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或守鞠奈詳細(xì)培養(yǎng)攻略解析

2020-08-23 13:40 作者:約戰(zhàn)同人-Fraxinus觀測(cè)站  | 我要投稿

章節(jié)目錄

一.精靈介紹

二.主要基礎(chǔ)技能分析

三.打法推薦以及技能加點(diǎn)推薦

四.質(zhì)點(diǎn)解析、質(zhì)點(diǎn)搭配推薦、質(zhì)點(diǎn)洗練推薦

五.推薦信物、以及寶石詞綴推薦

六.被動(dòng)效果、以及被動(dòng)搭配推薦

背景:或守鞠奈是PS3游戲《或守Install》中登場(chǎng)的角色,是和或守鞠亞十分相似的少女,擁有與鞠亞顏色相反的頭發(fā)以及服裝,瞳色是黃色



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一、精靈介紹

或守鞠奈是《約戰(zhàn):精靈再臨》中的一名限定SS級(jí)角色,輸出傷害屬性黑暗傷害,通過(guò)消耗能量釋放,但技能有CD。初始和最大能量值為100,每秒回復(fù)3點(diǎn)
數(shù)據(jù)損壞:或守鞠奈每十秒隨機(jī)標(biāo)記三個(gè)目標(biāo),被標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)受到眩暈,期間受到或守鞠奈的傷害提升30%

二、主要技能分析

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覺(jué)醒技能:發(fā)一次數(shù)據(jù)爆炸,總共造成1-5個(gè)星級(jí),最大為1800%攻擊力的黑暗傷害


數(shù)據(jù)回流
額外技能:釋放聚集敵方的能量,范圍每秒受到攻擊力30%的傷害,且鞠奈的傷害提升10%,持續(xù)5秒

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鏡像裝置:在原地創(chuàng)造一個(gè)數(shù)據(jù)替身,吸引敵人進(jìn)攻,自身瞬間出現(xiàn)在敵人身后
加點(diǎn)到滅:在敵人身后進(jìn)行一次750%攻擊力的黑暗傷害
加點(diǎn)到極:鏡像存活時(shí)間增加5秒
加點(diǎn)到終:釋放多段傷害,倍率為1200%攻擊力的黑暗傷害

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安全隱患:在前方地表形成一個(gè)陷阱,對(duì)首個(gè)觸發(fā)的敵人造成100%攻擊力的黑暗傷害,隨后陷阱爆發(fā)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成750%攻擊力的黑暗傷害
加點(diǎn)到滅:陷阱可以存儲(chǔ)三次
加點(diǎn)到極,陷阱爆發(fā)后連續(xù)爆起突刺,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成總共1000%攻擊力的黑暗傷害
加點(diǎn)到終:所有陷阱傷害增加30%(包括被動(dòng)產(chǎn)生的)

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現(xiàn)實(shí)入侵:蓄力向前方任意目標(biāo)標(biāo)記一顆圓球,之后圓球爆開(kāi),讓周?chē)目臻g數(shù)據(jù)化,角色數(shù)據(jù)化沖向爆炸處進(jìn)行穿梭攻擊。該技能總共可以造成角色攻擊力700%的黑暗傷害
加點(diǎn)到滅:發(fā)動(dòng)的攻擊段數(shù)到達(dá)8次,總共造成1000%攻擊力的黑暗傷害
加點(diǎn)到極:回到原地后會(huì)召喚尖刺攻擊敵人,造成1300%攻擊力的傷害
加點(diǎn)到終:尖刺的傷害可以造次爆炸,造成1700%攻擊力的黑暗傷害

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進(jìn)攻協(xié)議:手持圓球?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,總共對(duì)敵人造成攻擊力330%的黑暗傷害

加點(diǎn)到滅:攻擊段數(shù)增加到第四段,總共造成480%攻擊力的黑暗傷害
加點(diǎn)到極:攻擊段數(shù)增加到第五段,總共造成660%攻擊力的黑暗傷害
加點(diǎn)到終:攻擊范圍擴(kuò)大20%

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、打法推薦以及技能加點(diǎn)推薦

先從加點(diǎn)說(shuō)起來(lái)加點(diǎn)分SS,SSS,EX

加點(diǎn)推薦:1.SS80級(jí)技能加點(diǎn)推薦這樣

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SS相對(duì)技能點(diǎn)數(shù)80級(jí)只有129的點(diǎn)數(shù)來(lái)說(shuō)??多點(diǎn)一點(diǎn)倍率輸出能比較穩(wěn)定?主要是還是推薦多使用一技能的吸引火力來(lái)輔助隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境?如果等級(jí)不到達(dá)80級(jí)加點(diǎn)優(yōu)先度先從技能進(jìn)階下手。

2.SSS80級(jí)技能點(diǎn)數(shù)159

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SSS擁有比SS多30的技能點(diǎn)數(shù)可以有更多的選擇,在加點(diǎn)時(shí)候可以參考圖示,也可以將主要加點(diǎn)3技能轉(zhuǎn)換到2技能上面,根據(jù)玩家情況選擇,不建議點(diǎn)普攻是因?yàn)榛蚴鼐夏蜗鄬?duì)于其他加點(diǎn)而言,普攻輸出環(huán)境較小,不一定能完全打出來(lái)。想加點(diǎn)話酌情考慮。依然要記得帶一個(gè)不滿80級(jí)的情況還是按技能進(jìn)階優(yōu)先滿足

3.EX80級(jí)技能加點(diǎn)推薦:按天使等級(jí)24級(jí)計(jì)算

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EX80級(jí)天使24級(jí)技能點(diǎn)數(shù)非常充足,足矣點(diǎn)滿三個(gè)技能,這樣的或守鞠奈比較完全,剩余的加點(diǎn)在普攻上也按照技能進(jìn)階優(yōu)先,不足80級(jí)或者24級(jí)天使的加點(diǎn),先從技能進(jìn)階>技能分支>普攻進(jìn)階>普攻分支,這樣的優(yōu)先度加點(diǎn)

打法推薦:由于鞠奈技能都需要轉(zhuǎn)CD,因此戰(zhàn)斗手法相對(duì)比較單一,但是有以下幾點(diǎn)注意一下,三技能第二段的釋放方向是根據(jù)釋放之前的方向決定,不是根據(jù)你第二段的時(shí)候的輪盤(pán)方向決定的,推薦一二技能的配合使用,在使用替身時(shí)boss能很容易就吃滿二技能的傷害,但要注意boss大范圍的揮舞攻擊你依然會(huì)受到傷害,比如阿斯莫德的攻擊,還有三技能并不是全程無(wú)敵,在技能釋放和結(jié)束的兩個(gè)瞬間,只是帶有霸體效果,在使用三技能的時(shí)候,這兩個(gè)瞬間你的本體受到攻擊是會(huì)吃傷害的而且目前不能用其他技能或閃避打斷

、質(zhì)點(diǎn)解析、質(zhì)點(diǎn)搭配推薦、質(zhì)點(diǎn)洗練推薦

1.套裝推薦??絕對(duì)入侵套裝(或守鞠奈專(zhuān)屬套裝)

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絕對(duì)入侵套裝效果:或守鞠奈裝備時(shí),能量恢復(fù)額外提升2點(diǎn),額外技能冷卻減少兩秒,并且或守鞠奈造成的傷害提升20%

搭配解析
或守鞠奈的單間質(zhì)點(diǎn)效果為或守鞠奈帶來(lái)巨大的輸出加成,并且套裝效果帶有能量恢復(fù),額外技能減CD,傷害提升的加強(qiáng),即可以較好解決技能能量不足的問(wèn)題,還對(duì)輸出帶來(lái)較大的提升相對(duì)于其他套裝效果相比,或守鞠奈的套裝效果可以減少技能輸出的真空期,因此推薦使用套裝

2.散搭推薦

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伊莫拉:散搭五星通用質(zhì)點(diǎn),是散搭技能流輸出的核心質(zhì)點(diǎn)

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魅影-英凜之姿10暴擊25暴傷加成,又處在嚴(yán)格位置,是攻擊力加成最高的位置,這質(zhì)點(diǎn)能為或守鞠奈提供爆發(fā)傷害

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普利德文-薔薇斬10%穿透率25%穿透?jìng)?/span>,可以和伊莫拉英姿組成穿爆流,為或守鞠奈提供短時(shí)間的爆發(fā)

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魅影-玫瑰武裝20%黑暗傷害加成,或守鞠奈傷害來(lái)源屬于黑暗傷害,對(duì)或守鞠奈的傷害能有提升

下位替代專(zhuān)欄?

下位替代:下位替代用于在上面質(zhì)點(diǎn)都沒(méi)能湊齊的情況下推薦使用的

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審判-時(shí)光之舞:為或守鞠奈提供15%暗傷加成

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魔王-羅弗寇10%攻擊力,攻擊時(shí)還能附帶15%的防御削弱?,為或守鞠奈提供不錯(cuò)的加成,缺點(diǎn)是在不吃破防的高難本里這一條相當(dāng)于沒(méi)有,而且在穿爆和無(wú)視防御寶石的環(huán)境下略顯雞肋

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惡魔-滅界睥睨10%攻擊力,10%穿傷,10%暴傷,可以作為下位替代

總結(jié)下位替代:帶有攻擊力加成,黑暗傷害加成,全局加成,暴擊傷害穿透?jìng)映?,都可以作為下位替代,但是最推薦還是套裝,散搭的質(zhì)點(diǎn)總歸要因?yàn)槟芰坎蛔銓?dǎo)致輸出真空。

質(zhì)點(diǎn)洗練:

首先,或守鞠奈的天使樹(shù)、結(jié)晶、被動(dòng)和質(zhì)點(diǎn)中的附加屬性非常“雜亂”,但也使得其屬性特別全面,因此建議或守鞠奈的洗練方向只能考慮暴擊率、穿透率或守鞠奈在任何副本中,不考慮輸出手法和輸出環(huán)境而僅考慮怪物屬性,表現(xiàn)都會(huì)比較穩(wěn)定,很難因?yàn)閷傩陨系沫h(huán)境變化而產(chǎn)生不適應(yīng)

或守鞠奈的洗練優(yōu)先度如下暴擊率穿透率>暗傷(畢竟或守鞠奈的值傷比較足)>種傷(種族傷害對(duì)目標(biāo)有要求從泛用面考慮排在了后面一點(diǎn)點(diǎn),實(shí)際提升一般高于暗傷>全局、攻擊力>暴擊傷害

、推薦信物、以及寶石詞綴推薦

1.?首選推薦信物

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新春祝福:信物本身附帶107.6攻擊力,還有10%爆傷加成,COST為20點(diǎn),新春這一套的基礎(chǔ)攻擊力比較高,在眾多信物里可以先拿出來(lái)考慮

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春暖花開(kāi):套裝效果增加7%攻擊力7%生命值,附加效果略好于新年套裝,但相比之下基礎(chǔ)攻擊力只有62.7,COST值為18點(diǎn)

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秋意盎然:套裝增加7%攻擊力,7%防御力,信物附加攻擊力為65.6,負(fù)重值為18

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花之羈絆:套裝附帶增加5%生命值,5%防御力5%攻擊力,套裝附帶攻擊力為42.4消耗12COST點(diǎn)

(首選推薦是基于對(duì)角色的直接加成效果比較強(qiáng)來(lái)安排的)

信物下位替代:可以使用寶藏套裝,開(kāi)學(xué)特訓(xùn),等其他攻擊力數(shù)值高的信物補(bǔ)充

2.?或守鞠奈寶石推薦

S級(jí)詞條由于或守鞠奈比較全面,因此對(duì)于寶石一號(hào)位的詞條硬性要求并不高,穿透率,穿透?jìng)?,暴擊率甚至針?duì)高難戰(zhàn)斗選擇命中率都可以接受。在洗練、聚合、寶物的屬性不完善的情況下,寶石一號(hào)位的詞條可以根據(jù)洗練比例選擇暴擊率,穿透率。在穿透率暴擊率足夠的情況優(yōu)先選擇穿透?jìng)Α?/span>

SS級(jí)詞條:或守鞠奈二號(hào)位的詞條沒(méi)有減少技能CD的屬性,而鞠奈消耗能量的性質(zhì),使得鞠奈在所有技能天使樹(shù)都點(diǎn)出減能耗的情況下仍不能保證長(zhǎng)時(shí)間的連續(xù)戰(zhàn)斗。
因此在鞠奈作為主力C位的時(shí)候,從持續(xù)傷害上優(yōu)先選取減少能量消耗,能量收益約為15-20%。但是同時(shí)鞠奈也缺乏優(yōu)秀的回復(fù)手段,因此在考慮自身實(shí)際戰(zhàn)斗情況也可以選擇吸血。
而當(dāng)鞠奈處于EX以下級(jí)別,沒(méi)有足夠的技能點(diǎn)點(diǎn)滿三個(gè)技能時(shí),破防的傷害收益是最大的。

六.被動(dòng)效果、以及被動(dòng)搭配推薦(根據(jù)被動(dòng)觸發(fā)率以及觸發(fā)加成選擇)模塊改寫(xiě)(固定的40%攻擊加成,或守鞠奈帶這個(gè)被動(dòng)的時(shí)候傷害提升穩(wěn)定),
解析完畢(四秒觸發(fā)一次本次傷害200%的附傷),回收(觸發(fā)條件在踩中陷阱的時(shí)候就能觸發(fā),為或守鞠奈增加30%,10穿透率,10暴擊率%)

關(guān)鍵信息抓?。ㄔ跀?shù)據(jù)入侵期間的暴擊傷害都會(huì)再次對(duì)目標(biāo)造成本次傷害50%的附傷,為或守鞠奈提供了短時(shí)間的爆發(fā))

次要推薦:
機(jī)能破壞(被動(dòng)會(huì)使敵人受到的傷害增加30%,但受到兩個(gè)條件,甚至能量的微小影響,對(duì)被動(dòng)的覆蓋率限制較大)

植入特洛伊(被動(dòng)為或守鞠奈帶來(lái)較高的穿傷暴傷加成,但是需要5層觸發(fā))

安全協(xié)議(十秒內(nèi)未受到傷害則為或守鞠奈增加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在的5秒為或守鞠奈帶來(lái)20%穿透率的收益,但是CD為10秒,且有不受傷害為限制)

物理性破壞(在目標(biāo)受到數(shù)據(jù)入侵期間,或守鞠奈的傷害會(huì)對(duì)目標(biāo)造成80%攻擊力的傷害,使目標(biāo)受到的傷害增加15%,缺點(diǎn)是爆發(fā)時(shí)間短暫)

廣域網(wǎng)癱瘓(或守鞠奈釋放覺(jué)醒技能后,使敵人受到的傷害增加20%,敵人移動(dòng)速度減少20%但是或守鞠奈的覺(jué)醒釋放頻率并不高,對(duì)被動(dòng)的觸發(fā)限制較大)

逆向入侵(替身反彈傷害提升致100%,倒是在或守鞠奈比較低階時(shí)或者做輔助是比較好的被動(dòng))

生存能力被動(dòng)推薦:
生命值低于50%時(shí),每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)6秒,恢復(fù)期間免疫眩暈,凍結(jié)等強(qiáng)制控制效果,該被動(dòng)有60秒的冷卻時(shí)間

不推薦被動(dòng):
電磁爆破(觸發(fā)限制太大,僅在普攻有10%概率觸發(fā))
或守.lnstall(或守鞠亞還未上線帶了并不會(huì)產(chǎn)生增益)

運(yùn)行阻礙(運(yùn)用安全隱患后有50%幾率產(chǎn)生一個(gè)藍(lán)色陷阱,但是僅僅只有攻擊力200%的傷害,倍率相對(duì)于其他顯得很低)

或守鞠奈這么多的被動(dòng)能帶出來(lái)很多玩法,不缺爆發(fā),不缺增益,請(qǐng)根據(jù)玩家意向選擇。


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