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【LL SIF】瞬發(fā)型技能通論

2021-07-31 16:08 作者:まっぷたつ  | 我要投稿

【目錄】

1.???? SIF卡牌技能總論

????1.1? SIF技能類型及分類

????1.2? 發(fā)動時機

????1.3? 特殊技能卡相性

????1.4? 技能強度與卡片稀有度關(guān)系

第一節(jié):https://www.bilibili.com/read/cv12420277

2.???? 覆蓋型技能通論

????2.1? 覆蓋型技能總論

????????2.11 覆蓋型技能發(fā)動機制與覆蓋率計算

????????2.22 點擊得分概述

????2.2? 覆蓋型技能個論

????????2.21 判卡

????????2.22 PP

????????2.23 CF

????????2.24 屬性up

????????2.25 概率up

第二節(jié):https://www.bilibili.com/read/cv10017782

3.???? 瞬發(fā)型技能通論

????3.1? 分卡

????3.2? 奶卡

????3.3? Lvup

????3.4? 復(fù)讀

????3.5? 連鎖加分

????3.6? 分?jǐn)?shù)加分

第三節(jié):即為本專欄部分



分卡

????????大家最熟悉的技能,我就不介紹了。1-8級分卡強度是二次數(shù)列,即差值的差值是等差。每升一級,相比上一級消耗經(jīng)驗更多,提升強度也比上一級更大,但投入單位經(jīng)驗增加的強度卻是每級遞減。這很合理。8級UR分卡的單位N加分量在230-260,整體而言box卡稍強于普卡,平均來看強了10點加分量。

????????不同發(fā)動時機的分卡中,一般而言,在P率96%以上且FC時,N分=C分=P分;如果P率不足90%或斷連嚴(yán)重,往往N分>C分>P分。

奶卡

技能描述:每點擊x個圖標(biāo),就有y%概率回復(fù)體力z點。

技能成長:1-8級時,每2級增加1點z(有的是奇數(shù)級,有的是偶數(shù))。不論奇偶,每一級y都會增加。9-16級時,y不會增加,z每一級都會增加。也有極個別例外,1-8級時z每級都會加1。

????????因為最初奶卡就不是作為主力卡存在的,只是輔助卡,所以bxm在平衡設(shè)計上沒怎么上心,不同奶卡相互之間強度差別非常大。不同奶卡16級和8級一次奶量的差距從1.5-4倍不等??傮w來看,奶卡的單次奶量在9-16級的提升遠(yuǎn)大于1-8級。

作用機制:

①??? 屬性疊乘:當(dāng)體力為滿時,奶卡再發(fā)動,每多攢一管血,就可以以一個固定的百分比提升全卡組的屬性值,多管血條可累計疊加,持續(xù)整首歌。累計疊加存在200%的上限,與其他加屬性的所有因素都可以疊乘。當(dāng)前攢了幾管血,血條前面的愛心里的數(shù)字會顯示。

②??? 每一管攢的血具體提升多少百分比取決于隊伍的最大血量。一管血越多,這個百分比越大,具體可于查卡器查閱。大部分UR隊大概每管提升屬性3-3.38%,對應(yīng)最大血量為50-54。不管每管提升多少,上限都是200%,只是血量越大,到上限的管數(shù)越少,血量小就需要更多管才能到上限。達(dá)到上限后,累計血條不再增長。

??? 因斷連或debuff導(dǎo)致的扣血,會使正在攢的血條被打斷,但不會使已經(jīng)攢好血條清零。假設(shè)最大血量40,目前攢好了3管,額外20點。此時斷連扣血了,則20點全部消失,變?yōu)?管-2點,開始正??垩?,扣到40就死了,不會變?yōu)?管0點繼續(xù)讓你扣。如果變?yōu)?管-2點后,奶卡繼續(xù)回復(fù),則可以繼續(xù)從3管0點開始重新累積。

??? 奶轉(zhuǎn)分寶石:當(dāng)體力為最大或溢出,裝備此寶石的奶卡每發(fā)動一次,在回奶以及疊血條以外,再增加回復(fù)量*480的得分。奶轉(zhuǎn)分寶石與回奶、屬性疊乘不矛盾,并且可以被復(fù)讀。如果體力并非最大,但一次回復(fù)的體力值超過了上限,超過部分不會轉(zhuǎn)為分。

協(xié)同效應(yīng):

①??? 奶卡:奶卡互相之間是協(xié)同的。一是多張奶卡疊奶條更快,奶條只有疊滿一條才能發(fā)揮作用,多張奶卡可以減少攢滿一條的時間;二是奶卡通過疊乘發(fā)揮作用,疊的越快,享受高加成的N越多。因此奶卡互相之間是協(xié)同的。

②??? 判卡:奶卡的屬性疊乘與判卡的8%完美P疊乘,而且判卡可以幫助更高連擊,不扣血,還能采用判定寶石增加全隊屬性,擁有更高的全隊屬性值。

③??? Lvup:奶卡8-16級成長相差極大,不同奶卡從1.5-4倍不等,總體來看與Lvup屬于協(xié)同效應(yīng)。

④??? 復(fù)讀、概率UP:瞬發(fā)型技能與復(fù)讀、概率up的相性良好。

⑤??? 屬性UP:屬性up可以和奶卡的屬性提升疊乘,非常強的協(xié)同效應(yīng)。

平行效應(yīng):

①??? 分:奶卡與分卡互不干擾。

②??? PP/CF:PP/CF的額外點擊加分不享受奶卡的屬性疊乘,因此為平行效應(yīng)。

大致強度:

????????一般來說養(yǎng)奶卡就是為了打歌不死,而不是加分的。成長上來看,4級以下奶卡算上奶轉(zhuǎn)分,可以強于或等同同級分卡,但4級以后會被分卡反超,并且越超越遠(yuǎn)。僅在改良PP這種屬性特化的隊伍,一張強奶卡的強度才能匹敵或稍強于強分,其余情況均不如8級普分。

Lvup

技能描述:每點擊x個圖標(biāo),就有y%概率將下次發(fā)動的技能等級提升z級。

技能成長:1-3級時,增加下一個發(fā)動的技能2級;4-6為3級;7-8為4級。9級時為5級,之后每升一級,在上一級基礎(chǔ)上,額外加下一個發(fā)動技能1級,以此類推。因此,在8級前,4級7級是兩個質(zhì)的提升,而其他僅加概率不加提升技能的等級,對卡組整體的提升非常小

作用機制:

①??? 下次發(fā)動的技能僅對下一幀發(fā)動的技能有效,不包括同幀發(fā)動。即,它不會作用于同n發(fā)動的其他技能,但可以作用于同combo或p的;若下一幀有多個技能同時發(fā)動,通常情況下會優(yōu)先給最右邊的技能。

②??? (接上條)如果同時發(fā)動的多個技能包括lvup,此時為特殊情況。在打歌開局時,系統(tǒng)會產(chǎn)生一個隨機變量來決定Lvup搶buff時的優(yōu)先權(quán)。如果隨機變量隨機到了優(yōu)先,則不論其他技能及占位,lvup恒優(yōu)先搶到lvup;如果隨機變量隨機到了墊底,則不論其他技能及占位,lvup恒拿不到lvup,其余技能中最右優(yōu)先。Lvup要么優(yōu)先,要么墊底,概率為1比1,不存在中間狀態(tài)。

③??? 復(fù)讀不會被lvup,如果復(fù)讀和其他技能同幀發(fā)動,則lvup會自動跳過復(fù)讀,在其他技能中給buff。

??? 除復(fù)讀僅有8級外,其余所有技能,包括lvup本身,都有9-16級,所有的9-16級也僅可通過lvup的給buff來達(dá)到。數(shù)據(jù)可在查卡器中查看。

??? Lvup是一個狀態(tài),這個狀態(tài)不會疊加也不會數(shù)量翻倍,只會覆蓋。所以,如果兩個lvup同時發(fā)動,則相當(dāng)于一張白叫;如果lvup先發(fā)動復(fù)讀后發(fā)動,lvup不會buff復(fù)讀,但復(fù)讀可以復(fù)讀lvup,所以相當(dāng)于復(fù)讀白叫。

??? Lvup可以自己up自己,有兩種實現(xiàn)方式:同卡隔了一輪又輪到了自己;或者隊伍兩張lvup互相給buff(隊伍兩張lvup必須發(fā)動條件不同,否則永遠(yuǎn)只會相互覆蓋)。如果第一個7級的lvup發(fā)動后(7級lvup技能效果:下一個發(fā)動技能+4級),給buff到第二個8級lvup,此時第二個lvup升到8+4=12級(12級lvup技能效果:下一個發(fā)動技能+8級),再下一個發(fā)動的技能直接+8級。如果下一個技能原先等級就是8,則直接加到頂為16級。

劃重點:Lvup同幀發(fā)動不疊加不累計相繼發(fā)動的效果本質(zhì)不是疊加,而第一張lvup把第二張lvup升級了,升級后的lvup可以提更高等級。13-16級的技能僅可通過這種方式(lvup相繼發(fā)動)達(dá)到。如果隊伍中帶兩個lvup,需要兩個都升8,兩個8比一7一8或兩個7都有質(zhì)的提升。不存在“只要把發(fā)動n數(shù)大的lvup升8”一說,例如20和21n,一開始是20buff21,210n以后就是21buff20了。如果20和23,這個輪回會更快。

協(xié)同效應(yīng):

①??? 分卡:特別是單次加分量大的分卡,絕配。12級加分量約為8級2倍,16級約為3倍。

②??? 屬性up:同樣,9-16級的提升非常顯著,且沒有上限。

③??? 奶卡:9-16級奶量提升顯著,歸為協(xié)同。

④??? 概率up:9-16級提升顯著,但發(fā)動率存在100%的上限,超出100%就浪費了。大部分技能在12級概率up作用下不會超,即使稍微超一點,也可以看做協(xié)同效應(yīng)。

⑤??? 另一張lvup:兩張不同發(fā)動條件的lvup互相協(xié)同,但必須都升到至少7級才會發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),一張高等級Lv帶一張低等級Lv反而是拮抗。注意,相同發(fā)動條件的lvup是完全的拮抗應(yīng),不會產(chǎn)生任何作用。

平行效應(yīng):

①??? PP:9-16級僅增加得分,不增加發(fā)動率。12/16級得分和8級相比提升約1.7/2.4倍,成長不如普分。但視活動加成和譜面密度有時PP會遠(yuǎn)強于普分,即使lvup對pp的加成的倍數(shù)小于普分,但仍比普分強。因此歸為平行效應(yīng),視情況可一起上。

拮抗效應(yīng):

①??? 復(fù)讀:作用機制第3、5小點已述,復(fù)讀到lvup相當(dāng)于白復(fù)讀。

②??? 判卡:判卡9-16級僅增加發(fā)動時間。高等級判在700n以上的高譜面密度的覆蓋率已非常高,可達(dá)85%以上,再增加發(fā)動時間很難使覆蓋率更高,上升幅度非常有限

③??? CF:同判卡,僅增加發(fā)動時間不增加得分量。8級cf卡5-600n鋪面下覆蓋率可達(dá)70%,增加發(fā)動時間很覆蓋率上升非常有限。

大致強度:

????????Lvup的強度完全取決于卡組中其他卡的類型和等級,差別極大,需自行LLH計算。一般而言,在卡組中其余拮抗效應(yīng)的卡1張以下,Lvup2張以下且7級以上,除Lv外所有卡均為8級時,強度約T1-2PP。

復(fù)讀

技能描述:每點擊x個圖標(biāo),就有y%概率發(fā)動不同于之前所發(fā)動技能的技能效果。

技能成長:隨著技能等級的升高,x不變,y會逐漸增大,提升較為平緩。即使升到8級,復(fù)讀的發(fā)動頻率相較絕大部分分卡而言偏低。一般而言升到6級即可。復(fù)讀不可被lvup,不存在9-16級。

作用機制:

①??? 復(fù)讀可以重復(fù)上一個發(fā)生的除“技能重復(fù)”外的特技。如果上一個還是復(fù)讀,則本次以啞火處理,即本次浪費,沒有任何效果。

??? 復(fù)讀只會復(fù)讀上一個技能的效果,不會復(fù)讀條件。條件由被復(fù)讀的技能卡本身決定。

??? 復(fù)讀會優(yōu)先復(fù)讀同幀發(fā)動的技能,這點和lvup不同。如果多個同幀發(fā)動技能則通常情況優(yōu)先復(fù)讀最右側(cè),若多個同幀發(fā)動技能中含lvup,此時列為特殊情況,lvup是否優(yōu)先搶復(fù)讀的機制與Lvup相同。

??? Lvup不會作用于復(fù)讀,但復(fù)讀可以復(fù)讀lvup,不過lvup不能疊加只會覆蓋,所以相當(dāng)于復(fù)讀白叫。

??? 同一張復(fù)讀卡,復(fù)讀了一個覆蓋型技能后,在覆蓋期間內(nèi)再次觸發(fā),以啞火處理,覆蓋期間不會復(fù)讀第二個技能,覆蓋結(jié)束后也不會補發(fā)動。

協(xié)同效應(yīng):高單次加分量或加奶量的分卡、奶卡

平行效應(yīng):

①??? PP:PP雖然為低發(fā)動的強力卡,但由于覆蓋型技能的占位效應(yīng)(即作用機制的第5點),覆蓋期間不會觸發(fā),而高等級PP的一次發(fā)動時長往往足夠覆蓋復(fù)讀卡的一輪N數(shù),也就是說,復(fù)讀到PP,雖然從單次復(fù)讀來看賺到了,但下一輪必啞火。因此綜合來看,歸為平行效應(yīng)

②??? 單張CF:單張CF時歸為平行效應(yīng),理由同PP卡。

③??? 其余復(fù)讀卡、單次加分或回奶量低的普分、奶。

拮抗效應(yīng):

①??? Lvup:詳見作用機制第四小點。

②??? 判卡、屬性up、概率up:這些覆蓋型技能的效果無法疊加。復(fù)讀必然復(fù)讀的是上一個離得最近的技能,即使不是同幀發(fā)動也相隔很短,導(dǎo)致原技能和復(fù)讀技能大部分時間重疊,造成浪費。當(dāng)復(fù)讀對象為概率up或?qū)傩評p,且當(dāng)前存在概率up或?qū)傩評p的buff時,復(fù)讀卡會啞火,即本次復(fù)讀浪費,同概率up/屬性up發(fā)動機制的“啞火機制”。(詳見覆蓋型技能通論:https://www.bilibili.com/read/cv10017782

③??? 雙CF:8級cf覆蓋率可達(dá)70%,很高了,如果雙cf再復(fù)讀到cf,則很容易出現(xiàn)3cf同時出現(xiàn),造成溢出浪費。

大致強度:

????????極大依賴卡組其他卡,具體強度建議自行LLH。一般而言,在以8級普分為主的十筒隊伍中,4級復(fù)讀即可達(dá)到同色6-7級分的強度,但4-8級的提升非常有限,最終強度約為7-8級的同色普分。類似卡組“減震器”,相性差,上限低,唯一好處就是省經(jīng)驗。

連鎖加分

????????連鎖加分和分?jǐn)?shù)加分雖然也屬于分卡,但比較特殊因此單獨列出。筆者對這兩種卡了解不是太多,實際應(yīng)用中除了百協(xié)組隊以及連鎖爆分,其余也不會用到,因此寫的簡略一些。

技能描述:除自身外的w團隊的x年級生技能全部發(fā)動時,就有y%的概率提升分?jǐn)?shù)z點。

作用機制:以六周年果為例,除自身外的μ's的2年級生技能全部發(fā)動時,就有35%的概率提升分?jǐn)?shù)1000點。如果卡組中技能發(fā)動順序為 果鳥鳥果鳥海姬繪鳥海果果鳥,則六周年果會發(fā)動在 果鳥鳥果鳥海(發(fā)動)海姬繪鳥(發(fā)動)海果果鳥(發(fā)動),即只要另外兩名各發(fā)動一次,它也跟著發(fā)動一次。

協(xié)同效應(yīng):指定的爆分卡,具體詳見連鎖爆分卡組;以及概率up。

拮抗效應(yīng):

①??? Lvup:連鎖加分屬于高頻低分技能,吃到Lvup很虧

②??? 復(fù)讀:理由同上,復(fù)讀到低分技能虧

平行效應(yīng):其余所有技能。

大致強度:即使9人卡組中其他兩位各4張,滿足如此苛刻條件后也就稍強于泳池果,頂多到T1-2PP的水平,并不會上天,并且會嚴(yán)重限制組隊,非常不推薦普隊中加入連鎖。

????????連鎖加分唯一會上鏡的組合就是連鎖爆分,組卡非常固定,筆者研究不深,具體詳見下帖。

https://tieba.baidu.com/p/6466331260

https://tieba.baidu.com/p/7370881193

https://tieba.baidu.com/p/7433295669

分?jǐn)?shù)加分

技能描述:每增加x分,就有y%的概率增加z分。

技能成長:每升一級,x不變,y增加1,z相應(yīng)增加。

????????俗稱“爆分”。目前為止,分?jǐn)?shù)加分的卡全部為SR,有且僅有。滿級時數(shù)據(jù)如下:

作用機制:

??? 以分爆分。每秒存在發(fā)動次數(shù)上限。在日服首飾加入之前,舊版本每秒幀率即為發(fā)動上限,為每秒60幀;日服9.2更新后,新增了對爆分卡的發(fā)動次數(shù)上限,視四張卡的最大加分量,更改為了每局8-13不等,本體次數(shù)用完后飾品也自動一起啞火。

??? 爆分的技能強度取決于其他八張卡的得分乘以爆分回饋率,再加上其自身的屬性強度,構(gòu)成了爆分卡的強度。其自身的屬性強度和爆分得分同樣可以再次爆分,因此實際爆分回饋率是一個無窮等比數(shù)列求和,有S=a1/(1-q),略高于上表所示的值。卡組其余卡越強,爆分也相應(yīng)越強。

??? 一幀內(nèi)多次滿足爆分條件后,爆分僅至多發(fā)動一次,多出的次數(shù)不會順延至下一幀。(一幀內(nèi)發(fā)動率恒為y,還是隨一幀內(nèi)得分變化而變,尚存疑)

協(xié)同效應(yīng):指定的連鎖加分:詳見連鎖爆分;概率up

拮抗效應(yīng):Lvup、復(fù)讀:爆分屬于超高頻超低分技能,不適配lvup和復(fù)讀

平行效應(yīng):其余所有技能卡。

大致強度:

①??? 應(yīng)用于普組:不考慮飾品時,爆分回饋率越高,在普組中的表現(xiàn)越強。由于爆分回饋率遠(yuǎn)小于1/9,即使考慮屬性強度后,實際強度仍然低于其余八張卡的強度平均值。在純十普分隊伍中插入一張爆分,其強度與6級普分近似;在T1PP構(gòu)成的隊伍中插入爆分,其強度會略高于8級普分。一般而言不考慮在普組中插入爆分,雖然有類似復(fù)讀“省經(jīng)驗”的作用,但上限低,而且也省不了多少。

②??? 應(yīng)用于百協(xié):由于幀率上限及百協(xié)100%發(fā)動buff,z越高,在百協(xié)的表現(xiàn)越強,而不看爆分回饋率。也因此百協(xié)中最強的是1鳥+1海+7*6果,因為8級6果的單次加分量最大。百協(xié)中分?jǐn)?shù)加分和連鎖加分的強度數(shù)十上百倍強于其他任何卡

③??? 日服9.2更新后:以上兩小點所描述的爆分這種特殊的玩法,僅限于國服當(dāng)前進度。直到國服更新到9.2,飾品加入同時爆分被設(shè)置發(fā)動上限,頂多只剩半年了。被削后的爆分完全回歸到了SR應(yīng)有的強度,不再具有特殊性。不論百協(xié)或普組還是連鎖爆分,均完全被廢。日服有一個月的緩沖期,讓爆分玩家爽了一個月可能算是對突然公告削的補償吧,但國服大概率不會有這一個月的緩沖,直接一步到位。不過,爆分在飾品的版本中可能存在一定特殊用途,建議保留底卡,不要勸退

④??? 連鎖爆分專用組合:請參考上一節(jié)的三個帖子。總體而言,在飾品未加入時,上限在SM、協(xié)力以外的活動中極高,高于復(fù)讀機,但均分卻低于彩十。被削后完全被廢,不建議國服當(dāng)前玩家培養(yǎng)。

????????全文完,算是對SIF技能做了全面深入的系統(tǒng)論述。

????????歡迎建議、評論~

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