技+電磁掌控)總計(jì)10點(diǎn)的分配方式。最后達(dá)成三大系能力,皆達(dá)到“第二層”的效果。
因?yàn)槊糠N武器的攻速、技能、特效、屬性都不相同。在實(shí)際構(gòu)筑時(shí),我們可以根據(jù)其中的1點(diǎn)或是2點(diǎn),選取我們的“核心玩法”,搭配出截然不同的“進(jìn)化效果”。即便是同一種武器,在不同的構(gòu)筑下,它的玩法也是完全不同的。
游戲剛剛發(fā)售,而這個(gè)“進(jìn)化系統(tǒng)”是十分之深的,相信在眾多玩家深入游玩之后,一定能組合出許多有趣且強(qiáng)大的套路。

彩蛋篇
《湮滅線》作為一款橫版過關(guān)游戲,我是真想不到,里面既然埋藏了如此豐富有趣的內(nèi)容。

你知道嗎?第一關(guān)Boss前外墻這個(gè)看似背景板的小箱子。可以通過爬墻飛上去撿起。獲得大量啟動(dòng)資金。5枚古幣,一根金條。


而人美心善的武器店機(jī)械娘。如果你在金幣不足時(shí),一直央求她購(gòu)買某個(gè)武器,她可以大方的白送你一把。


最初解鎖天賦,她要求贈(zèng)送1000古幣獲得新功能時(shí),如果你古幣達(dá)不到1000,多次點(diǎn)擊Q捐贈(zèng)。

她則會(huì)改口要500就好。之后,就可以解鎖開局武器三選一的模式了。

而當(dāng)你多次攻擊商店的老板時(shí),他會(huì)變成Boss和你進(jìn)行一次戰(zhàn)斗。

擊敗他之后,不僅可以進(jìn)行零元購(gòu),還能獲得“憤怒鍵盤”的武器藍(lán)圖。

注意每個(gè)商店的左上角機(jī)械巨手。有時(shí)里面會(huì)藏著古幣,如果你反復(fù)去蹭,就會(huì)有古幣掉落下來,十分便于前期解鎖武器。

Lee,第二圖登場(chǎng)的NPC,我們中期可替換的機(jī)甲,旁邊的收音機(jī)播放著“小李飛刀”電視劇中的插曲。

解鎖各個(gè)區(qū)域商店的中間商,謝先生。臺(tái)詞取自經(jīng)典諜戰(zhàn)電視劇《潛伏》,情報(bào)販子,結(jié)巴的謝若林。

游戲中還有著海量隱藏內(nèi)容,例如打開特殊機(jī)關(guān)后,才能獲得的武器藍(lán)圖等等,這里就不一一介紹了。

結(jié)語:在游玩《湮滅線》時(shí),能感覺到這是一款真正想用心做游戲,且有能力將其做好的制作者在制作它。它頗具深度的構(gòu)筑,趣味十足的隱藏內(nèi)容,都令我沉迷其中。
如果非要談及缺陷,那么可能只有一點(diǎn),它前期有些慢熱,在諸多內(nèi)容尚未解鎖前,可能會(huì)導(dǎo)致玩家尚未深度游玩,就過早得對(duì)其“蓋棺定論”。認(rèn)為它只不過是一款流水線上的“泛泛之作”,而當(dāng)今的游戲測(cè)評(píng)風(fēng)潮,又往往圖快,圖流量。很多玩家很難做到對(duì)一款游戲進(jìn)行深度游玩。
當(dāng)然,倘若結(jié)局真是如此,那也是《湮滅線》自己的問題。這是一個(gè)早已過了“酒香不怕巷子深”的年代。正因如此,許多游戲在游戲的開頭,就將自己百分之百的內(nèi)容拿出來,用來吸引玩家的注意力,至于是否“虎頭蛇尾”,十幾天后又有誰真的在乎呢?
反觀《湮滅線》,初見不過像是個(gè)不善言辭的傻小子,內(nèi)在卻豐富扎實(shí)。而在這個(gè)熱門游戲熱度僅有7~15天的年代,又有幾個(gè)玩家會(huì)注意到你的內(nèi)秀呢?
正因如此,我寫下這篇文章,將游戲最為精彩的部分拿出來分享給你!這款游戲,只要你花費(fèi)一點(diǎn)耐心玩下去,定會(huì)不虛此行。
我是無月白熊,最后感謝你讀到這里!我們有緣再見。