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《寶可夢》被打敗后,還能對對手造成傷害的神奇特性有哪些?

2020-09-16 16:20 作者:睿小二呀  | 我要投稿

在對戰(zhàn)中,如果一只寶可夢陷入瀕死的話,那就意味著這只寶可夢會退場,目前為止的正規(guī)玩家對戰(zhàn)中,不存在諸如可以使用復(fù)活草之類的讓寶可夢從瀕死回到健康狀態(tài)的情況,所以對戰(zhàn)中如果寶可夢已經(jīng)瀕死,那么接下來這場戰(zhàn)斗就跟這只寶可夢沒有什么太大的關(guān)系了,但是,瀕死的那一瞬間,有些寶可夢還是可以搞一些騷操作的,比如小二本篇要提到的一些有趣特性,就都是在寶可夢瀕死的時候可以有效觸發(fā)的特性,那么,就讓我們來看看都有哪一些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 粗糙皮膚

首先來提一下那些如果對方用觸碰類招式就會受到我方特性影響的特性,其中要說瀕死之后還能給對方造成傷害的,那就是粗糙皮膚,對于三代入坑的小二來說粗糙皮膚是個非常熟悉的特性,因為反派海洋隊每次派出來的利牙魚或者是巨牙鯊都會用這個特性在退場的時候順便惡心一下玩家,這個特性的效果是受到接觸類招式攻擊時對手會損失最大體力的1/8,而因為巨牙鯊和利牙魚都是脆皮,隨意會給玩家一種它們每次瀕死后還要作妖的感覺,事實上也確實是如此。

NO.2 引爆

引爆這個特性有點類似于粗糙皮膚,但是是必須要在被擊倒(也就是陷入瀕死)后才可以有效觸發(fā),但也因此的,這個特性的效果相對于粗糙皮膚要好一些,它的效果是當(dāng)擁有這個特性的寶可夢被接觸類招式擊倒時,發(fā)動攻擊的寶可夢將損失最大HP的1/4;這個特性小二覺得其實不太符合本身的設(shè)定,既然是引爆的話,實際上就算是特攻觸發(fā)引爆也是不違和的,而擁有這個特性的寶可夢也是動不動就會爆炸的那種,比如頑皮雷彈一家、隨風(fēng)球一家等等。

NO.3 飛出的內(nèi)在物

最后一個就來說說飛出的內(nèi)在物,這個特性的效果,,好吧,也是在寶可夢瀕死后給對方造成傷害,但是這個特性也相對比較有意思,它造成傷害的方式不再單單是幾分之幾,而是擁有此特性的寶可夢在被擊倒時,給對手帶來與自身被最后一擊之前同等HP的傷害,而目前擁有這個特性的就只有拳海參,根據(jù)拳海參的55基礎(chǔ)HP,在滿血被擊倒的時候這個特性是可以給對方造成大段傷害的,但是因為拳海參本身定位是盾牌,所以對方可以通過有效控制拳海參血線的方式來避免被打出來很多的傷害。

好了,以上就是小二本次要介紹的三個退場后還可以給對方造成傷害的有趣特性,當(dāng)然類似的特性可能還有,如果有的話就有望小伙伴們補充啦。

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