CUSGA復(fù)賽入圍作品介紹《Blood Engine》
《Blood Engine》是一款類Metroidvania的橫板ACT游戲,由來自中國傳媒大學(xué)和北京電影學(xué)院的五名同學(xué)合作完成開發(fā)。

讓我們來一起看看他們的宣傳視頻吧:

十分有趣的是,五名主創(chuàng)全都是美術(shù)出身的,因而為了游戲制作自學(xué)了策劃和程序。前前后后總共用了兩年的時(shí)間,主創(chuàng)們才完成了目前的 Demo 制作。

游戲的靈感最初來源于主創(chuàng)之一對動(dòng)漫游戲的認(rèn)識積累,他發(fā)現(xiàn)日式與歐美的動(dòng)漫打斗風(fēng)格差異很大,他更為喜歡中二的日式風(fēng)格。角色的精神體才是他的本體,玩家和角色的情緒是聯(lián)動(dòng)的,通過這樣的方式來調(diào)動(dòng)玩家的情緒,最終達(dá)到究極熱血的效果。這種情緒是一種少年對正義的浪漫追求,所以他做了BLOOD ENGINE一個(gè)圍繞積蓄然后爆發(fā)的游戲。

游戲的背景發(fā)生在2200年,人類進(jìn)入了高智能科技時(shí)代。直到有一天,科學(xué)家在月殼中挖掘出了新的礦石材料,其中所攜帶的外星生命體被喚醒,并且可以依附在機(jī)械部件內(nèi)部,操控機(jī)器人,并發(fā)生暴走。暴走的機(jī)械生命體出現(xiàn)在各個(gè)角落,高度發(fā)達(dá)的人類社會(huì)瞬間癱瘓,城市,國家被毀滅,人類進(jìn)程開始倒退。

玩家將扮演代號“GIANT”的改造人去解開BLOOD ENGINE裝甲背后的秘密,將機(jī)械生命體”努齊亞“驅(qū)逐殆盡。

在整體風(fēng)格上,游戲以積攢到爆發(fā),究極帥氣,絕對中二,超級熱血為核心關(guān)鍵詞。角色的設(shè)計(jì)以一個(gè)巨大的馬尾作為其特征,配上大面積的重色和亮色,使得其在不同場景下都能很顯眼。別的比如說招式動(dòng)作,海報(bào)pose就按照主創(chuàng)覺得最帥的畫面來引導(dǎo)作品。。

此外,音樂和場景都是以渲染情緒為首要目的,配合題材以及劇情發(fā)展渲染一種指定的情緒,從而加深玩家的代入感。
