Unity3D Quests 2 2.0.2任務(wù)擴展組件

描述
該模塊需要Unity 2022.1和Game Creator 2才能工作。
用復(fù)雜的子任務(wù)創(chuàng)建任務(wù),這些子任務(wù)交織在一起,并分支到不同的完全不同的結(jié)果!或者創(chuàng)建遵循線性路徑的簡單任務(wù)。一切都取決于你!
觀看此視頻以獲取快速入門指南!
-每個任務(wù)都是一項單獨的資產(chǎn)
-任務(wù)是由任務(wù)的樹狀結(jié)構(gòu)組成的
-每個任務(wù)都可以包含子任務(wù)
-同時跟蹤一個或多個Quest
-將世位置定義為興趣點
-自動顯示帶有POI的Minimap
-包括導(dǎo)航指南針示例
-在POI頂部顯示指示燈,甚至在屏幕外也顯示
-完成日志和HUD
每個任務(wù)都與Game Creator的可視化腳本完全集成。在完成任務(wù)后創(chuàng)造獎勵,在激活任務(wù)時引發(fā)事件,等等,都是小菜一碟!
將Journal組件附加到任何對象,以允許他們跟蹤Quest。你不僅可以給玩家任務(wù),還可以給任何其他角色任務(wù)!
自動保存所有任務(wù)的進度,將日記內(nèi)存添加到記住組件中。
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