說(shuō)“?!?[哈迪斯/ hades/黑帝斯]
海絕對(duì)是萌新/手殘之友。房間獎(jiǎng)勵(lì)增加,從開(kāi)荒用到全收集以后一直有用;而擊退提高容錯(cuò)率這點(diǎn),從低熱到中高熱也一直有用。
海上風(fēng)暴
提到海就繞不開(kāi)它。首先明確一點(diǎn):海雷是給普特用的,給投彈和沖刺、大招用只能是順便,它們的頻率不夠,比較浪費(fèi)。
關(guān)于“擊退”這個(gè)概念,游戲文本有歧義,總之海上風(fēng)暴不是只有海的擊退才能觸發(fā),任何力度夠的擊退都行,比如盾沖撞、劍特攻、劍連段里的突刺、拿了力劈天下的劍普攻(想不到吧)。而盾四海投,雖然能引出海上風(fēng)暴,擊退力度卻不夠觸發(fā)海雷。有的敵人完全不能擊退,也就不能打雷,比如骸骨坦克。
什么武器能玩海雷?
似乎高頻攻擊都能玩海雷,其實(shí)不然,因?yàn)槌鲩T只能先拿海,期間只能靠海的百分比加成(以及崩裂的一點(diǎn)特效)過(guò)渡,基礎(chǔ)傷害不夠的武器根本不行——比如炮一二三(沒(méi)拿霰彈)普攻,弓四特攻。只有頻率和基礎(chǔ)傷害都說(shuō)得過(guò)去才能玩海雷,比如劍一二三普攻,弓二特攻,拳一二三普攻。
海神最具代表性的祝福:
崩裂,撞墻波濤,海洋恩賜,boss加傷。
海傳很撈,強(qiáng)的是海傳的前置;撞墻加傷比起能二次擊退的撞墻波濤遜色很多。
投彈沖刺大招放到別的主題講吧。
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