Inscryption全劇情的梳理與推測
(本文作者 @沈琰 )
這不是ARG部分解謎的流程,只會取其中與劇情相關(guān)的信息作為素材。
本文章的目的是掌握了《Inscryption》的全部信后對游戲內(nèi)外劇情復(fù)盤和根據(jù)線索對未知劇情猜想。
起點(diǎn)位于《Inscryption》游戲本體和ARG部分的全解謎及埋藏信息全部已知的情況下,可能還包括制作者的前兩作《Pony Island》和《The Hex》的謎題或劇情。
所以繼續(xù)往下看會造成嚴(yán)重劇透,可能會對以上三款游戲的體驗(yàn)造成不可挽回的破壞,請自行斟酌。
劇透分割線:

如果只是單純通關(guān)了游戲,即使是全成就全收集,得到了游戲內(nèi)全部的零散的線索和含義不明的名詞,信息量依然不足。
游戲還有很多劇情設(shè)定需要ARG部分的解謎完成才能獲取。截至本文動筆時,ARG部分解謎已全部完成并整理成文檔。
下面先對分別對已知信息進(jìn)行整理推測補(bǔ)完后,以時間線為順序簡要梳理一遍劇情,再對未知劇情結(jié)合已有信息進(jìn)行推導(dǎo)。
先簡要概述一下游戲的表面劇情(第一層):
ACT1:
進(jìn)入游戲后會發(fā)現(xiàn)沒有新游戲,只能點(diǎn)擊繼續(xù)開始,這是游戲從開始就埋下的伏筆。
然后發(fā)現(xiàn)自己坐在燈光昏暗的木桌前,對面看不清臉的人要與你來一場卡牌游戲。
很快你就發(fā)現(xiàn)這個游戲的不尋常:會說話的卡牌,詭異的氛圍以及殘忍的獲勝方式。
此時的游戲機(jī)制類似于Roguelite,失敗后會以當(dāng)局手牌為素材捏一張角色卡,而這張角色卡可能出現(xiàn)在后續(xù)游戲中,強(qiáng)力的角色卡會大幅度降低下一次的游戲難度,并且游戲房間中的解謎也會獲取各種降低難度的道具。(還有官方外掛銜尾蛇卡牌)
BOSS總共有4個(其實(shí)都是一個人換了副面具),當(dāng)?shù)谝淮魏貌蝗菀讚魯∽罱KBOSS后,畫面一閃并出現(xiàn)旁白。原來你之前的游戲過程都只是錄像,之前的游戲流程只不過是看著別人的錄像流程而已,而這只是游戲的第一重meta元素。
第一組錄像的大致內(nèi)容:
錄像的主角叫做盧克(luke),是一名油管的主播做著卡牌開包的視頻節(jié)目。
有一次做視頻開包從別人那里收購了四包Inscryption的實(shí)體卡,從其中一包卡中發(fā)現(xiàn)了一組經(jīng)緯度坐標(biāo),而這個坐標(biāo)離自己并不遠(yuǎn)。(10/2)
出于好奇盧克沿著坐標(biāo)尋找,挖出了一張3.5寸軟盤。(10/3)
此時軟盤存儲已經(jīng)不流行了,(這也能側(cè)面證明時間點(diǎn)離現(xiàn)實(shí)很近)在等待網(wǎng)購的軟驅(qū)到貨后,盧克插入軟盤打開游戲,然后就是之前游戲流程的內(nèi)容。(10/10)
錄像中的盧克在得到軟盤的時間點(diǎn)明顯靠近現(xiàn)代,因?yàn)楫?dāng)時軟驅(qū)不流行了,盧克還得等一個星期網(wǎng)購到家的軟驅(qū)才能打開游戲。加上油管視頻的上傳時間作為佐證,盧克的時間線與現(xiàn)實(shí)時間可能一致,即2021年。
回到游戲,在游戲流程中通過解謎集齊了三張會說話的卡:白鼬,臭蟲,弱狼后,根據(jù)他們的線索與提示在一系列的解謎后從布谷鳥時鐘下拿到了膠卷。
此時再一次擊敗BOSS后,使用相機(jī)加膠卷對著BOSS拍照將BOSS也做成了卡片,真正的擊敗了BOSS。然后從木屋的桶里發(fā)現(xiàn)了”新游戲“按鈕,此時游戲才真正開始。
ACT2
使用新游戲按鈕后進(jìn)入游戲,發(fā)現(xiàn)畫風(fēng)突變,從3D游戲變?yōu)?D像素風(fēng)格。(猜測這才是Inscryption游戲本來的樣子,之前的3D場景是游戲內(nèi)meta元素的抽象表現(xiàn))
游戲的背景介紹:這個世界由四個大島嶼相連,每個島嶼上有一位冥刻者(Scrybes)。其手段各不相同,但都有把事物冥刻為卡牌的能力。
四位銘刻者分別是:
死亡冥刻者 格里魔拉(Grimora),序章中的臭蟲卡牌,能力是使用羽毛筆冥刻死者的墓志銘。
機(jī)器冥刻者 P03,序章中的白鼬卡牌,能力是是用粒子掃描儀拷貝機(jī)器人的中央處理器。
魔法冥刻者 蔓尼菲科(Magnificous ),序章中的弱狼卡牌,能力是使用畫筆繪制他的魔法學(xué)徒。
以及 野獸冥刻者 萊西(Leshy),他的冥刻工具就是序章中擊敗他使用的照相機(jī)。
玩家作為挑戰(zhàn)者的目的是要挑戰(zhàn)四位冥刻者并取代其中一位。此時的游戲機(jī)制有些像卡牌版的寶可夢,通過擊敗對手或者購買獲得新卡包,不斷優(yōu)化調(diào)整自己的卡組直到擊敗四位冥刻者。
當(dāng)你最終戰(zhàn)勝了四位冥刻者,到選擇替代者時,無論選誰,最后面對的都是P03。當(dāng)其打出一張無法顯示的奇怪卡牌時,游戲漸漸崩潰,然后進(jìn)入ACT3:P03的工廠。
此時玩家視角其實(shí)還是在觀看盧克的錄像。
第二組錄像的大致內(nèi)容:
錄像顯示盧克在游玩兩天后發(fā)現(xiàn)這個游戲的不同尋常,于是給軟盤里顯示的游戲廠商浮納游戲(GameFuna)發(fā)送郵件詢問相關(guān)事宜。(10/12)
次日又錄制了求助視頻,想找尋自己的粉絲內(nèi)有無見過游戲的人。(10/13)
又過了一天后,浮納游戲回信,堅(jiān)稱游戲并沒有實(shí)體軟盤,但卻態(tài)度強(qiáng)硬的威脅盧克歸還軟盤。(10/14)
兩日后的視頻顯示,似乎是浮納游戲員工的女人上門回收軟盤。(10/16)
次日盧克更新開包視頻,卻因心事重重未果。(10/17)
ACT3
這個時候的游戲畫面回到了ACT1的風(fēng)格。從前面游戲流程中獲得的線索可以知道,之所以P03有這個能力,原因是獲得了舊數(shù)據(jù)(old_data),而ACT1中的萊西也是因?yàn)樵谥暗挠螒蛄鞒讨蝎@得了舊數(shù)據(jù)才有了開頭萊西的木屋的詭異游戲流程和和隱藏新游戲按鈕。
P03說將玩家拉入這個空間是為了”終極冥刻“,具體來說是以P03的卡牌游戲規(guī)則在他創(chuàng)建的全息投影地圖中完成游戲,打敗4個巨大機(jī)器人守衛(wèi)。其流程與ACT2相仿,甚至地圖都類似。
但這一切都是P03的陰謀,4個巨大機(jī)器人在戰(zhàn)斗中會分別向你索要電腦硬盤的存取權(quán)限、網(wǎng)絡(luò)權(quán)限和游戲內(nèi)的截屏權(quán)限,目的是把這個版本的Inscryption上傳到steam商店并傳播開。這樣一來,即使以后被其他的冥刻者得到舊數(shù)據(jù)翻盤,那至少總會有一個版本是自己掌控游戲世界。
但這一切并未如P03所愿,通過萊西的后手,其他三位冥刻者躲過了P03創(chuàng)建世界時的數(shù)據(jù)化,躲藏到了工廠地下2層的挖泥室里,在P03上傳游戲的時候給了他致命一擊,中止了上傳流程。
在商量后續(xù)事項(xiàng)的時候,死亡冥刻者格里魔拉拿起P03的控制器,刪除了包含游戲在內(nèi)的所有軟盤內(nèi)的內(nèi)容,游戲世界走向毀滅。
在臨近毀滅的時候,除了已死亡的P03外,其他冥刻者都與你(或者說是盧克)玩了最后一把卡牌游戲,然后隨著數(shù)據(jù)刪除而消失。直到游戲刪除殆盡,露出了埋藏在其內(nèi)的舊數(shù)據(jù)。盧克在聽取了木雕師的警告后依舊打開了舊數(shù)據(jù),閃過了許多現(xiàn)實(shí)世界的圖片后,游戲結(jié)束。(指盧克視角)
回到第三組錄像內(nèi)的盧克視角:
在游戲臨近通關(guān)時,從其他地方獲取不到信息的盧克打電話給出售給其印有坐標(biāo)卡包的人,稱其為霍布斯太太,得知卡包是其女兒凱西 霍布斯(Kaycee Hobbes)的遺物,而她女兒正巧還是浮納游戲公司的前員工。(10/16)
同一天盧克到浮納游戲的網(wǎng)站上查詢凱西的信息,得知她死于在公司調(diào)試游戲時的突發(fā)大火。(10/16)
也是同一天,盧克根據(jù)游戲中獲得的線索思考謎題。(10/16)
可能是隔天凌晨,盧克睡覺時察覺有人在家附近。(10/17)
可能是當(dāng)天白天,游戲通關(guān)。讀取了舊數(shù)據(jù)之后的盧克憤怒地用錘子敲擊軟盤。
可能是隨后,盧克打電話給新聞媒體,希望曝光浮納游戲公司和至今為止的事情,窗外閃過一個偷聽的人影。隨后敲門聲傳來,打開門的盧克被之前來索要軟盤的疑似浮納游戲員工的女人一槍擊倒,游戲正式結(jié)束。(指玩家視角)
ARG
經(jīng)過ARG部分的解謎,最后的線索指向了一個油管視頻:https://www.youtube.com/watch?v=e-FuQZ6hTS0
視頻的內(nèi)容開頭是盧克敲擊軟盤的聲音,隨后畫面內(nèi)的電腦顯示上傳Inscryption,最后在字符化的白鼬迷之眨眼之后,視頻結(jié)束。

視頻的標(biāo)題是10-19.mp4,上傳時間為2021年10月25日。正是在2021年的10月19日,《Inscryption》正式在steam上發(fā)售。
以上是游戲的表面劇情,下面從已知的信息來推測游戲的暗線劇情(第二層):
ARG解謎部分與劇情相關(guān)的最重要信息就是經(jīng)過三段解碼重新排列的log.txt ,推測暗線劇情的第一步是如何正確解讀這段文字。
這段文字的敘述方分四個,從口吻上看每個人都像是在已有的文字信息上注解而非互相交流,而其身份從前面游戲里的碎片信息可大致推測出來(文檔 ):
[a]= 巴里 威爾金森 (Barry Wilkinson):巴里的身份可能是美國潛伏于蘇聯(lián)的特工。


[b] = 卡明斯基 (Mr. Kaminski):國籍可能為波蘭,職業(yè)可能與電腦數(shù)據(jù)存儲相關(guān)。


[c]=凱西 霍布斯(Kaycee Hobbes):浮納游戲公司的游戲開發(fā)者,Inscryption的開發(fā)者之一。

接下來結(jié)合其他信息,對暗線劇情的推測如下:
彼時處于冷戰(zhàn)時期,美國潛伏于蘇聯(lián)的特工巴里通過一頁被抄錄的日志得知了希特勒尸體的埋藏地點(diǎn),從腐爛的尸體的上衣口袋里發(fā)現(xiàn)了一副牌,并從牌的排列順序上破解了加密。
以目前的信息來推測,卡涅夫爾碼的本體似乎是希特勒上衣口袋的卡牌的排列順序(即卡牌密碼),這段以特定順序的排列的代碼有著影響世界的力量。Log.txt中巴里口吻的第一段對話,ARG部分的一段密碼的解謎方式都能側(cè)面證明這個猜想。


巴里想到一個藏木于林的辦法,把破解的k-code和發(fā)現(xiàn)過程的日志記錄在磁盤上,混在了許多相同外形的空磁盤中,從莫斯科偷偷運(yùn)往西柏林。
巴里發(fā)現(xiàn)從尸體上發(fā)現(xiàn)卡涅夫爾碼的時間:從log.txt上得知,此時蘇聯(lián)仍未解體,因此時間是1991年之前。如果巴里運(yùn)送卡涅夫爾碼所用的磁盤就是3.5寸軟盤, 而3.5英寸軟盤是1980由年索尼公司率先推出,大規(guī)模流行則是1987年左右。所以巴里發(fā)現(xiàn)和運(yùn)送的時間點(diǎn)就可能在1987年-1991年之間。
在巴里把裝有磁盤的箱子從西柏林運(yùn)往波士頓過程可能換由卡明斯基經(jīng)手,看到日志內(nèi)容的卡明斯基想讓浮納游戲給他一份游戲拷貝,把k-code記錄在游戲盤里掩藏。

后來裝有k-code和日志的磁盤到了浮納游戲的手中,凱西在開發(fā)游戲的過程中可能看到了日志內(nèi)容或者是冥刻者們對舊數(shù)據(jù)的使用讓她發(fā)現(xiàn)了問題,于是對浮納游戲的目的產(chǎn)生了懷疑。
臨近游戲開發(fā)完成時,知道太多的凱西遭到了滅口,死于火災(zāi),兇手可能來自浮納游戲高層。
但其實(shí)那可能不是凱西的真正死因,這與墓志銘上記載的資料對不上。從墓志銘的生卒年月(1970-1992)上看,游戲臨近開發(fā)完成和凱西遭到滅口的時間即1992年冬,這也與前文推測的巴里運(yùn)送軟盤的時間吻合。

但凱西留了后手,她將裝有舊數(shù)據(jù)的游戲盤藏在了后來的盧克家附近的森林中,坐標(biāo)則記載在了自己擁有的Inscryption實(shí)體卡里。經(jīng)過接近30年的時間后,軟盤到了盧克的手中。然后發(fā)生了游戲開頭的劇情故事。
猜測游戲世界觀中的Inscryption的實(shí)體卡游戲由來已久且經(jīng)久不衰,(直到2021年的盧克還在做開包視頻,屬于是虛擬萬智牌或者游戲王了)凱西當(dāng)時接到的任務(wù)可能是把已有完整游戲規(guī)則的卡牌游戲做成電子版并補(bǔ)全世界觀。
暗線劇情中還留有不少問題和疑點(diǎn):
1.卡涅夫爾碼(Karnoffel Code)究竟是什么?
前面的推測已經(jīng)說過,從存在形式上來說它就是一段密碼(有一種猜測為核彈密碼),ACT3毛皮商人的卡牌和log.txt里巴里和卡明斯基的形容都讓人覺得卡涅夫爾碼的威力巨大。

以骨王在ACT2的形象暗示了希特勒的尸體為前提猜測,卡涅夫爾碼似乎只由三張卡牌構(gòu)成。但這似乎又不符合巴里”用了一晚上解碼“和卡明斯基”無法解開密碼“的形容。

以目前的信息只能猜測:希特勒胸前的卡牌承載了卡涅夫爾碼,而這段密碼是解開某個危險(xiǎn)力量的鑰匙。(鋼鐵蒼穹的黑科技?)
2.舊數(shù)據(jù)(old_data)里到底是什么,它與卡涅夫爾碼之間的關(guān)系是什么。
開始曾一度以為舊數(shù)據(jù)是卡涅夫爾碼的外包容器,但從表現(xiàn)形式上看舊數(shù)據(jù)似乎更神奇,而后者不過是前者內(nèi)容的一部分而已。
先從冥刻者們獲得舊數(shù)據(jù)的表現(xiàn)來分析:
已知萊西和P03獲得了舊數(shù)據(jù)后,都擁有掌控整個游戲世界的能力。(3D游戲場景代表可能虛擬實(shí)體化,也可能是表現(xiàn)冥刻者掌控世界的一種抽象手法,這屬于個人推測,有不同意見請?jiān)谠u論中留下)
具體表現(xiàn)為:萊西可以將其他冥刻者做成卡牌供挑戰(zhàn)者使用,萊西與P03都擁有把”新游戲“按鈕從游戲里剝離的能力。(指讓玩家強(qiáng)行從自己的神殿開始游戲)
但游戲中的文本似乎暗示其他兩位冥刻者也曾獲得過舊數(shù)據(jù)(死亡冥刻者 格里魔拉一直希望銷毀舊數(shù)據(jù),并且在結(jié)尾她也是這么做的),甚至魔法冥刻者 蔓尼菲科疑似就在本次游戲流程已經(jīng)掌握了部分舊數(shù)據(jù)的力量。


游戲中的角色都害怕直接提起舊數(shù)據(jù),而木雕師是唯一的例外。還能從木雕師的口中得知,所有見過舊數(shù)據(jù)的人都死了,而確認(rèn)死亡的人會有一些資料保存到舊數(shù)據(jù)中。
舊數(shù)據(jù)中保存的東西就好像是死者的遺物一樣,從這個角度來說我傾向于相信游戲劇情中的盧克是真的死了,畢竟錄像都已經(jīng)成了舊數(shù)據(jù)新的”戰(zhàn)利品“。

所以到這里的結(jié)論是:
1.舊數(shù)據(jù)有著掌控游戲世界的力量,但能否影響現(xiàn)實(shí)不得而知。
2.舊數(shù)據(jù)似乎被詛咒了,所有見過它的人都死了。(包括盧克)
3.舊數(shù)據(jù)無法銷毀,即使結(jié)局中的死亡冥刻者刪除了磁盤全部內(nèi)容,舊數(shù)據(jù)還是以某種方式重生了。(發(fā)布到steam)
還沒完,游戲的最終劇情(第三層):
應(yīng)該已經(jīng)注意到,前面很多部分的分析都建立在”作者的三款游戲共享一個世界觀“上。事實(shí)上《Inscryption》里也確實(shí)有很多線索側(cè)面指向這個猜想。
那么以三款游戲的劇情結(jié)合分析,還能推導(dǎo)出以世界觀為底的第三層劇情,但這部分大多數(shù)都只能是猜測和腦洞了。
猜測如下:
《Inscryption》與《The Hex》里有一個共同元素非常扎眼:浮納游戲公司(GameFuna)
這個神秘的游戲公司擁有一個神奇的游戲開發(fā)引擎GameWorks,不僅自帶輔助AI(藍(lán)面人Irving),而且所有由其開發(fā)的游戲里面的人物都擁有自我意識。
作為游戲角色的冥刻者們擁有自我意識的原因或許是Inscryption的開發(fā)使用了浮納游戲公司的GameWorks引擎,而非舊_數(shù)據(jù)或者卡涅夫爾碼的影響。前作《The Hex》的主角開發(fā)者的7款游戲均由GameWorks開發(fā),并且均獲得了自我意識,后面游戲角色合謀殺死了游戲創(chuàng)造者。
《The Hex》劇情中,開發(fā)者Lionel Snill 將自己的游戲IP賣給了浮納游戲,合同上浮納游戲的CEO名字非常令人在意。

而在第一部游戲《Pony Island》里,游戲的劇情是玩家誤入了惡魔開發(fā)的游戲被囚禁了靈魂。系統(tǒng)的三位管理員分別名為:阿撒茲勒(Azazel) , 別西卜(Beelzebub) ,阿斯蒙蒂斯(Asmodeus),Pony Island的游戲的開發(fā)者則是路西法(Lucifer),CEO名字的前綴Lou也可以代指Lucifer。
綜上所述,浮納游戲的高層就是惡魔。
《Pony Island》的時間線里,惡魔通過游戲禁錮玩家的靈魂,但是惡魔開發(fā)游戲的水準(zhǔn)太次了,無法吸引到更多的玩家。(《Pony Island》里的各種版本都體現(xiàn)了開發(fā)者惡魔的水平不行,包括后面Lionel Snill把Super Weasel Kid賣給浮納游戲后的續(xù)作也是BUG滿天,慘不忍睹)于是惡魔們開辦了一家游戲公司GameFuna,并用惡魔的力量打造了游戲開發(fā)引擎GameWorks給人類開發(fā)者使用。

凱西可能是在開發(fā)《Inscryption》時察覺出問題遭到惡魔滅口,而殺死盧克的女人也與浮納游戲有著千絲萬縷的聯(lián)系。



如果惡魔的意圖是讓控制靈魂的邪惡游戲廣泛傳播,那么沒理由不發(fā)行《Inscryption》,由此可以側(cè)面說明凱西隱藏的磁盤應(yīng)該是唯一一份《Inscryption》的數(shù)字版。
第一部分劇情還留下了一個疑問:P03已死,是誰把游戲上傳的到steam的?
現(xiàn)在基本也能得出答案了,可能是sado或者是sado附體的阿曼達(dá)。而且由于steam的版本仍然是萊西控制的版本,所以可能在17號之前《Inscryption》就留有一份拷貝在盧克的電腦上。(這里還有一個思路是我們在steam下載的只是盧克的游玩錄像,并不是玩到真正的游戲版本)
最后剩下的問題也只剩k-code的具體能力和它與GameWorks引擎的關(guān)系了。
但相信后續(xù)關(guān)于浮納游戲的劇情里,這些元素可能還會出現(xiàn),不過這就得等作者的下一部作品了。
游戲劇情里還留有相當(dāng)多有意思的線索與猜想:
比如巴里疑似Lionel Snill的祖父,Lionel Snill與凱西可能認(rèn)識,神秘的骨王的身份等等。因與游戲劇情關(guān)系聯(lián)系不緊密,限于篇幅就不展開說了,如果大家還有其他腦洞猜想歡迎發(fā)在評論區(qū)。
其他參考資料
https://docs.google.com/document/d/1DnUjnnScEjTR9Ne0fGJQDyhWP6dbZIIlEakzhukOdSs/edit#







Discord頻道:https://discord.com/invite/danielmullinsgames
參考
貼吧翻譯版?http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=inscryption&flux=1&tid=7591819793&pic_id=7cc9d7ce3bc79f3dc5c81d25e7a1cd11738b29f4&pn=1&fp=2&see_lz=1&red_tag=s1802120229
Inscryption ARG Recap?https://docs.google.com/document/d/1O5R23P03Kn79gBLANXiR97yFaTisA7LwT17SApuKd64/edit#