《犬屋敷》動畫制片人×真人電影制片人對談

作者:LIAR
封面;《犬屋敷》
TV動畫化與真人電影化同時進行中的《犬屋敷》兩個項目的制片人松尾拓、梶本圭接受了綜合娛樂雜志《達·芬奇》2017年11月號的采訪,談及從動畫、電影的立項到觀眾矚目的焦點。

動畫的制片人松尾拓從《GANTZ》(殺戮都市)以來就是奧浩哉的忠實讀者,當(dāng)聽說奧浩哉的新作要在講談社旗下《Evening》上連載的時候就充滿了期待。在剛看到《犬屋敷》這個標(biāo)題的時候,松尾也是一頭霧水,事先也沒有看過相關(guān)的情報,當(dāng)拿到雜志看完了第1回的連載,松尾就感受到,“一部前所未有的‘新’漫畫就此誕生!”《犬屋敷》的世界觀和《GANTZ》一樣,都是以現(xiàn)實的世界為背景,然后進行超絕的展開。《犬屋敷》中有著奧浩哉一貫慘絕人寰的暴力描寫及不忍直視的“罪惡”,主人公即是與之相對的“英雄”。對于絕對的邪惡,英雄的宣泄將會如何爆發(fā),這就是松尾理解的“奧浩哉主義”。
梶本是在單行本第1卷發(fā)售之后才開始看的漫畫,當(dāng)然在這之前他是知道這部新作的,和松尾一樣也沒有事先查過相關(guān)的資料,只看封面和標(biāo)題,完全想像不到內(nèi)容,第1話讀下來后便一發(fā)不可收拾,對于沖擊的展開感到各位興奮,期待著后續(xù)的發(fā)展。犬屋敷一郎和獅子神皓,都有著各自的煩惱,但卻已不是“普通”的人類。兩人的身體完全機械化后,思想也朝著兩個極端的方向,之后的展開更是無法預(yù)料,梶本感嘆到,“這異于常人的思路,不愧是奧浩哉老師!”無論從奧浩哉的畫風(fēng)還是故事情節(jié)上,都非常適合拍攝真人電影,于是梶本就有了將《犬屋敷》真人化的想法,不過當(dāng)這個想法實現(xiàn)的時候,他才察覺到,“果然要拍成真人電影難度還是很大?。 ?/p>
由CG制作團隊ANIMAREAL繪制的《犬屋敷》CG海報
TV動畫化與真人電影的項目幾乎是齊頭并進,不過當(dāng)時松尾和梶本沒有相互聯(lián)系,完全不知道真人電影化的事。反倒是梶本在2015年年末找到講談社商談電影的項目時,從講談社的負(fù)責(zé)人那聽說了TV動畫的事,對動畫也表示非常期待。之后聯(lián)系到松尾時,松尾提議,“既然都是富士電視臺的項目,不如湊在一起,把氣氛炒起來!”于是才有了之后動畫與真人電影化的同時發(fā)布。
當(dāng)真人電影的企劃確認(rèn)之后,梶本倍感壓力,一方面是預(yù)算問題,想將《犬屋敷》改編成好萊塢級別的大作電影基本不可能,現(xiàn)在的日本電影集不到那樣的制作預(yù)算,但覆水難收。這時,梶本想到了曾一起共事過的佐藤信介監(jiān)督,立刻將《犬屋敷》的提案告訴了佐藤,佐藤也很快地答應(yīng)了梶本。
佐藤信介也是《GANTZ》電影版的監(jiān)督,對于這位曾有過改編奧浩哉作品經(jīng)驗的監(jiān)督,對《GANTZ》電影版贊不絕口的梶本對本次的《犬屋敷》也同樣充滿了信心。梶本表示,這次的電影可以說是集合了佐藤監(jiān)督的集大成之作,有著絕不輸給好萊塢電影的決心,向日本電影的新境地發(fā)出挑戰(zhàn)。

松尾是直屬于富士電視臺“noitaminA”的制片人,曾負(fù)責(zé)過電視劇版《我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷幕ǖ拿?。》、動畫《只有我不在的城市》等片,眾所周知“noitaminA”是Animation的反寫,推出的作品幾乎是異于當(dāng)今“賣座”動畫的個性路線?!度莘蟆芬卜浅_m合這個檔期。從商業(yè)的角度上看,作出能夠大賣的作品雖然不難,但卻不是很多制片人的本意,“noitaminA”對松尾來說有著“背負(fù)著電視臺”的責(zé)任,如果這部作品交給了其他電視臺,那“noitaminA”的顏面何存。
為了讓觀眾感受到“這個檔期,每次都有與眾不同的動畫”的體驗,必須每次試著投擲這些充滿冒險精神的變化球,這就是松尾等人的工作?!度莘蟆肥欠襁m合改編成動畫,這點首先暫且不談,只要是松尾等人認(rèn)為對他們自己來說有意義的作品,那就有著挑戰(zhàn)的價值。

即使用上了3DCG,TV動畫終究是“二次元”產(chǎn)物,盡可能在描寫人類與世界的時候避免那些“記號化”。對于本次的動畫,松尾特別意識到的地方,便是想讓觀眾感受到“真實感”?!度莘蟆肥前l(fā)生在“真實世界”的故事,而電視機前的觀眾對劇中的事物也不會感到陌生,為此動畫的演出和美術(shù)背景也都特別向現(xiàn)實的質(zhì)感看齊。為此松尾找到了曾制作過《在這世界的角落》《冰上的尤里!!》的MAPPA。
監(jiān)督是初次挑起大梁的籔田修平,作為3DCG監(jiān)督曾負(fù)責(zé)過《進擊的巨人》《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》,將《犬屋敷》中爽快的動作打戲通過3DCG來實現(xiàn),這也是松尾在企劃時的想法。總監(jiān)督是曾執(zhí)導(dǎo)過TV版《TIGER & BUNNY》《神擊的巴哈姆特》的さとうけいいち(佐藤敬一),佐藤總監(jiān)督的主要工作是引導(dǎo)觀眾的情緒。兩人的合作會產(chǎn)生怎樣的化學(xué)反應(yīng),也令松尾十分期待。
說到“真實感”,真人電影那更是重視真實感的追求。既然要拍真人電影,就不能拍得像漫畫和動畫那樣。雖然有非常多全CG的場景,但與動畫不同,佐藤監(jiān)督追求的是徹底真實的質(zhì)感,即佐藤監(jiān)督認(rèn)為的“超現(xiàn)實主義”。這里梶本舉了個例子,劇中由演員木梨憲武飾演的犬屋敷一郎是通過全身掃描而成的全CG“數(shù)碼人類”(Digital Human),這也是日本電影的首例,通過這項技術(shù),可以用CG完完全全再現(xiàn)木梨飾演的犬屋敷,動作自由流暢到連木梨本人都無法想像,“這真的是CG嗎?!”雖然在影像表現(xiàn)的自由度可能不及動畫,但這卻是真人才有的表現(xiàn)。木梨憲武同時也是一名搞笑藝人,然而在本作中木梨壓抑住平常的那些搞笑要素,表現(xiàn)出這位不死中年男人的悲哀。飾演獅子神皓的佐藤健的演技想必大家已經(jīng)有目共睹,這次更是他首次挑戰(zhàn)邪惡一方。佐藤健自身也表示非常享受在演獅子神這一角色的過程,有時就像被獅子神附身一樣,不禁表現(xiàn)出令人恐懼的演技。

從“真實感”的制作方針出發(fā),動畫版也同樣用上了實力的演員小日向文世、村上虹郎及電影版中同樣飾演安堂直行的本鄉(xiāng)奏多。村上虹郎曾飾演過《我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷幕ǖ拿??!冯娨晞“嬷械乃藓H侍?,小日向文世也出演過《我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷幕ǖ拿帧!罚缪莸氖侨侍母赣H宿海篤。這次兩人從父與子轉(zhuǎn)為正義與邪惡的對立關(guān)系,兩人各自的不安與矛盾也是《犬屋敷》的一大看點,從宣傳角度與合作關(guān)系出發(fā)選擇的這兩位演員,如何表現(xiàn)出從現(xiàn)實中的演技轉(zhuǎn)換到動畫中的演技,還有待后續(xù)的考驗。

原作中有著不少沖擊感極為強烈的飛行、打斗場景,在看漫畫的時候松尾就非常期待著影像化,作為動畫自然就要發(fā)揮出它“自由”的一面,以此為前提,發(fā)揮出《犬屋敷》最大的魅力,即主人公犬屋敷一郎這個男人的“真英雄像”。
在為動畫取個副標(biāo)題的時候,松尾詢問了講談社的負(fù)責(zé)人,原作漫畫在展開海外事業(yè)上用到的英文標(biāo)題“Last Hero Inuyashiki”, “就是它!”松尾當(dāng)時就決定了要用“Last Hero”作為動畫的副標(biāo)題。漫畫中雖然有不少殘暴的場景,但奧浩哉真正想要表現(xiàn)的并不是這些血腥暴力的現(xiàn)象,而是為了與惡勢力對抗的英雄形象。一個在社會中無法立足的老頭,然而這樣的他卻有著勇于與邪惡作斗爭的精神,為了救死扶傷,他甚至敢于豁出自己的性命,這樣的他獲得了“神之力量”。這正符合了松尾心目中“最后的英雄”的形象。在考慮動畫化的時候,為了更能表達犬屋敷作為英雄的形象,松尾決定在標(biāo)題設(shè)計的時候無論如何都要加上“INUYASHIKI LAST HERO”。

梶本表示動畫版有著動畫版的優(yōu)勢,真人版也不甘示弱,既然真人電影和TV動畫都要做,那么就得比個輸贏吧。在真人電影版中,究竟能不能將人的頭部掰開、將身體分解,武器又該如何表現(xiàn),這些一定會讓觀眾嚇一跳。
松尾也同樣表示期待真人版,漫畫畢竟是通過一格一格來表現(xiàn),而動畫與真人電影都是由“會流動”的鏡頭組成,從不同的角度表現(xiàn)同一部作品。究竟包括原作讀者在內(nèi)的觀眾會如何從“動起來”的媒介中體驗到同一個故事的不同感受,這也是影像化的樂趣所在。奧浩哉對真人電影方面提出了希望能與原作不同的要求,當(dāng)然也因為電影長度的問題,這反而提高了改編的難度,奧浩哉自身也對原創(chuàng)部分充滿了期待。
松尾說到,實際上“noitaminA”的動畫除去OP、ED,比一般動畫要短,約為20分鐘,不過《犬屋敷》的展開本身就非常有速度感,在一季度的時長內(nèi)正好能將原作全10卷的份量收錄(當(dāng)然這里要刪去一些不適合在電視上播出的內(nèi)容),因此TV動畫會完全再現(xiàn)原作的精髓。奧浩哉對動畫沒提多具體的要求,只表示OP、ED的影像也十分期待。即使如此松尾還是感到了壓力。

本次像本鄉(xiāng)奏多這樣真人電影版與TV動畫版出演同一角色的案例并不多。松尾表示一方面是處于動畫制作工程上的考慮,聲優(yōu)向來是比較遲決定的。在選動畫聲優(yōu)的時候,真人電影方面已經(jīng)決定好了,讓本鄉(xiāng)奏多出演安堂直行這個角色,本鄉(xiāng)出演過《GANTZ》,本人也是奧浩哉老師的忠實讀者。而且本鄉(xiāng)奏多也有過聲優(yōu)經(jīng)驗,甚至不輸給一流的聲優(yōu),于是順?biāo)浦?,就希望本鄉(xiāng)也能夠作為聲優(yōu)出演《犬屋敷》,于是向他那邊發(fā)出邀請。
松尾希望喜歡本鄉(xiāng)的朋友能夠?qū)Ρ认滤趧赢嫼驼嫒穗娪爸械难菁?,雖然選擇本鄉(xiāng)的最直接理由就是處于宣傳上的考慮,但松尾更在意的還是他能夠在兩邊都發(fā)揮自己出色的演技,演好安堂直行這位連接犬屋敷與獅子神的重要角色。
能夠同時在配音現(xiàn)場和攝影現(xiàn)場的演員可不多見,而且兩邊都是非常重要的角色,這樣的企劃本身不可多得,本鄉(xiāng)也十分樂意地答應(yīng)了下來。與制作組,懷著“不可認(rèn)輸”的心情,一起努力著。

梶本也表示自己在看了動畫后,“絕對不允許做出讓觀眾失望的作品”,感受到了另一股的壓力。梶本也同樣不認(rèn)輸,抱著希望大家能夠期待并享受作品的心情,每天奮戰(zhàn)著,“這是一部絕對超乎您想像、超刺激的作品?!盩V動畫與真人電影之間是否能夠產(chǎn)生相乘的影像,還請期待《犬屋敷》今后的展開。

【參考資料】
《達·芬奇》(ダ?ヴィンチ)2017年11月號

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