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WLK懷舊服獵人2種黑科技玩法,AOE傷害直接翻倍,打到隊友沒金分

2022-12-07 02:53 作者:游戲探險君  | 我要投稿

俗話說魔獸世界懷舊服有10個BUG有9個是獵人的,剩下一個是獵人寶寶的。還有玩家說,如果魔獸世界的最終BOSS是薩格拉斯,那獵人只需要一個臺子就可以風(fēng)箏死它。獵人這個職業(yè)真是出了名的BUG多,這不又一個新的BUG又被玩家發(fā)現(xiàn)了,直接讓獵人的AOE傷害翻倍。

我們可以稱呼這個BUG為“雙重亂射BUG”,實現(xiàn)方法非常簡單:

1、先使用5級亂射技能。

2、5級亂射打剛剛打出第一波,玩家就跳動或者走一步打斷亂射。

3、馬上使用6級亂射。

實際效果:亂射將會從6波傷害變成12波,在同樣的時間內(nèi)打出雙倍的輸出。

其實大家還可以把各種低級亂射都塞進這個玩法里,實現(xiàn)多重亂射的效果,玩家實測都是有傷害的,當(dāng)然實戰(zhàn)就沒有必要了,等玩家卡好了傷害,隊友都把一波怪A完了,實戰(zhàn)意義不大。

如果玩家覺得手動卡雙重亂射比較麻煩,可以使用宏命令:

#show Volley

/use 10

/castsequence @Cursor reset=2,combat Volley(Rank 5), Volley

也可以使用這個宏:

/stopcasting

/castsequence [@Cursor] reset=2 亂射(等級 5),亂射(等級 6)

當(dāng)然獵人光靠亂射就想打出雙倍傷害是不夠的,獵人還有一個和亂射傷害差不多的AOE技能爆炸射擊,這個技能也能卡雙重傷害。

實現(xiàn)原理如下:

1、玩家先使用爆炸陷阱或者黑箭觸發(fā)荷槍實彈。

2、先給怪物掛上一個4級爆炸射擊,再打一個3級爆炸射擊,最后再補一個4級爆炸射擊。

實際效果:怪物身上會被掛上兩個爆炸射擊的效果,實現(xiàn)雙倍的快樂。

理論上講雙重爆炸射擊是合理利用游戲機制,因為爆炸射擊本身就是一個瞬發(fā)技能,卡雙重也需要占用多個技能CD,但是雙重亂射就離譜了,亂射本身是一個引導(dǎo)性的技能,現(xiàn)在也卡出來了雙倍效果,這100%就是一個BUG。

目前歐美服務(wù)器的獵人玩家秘而不宣地使用了這個BUG兩個CD了,暴雪還沒有修改的意思,國服獵人玩家了解后,這個方法應(yīng)該會大規(guī)模擴散,很可能會被熱修,大家可以趁著BUG還沒修復(fù),趕緊去3本試一下,刷一個完美的成績,過了這個村就沒有這個店了。

從這個BUG也可以看出魔獸世界的設(shè)計真的非常有意思,一個18年的老游戲,甚至懷舊服都開了3個月的WLK版本了,居然還能有新發(fā)現(xiàn),真是充滿了無窮的樂趣。



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