300英雄 bkb對adc有多大的作用?

?純屬我自己自言自語,沒有理論沒有干貨。
? 我認為我開黑玩adc已經(jīng)很鞠躬盡瘁了,連沒有前排輔助亂游還有三個ap的局我都是最高輸出死的最少了。
? 我玩adc不喜歡第三件出bkb,1沒有傷害,2受用面小,3太拖太貴,4有的局出了等于沒出。
? 自從妖刀沒了,正常adc都是破刃起手補音速鐵碎,有些三圣流可以把音速換成三圣,甚至音速換個護身或者天梭,但是,不管你第二件出什么,沒有鐵碎,你adc的輸出就是不高,逆風(fēng)你就是不容易點過對面C。第二件甚至裸鐵碎的除了黑巖和雙拐,這樣出也一樣沒有傷害。
? 我之前有個講adc裝備的專欄,大致可以看做這樣:破刃保證adc的本職——持續(xù)輸出和續(xù)航,音速保證暴擊率(和攻速,但更主要的是暴擊),鐵碎保證攻擊力間接保證暴擊傷害以及最后的總輸出。我認為前三件很少有bkb的位置。
? 其次是受用面的問題,別的局勢我不敢保證,但是一個沒有前排不能先手還有三個ap的4后排6脆皮還有一個夢游四糸乃的局,我出bkb有什么用?
??能威脅到我的無非就是紅A和閃閃,紅A鶴翼三連連我,第一下以后我閃現(xiàn)拉開距離對他瘋狂拉扯輸出,然后紅A剩下兩連把還在往前頂?shù)乃聂槟?R都沒開)連死,還是有鶴翼三連,無非就是我能不能留閃。因為沒有先手,閃閃和我打都是打得過就E追,打不過就E走,我開bkb,無非就是所謂的被閃閃E騙掉。
? 對面打一波流,我有bkb,無非就是站住我一個,后排全死完,我沒bkb,我閃現(xiàn)拉扯輸出,最后還是我跑掉了后排全死完,輸出全都到,人也站住了,但是贏了嗎?
? 太拖太貴很好解釋了,假如說你和對面adc一樣裝備,都是破刃音速,第三件你打算出bkb而對面打算出鐵碎,如果經(jīng)濟發(fā)育的一樣,你在1600大件之后有一大段時間是點不過對面的。
? 為什么說出了等于沒出,就我打的這局來說,我全是給小傷害磨死的以及隊友死了兩三個,團戰(zhàn)打不起來,對面一群人懟我臉懟死的,比起快4000買了一個實際可能用不到3秒只是讓對面交個位移拉走的魔免,我更愿意買一個質(zhì)變的傷害,就算我只能站2S,我的輸出也比你站5S的輸出高。