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老玩家、新游戲與游戲發(fā)展

2021-09-15 16:53 作者:廿v廿b  | 我要投稿

老玩家、新游戲與游戲發(fā)展

相信來(lái)自星塵的事情大家都知道了。我這里不多贅述,先羅列一下基本的重要信息:

1.?來(lái)自星塵是二次元手機(jī)游戲

2.?來(lái)自星塵是買斷制無(wú)內(nèi)購(gòu)游戲

3.?來(lái)自星塵為回合制3D游戲

4.?來(lái)自星塵世界觀設(shè)定較為明朗

5.?來(lái)自星塵還在制作中,目前是先導(dǎo)PV可以改變的空間很大

6.?來(lái)自星塵是鷹角網(wǎng)絡(luò)另一項(xiàng)目組產(chǎn)物

7.?來(lái)自星塵極有可能參展,面向國(guó)際

8.?來(lái)自星塵的評(píng)論區(qū)受到了方舟玩家很大的影響

9.?來(lái)自星塵是一款單機(jī)游戲,可能不受健康系統(tǒng)影響

10.?來(lái)自星塵有三語(yǔ)配音以及劇情配音

11.?來(lái)自星塵的體裁是類科幻幻想探險(xiǎn)解密方向的

12. 來(lái)自星塵目前主要瀏覽者來(lái)自方舟相關(guān)人士

大概就這么多。大家有什么建議可以補(bǔ)充。

?

來(lái)說(shuō)說(shuō)我的看法吧

一、評(píng)論區(qū)的種種質(zhì)疑??赡苁且?yàn)榇蟛糠滞婕抑恢蓝卧钟蔚南嚓P(guān)信息,沒(méi)有單機(jī)游戲、回合制跟買斷制的游玩經(jīng)驗(yàn),目前評(píng)論區(qū)有很多的錯(cuò)誤發(fā)言,請(qǐng)大家把正確的知識(shí)傳遞給他們化解誤會(huì)。

二、關(guān)于游戲模式。買斷制無(wú)內(nèi)購(gòu)加二次元回合制3D手游的嘗試是業(yè)內(nèi)少見的,這個(gè)方向值得肯定。因?yàn)橘I斷制獨(dú)特的盈利模式,與目前熱門的抽卡二次元手游相比相當(dāng)良心。因此夸贊?jì)椊鞘钦5摹N乙矊?duì)新游戲是這樣的盈利模式表示非常感嘆——國(guó)產(chǎn)二次元手游公司太久沒(méi)有做出這樣的舉動(dòng)了。其實(shí)鷹角的志向是一步一步實(shí)現(xiàn)的,明日方舟大量的“福利”、極低的養(yǎng)成上限、親民不逼氪的關(guān)卡難度、宏達(dá)有趣的世界觀、豐富的實(shí)體產(chǎn)業(yè)、多樣的表現(xiàn)渠道(漫畫音樂(lè)動(dòng)漫等),都表現(xiàn)了鷹角有這方面的想法跟方向。

三、關(guān)于為什么要出新游戲。主要是有兩個(gè)原因,第一,明日方舟身為塔防可以挖掘的玩法、機(jī)制、表現(xiàn)形式都有上限,相信各位只要帶入到關(guān)卡設(shè)計(jì)師的角度就能很明確的感受到了。把更多的錢投入在方舟這個(gè)IP上也不是不行,但是想要提高產(chǎn)量基本只能提高員工數(shù)量以及加班時(shí)間,是否合理有待商榷。我個(gè)人是認(rèn)為方舟的產(chǎn)能始終維持在這個(gè)水平就足夠了。第二,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)是有夢(mèng)想的,經(jīng)歷了長(zhǎng)久的發(fā)展,鷹角網(wǎng)絡(luò)擁有了充足的經(jīng)驗(yàn)與資金以及極大的流量(不可否認(rèn),方舟現(xiàn)在絕不是小眾游戲了),根據(jù)種種采訪顯示,他們還有更大的野心。(參考去年unity分享會(huì)以及海貓返校演講)我認(rèn)為這是好事。

四、關(guān)于資金流動(dòng)的問(wèn)題。很多人認(rèn)為夏活出限定是給新游戲做準(zhǔn)備籌集資金,額,實(shí)際上不是的。這個(gè)資金賺到手之后肯定不能立刻變現(xiàn)為產(chǎn)品,而且二者工作室完全不同,除了一些外包業(yè)務(wù)以外,團(tuán)隊(duì)成員的工資基本都是死工資,不會(huì)出現(xiàn)“擠占經(jīng)費(fèi)”之類的現(xiàn)象。有人疑惑:鷹角目前得到的流水全部來(lái)自方舟,新游戲卻并不能帶給方舟玩家福利,這是否是不公平呢?額,我覺(jué)得,當(dāng)你用氪金交換了源石之后,一切交易都已經(jīng)結(jié)束了。在氪金的時(shí)候沒(méi)有想到游戲體驗(yàn)的回報(bào),氪完金才想到要獲得什么是很虧的、不明智的、改了之后對(duì)自己好的。極端點(diǎn)講,總比賺了錢什么都不干全部分給股東好啊。

五、關(guān)于新游戲發(fā)放時(shí)機(jī)。這是我最搞不懂的地方,只能說(shuō)角還是那么自由、不害怕節(jié)奏、以及自信。買斷制、回合制、新游戲造成的方舟玩家逆反、新IP、節(jié)奏不斷,這種條件下還執(zhí)著的推出了新游戲,可以說(shuō)是很勇了。我原本以為會(huì)到方舟2.5周年順?biāo)浦鄣摹?/p>

六、關(guān)于方舟的未來(lái)。首先要肯定的是,成立新的項(xiàng)目組肯定會(huì)導(dǎo)致老項(xiàng)目組的一些骨干被抽調(diào),這是必然的,二周年之后的連鎖競(jìng)賽可能就是后果,但是如我所見卻又是個(gè)好活。前段時(shí)間鷹角招收世界觀文案、3D建模師被嘲諷“到現(xiàn)在才招募人寫世界觀”,現(xiàn)在看來(lái)其實(shí)是在成立新的工作室。產(chǎn)能這段時(shí)間相對(duì)穩(wěn)定,應(yīng)該不會(huì)受到新游戲的影響。何況新游戲從設(shè)立到制作肯定已經(jīng)經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間了,從夏活質(zhì)量來(lái)看,我認(rèn)為大家不需要對(duì)方舟活動(dòng)主線以及劇情的質(zhì)量太過(guò)擔(dān)憂。

七、關(guān)于新游戲的質(zhì)量。這里要強(qiáng)調(diào)的是,新游戲目前只是概念先行PV,很多背景細(xì)化還沒(méi)有做。這段時(shí)間相當(dāng)于畫了一張線稿給大家看看,哪里不對(duì)還來(lái)得及改,吸取建議之后就才會(huì)開始上色。你看背景一片的白色墻壁,下落時(shí)那個(gè)微妙的重力就知道還有很多優(yōu)化要走。另外我?guī)讉€(gè)同樣是策劃的朋友說(shuō),這波不像是想賺錢,更像在積累經(jīng)驗(yàn),我不是很懂這方面,姑且一說(shuō)。

八、關(guān)于毒奶跟預(yù)言。千萬(wàn)不要試圖毒奶、預(yù)言、帶節(jié)奏。不管是夸贊還是貶低都是很危險(xiǎn)的。之前有老哥指責(zé)買斷游戲依舊可以有內(nèi)購(gòu),沒(méi)過(guò)幾個(gè)小時(shí)就被辟謠。以前有老哥覺(jué)得來(lái)自星塵應(yīng)該不是新游戲,畢竟只是參展外加注冊(cè)商標(biāo),但是他不但是新游戲,還是買斷制無(wú)內(nèi)購(gòu),還是科幻題材探險(xiǎn)回合制游戲。另外關(guān)于游戲質(zhì)量的部分也絕對(duì)不要試圖預(yù)言,過(guò)高的期待對(duì)于買斷制游戲是毀滅性的,參考前段時(shí)間的賽博朋克,其實(shí)也不是那么差,但是很讓人失望。

九、關(guān)于新老玩家關(guān)系。是平等的!是沒(méi)有利益關(guān)系的?。ǔ悄銉蓚€(gè)都玩)。不應(yīng)該出現(xiàn)因?yàn)辁椊强棵魅辗街圪嵙隋X新游戲玩家就應(yīng)該對(duì)方舟玩家畢恭畢敬的事情。不要在彼此游戲下邊互相刷,,,很掉價(jià)。

十、對(duì)待鷹角的態(tài)度。我始終認(rèn)為,要修理公用的、有自我修復(fù)能力的冰箱,非常需要我們有統(tǒng)一合理不過(guò)激的指令進(jìn)行反饋。我不認(rèn)為運(yùn)營(yíng)了這么久從線上到線下從關(guān)卡到音樂(lè)一應(yīng)俱全的IP 鷹角會(huì)隨便丟下。另外,請(qǐng)做多事實(shí)判斷,多解決事情,發(fā)泄情緒要講究禮貌,隨意放縱的情緒宣泄只會(huì)玷污反饋的合理性與有效性。

大家稍作等待,準(zhǔn)備游玩第九章叭,新游戲還要等很久的~注意禮貌發(fā)言哦。

(順帶一提,來(lái)自星塵讓緣寶想到了好多科幻作品以及星游記,很期待具體劇情。另外看這個(gè)PV應(yīng)該有考據(jù),期待一手。)


老玩家、新游戲與游戲發(fā)展的評(píng)論 (共 條)

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