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立直麻將的新人小技巧

2023-02-27 16:31 作者:往生已逝  | 我要投稿


圖文無關(guān),封面用


立直麻將的新人小技巧

往生已逝 2023年2月吉日


本文的主旨:新人的命也是命,新人的時間也是時間。

本文記錄了筆者認為新人學(xué)習立直麻將時,如果提前了解可以節(jié)約時間的諸多小技巧。

雖然目前只有「各章節(jié)的標題,與章內(nèi)的數(shù)條內(nèi)容」,未詳細展開,將來可能也未必會填充。

但作為提綱,能讓新人了解自己應(yīng)該思考什么,也是不錯的。

祝新人不走彎路,節(jié)約時間,學(xué)習立直麻將之路順利且快樂。


一些發(fā)自肺腑的質(zhì)問

1, 作者是誰

2, 作者水平如何,足夠教學(xué)嗎

3, 作者提出的觀點可信嗎

4, 如果我不信任作者

怎樣和牌

我想試試看立直麻將

1, 檢查自己擁有的條件

2, 理解「學(xué)習規(guī)則是進行游戲的基礎(chǔ)」

3, 什么是規(guī)則,什么叫掌握規(guī)則

4, 「規(guī)則」和「技巧」的區(qū)別

5, 所以麻將規(guī)則那么多,立直麻將好在哪里

邁出學(xué)習的第一步

1, 麻將使用的牌的種類

2, 人生而不平等:莊家與閑家

3, 和牌型與聽牌型

4, 如何和牌:和牌型+可用的役種

5, 和牌型的符數(shù)計算

6, 和牌型的點數(shù)計算

好消息是,桌上還有其他三個人

1, 寶牌

2, 吃,碰

3, 杠的種類,以及對寶牌的影響

4, 立直,以及對寶牌的影響

是你自己造成振聽的

1, 三種振聽

2, 我想解除振聽

3, 解除不掉振聽怎么辦

和牌以外的事情

莊家優(yōu)勢這么大,不如多連幾輪

1, 連莊,連莊后會發(fā)生的事情

2, 下莊

3, 本場數(shù)對和牌點數(shù)的影響

到最后也沒有人和牌

1, 流局

2, 途中流局

3, 流局滿貫

詰屈聱牙的細則

1, 問老板,聽老板的

2, 如果老板制定的規(guī)則令你不滿…

對局流程

為什么要打那么多局

1, 東風戰(zhàn)與東南戰(zhàn)

2, 到底打多少局才能結(jié)束

3, 對局因不可抗力而提前中斷時,如何根據(jù)當前四家點數(shù)分配獎勵

緊張刺激的延長戰(zhàn)

1, 緊張刺激的延長戰(zhàn),AL與FAL

2, 延長戰(zhàn)的觸發(fā)條件

3, 延長戰(zhàn)的結(jié)束條件

對局結(jié)束以后

1, 順位,不可逾越的森嚴差別

2, 兩人的點數(shù)一樣時

3, 輸?shù)舻臇|西,到底有哪些

4, 第四和第三差別會很大嗎

打麻將的目的

實體麻將驅(qū)動

1, 補貼家用——簡單明確的EV雀

2, 賽事爭冠——規(guī)避,存活,直到最后

3, 人情往來——對局和人生,選擇更重要的那個

4, 消磨時間——一萬小時定律
如果你在麻將上投入的時間達到了一萬小時后(大概20000個半莊),你就浪費了將這一萬小時投入在其他行業(yè)上所取得成就的可能性。

網(wǎng)絡(luò)麻將驅(qū)動

1, 段位戰(zhàn)——被層層包裝,復(fù)雜的PT驅(qū)動

2, 歷史最高段位——活下去,足夠長壽可以獲得一切榮光

3, 追求和牌的快樂——使用多巴胺突破血腦屏障,可以少走彎路

4, 孤高的求道者——減少反對的人,即是增加支持者

目標與執(zhí)行的常見問題

1, 目標沒問題,執(zhí)行有問題

2, 目標有問題,執(zhí)行沒問題

3, 目標有問題,執(zhí)行也有問題

4, 沒有目標

牌效率

根據(jù)目標,選擇適合自己的牌效率

1, 聽牌牌效率

2, 和牌牌效率

3, EV牌效率

4, PT牌效率

有效牌的數(shù)量是牌效率的基礎(chǔ)

1, 還記得和牌型與聽牌型嗎

2, 從N+1向聽前進到N向聽

3, 有一些牌不是有效牌,但可以增加有效牌的數(shù)量

4, 有一些牌不是改良牌,但可以增加改良牌的數(shù)量

5, 有一些牌不是改二牌,但可以增加改二牌的數(shù)量

我需要數(shù)清楚有效牌的張數(shù)嗎

1, 人類對于大數(shù)字是不敏感的

2, 二者的比較相對更容易

3, 經(jīng)驗,記憶和直覺可以減少計算量

4, 算不過來的時候可剪枝

防守

防守的理由

1, 如果防守能給你帶來更好的收益

2, 如果防守能給你帶來快樂

3, 存在階級差異時,不必下場肉搏

4, 死到臨頭也可以優(yōu)雅的保護EV

不防守的理由

1, 如果防守不能給你帶來更好的收益

2, 如果防守不能給你帶來快樂

3, 總有一些不能認輸?shù)膶Q

4, 家訓(xùn)所限,先祖在上,敬請見證

非常規(guī)的防守場景

1, 自己和牌也是防守

2, 部分規(guī)則下,三家銃也是防守

3, 防不住多家時,尋找威脅最大的那個人

4, 防不住多家時,尋找那個競爭對手

抉擇判斷

理解自己的平凡

1, 做好輸贏的心態(tài)建設(shè)

2, 你的運氣好不好,從出生的家境就可以判斷

3, 你的心情好不好,并沒有人關(guān)心

4, 做好自己的選擇題,生活還要繼續(xù)

抉擇的意義

1, 生活里也許沒有選擇的自由,牌桌上有

2, 你期待發(fā)生的事情未必會來

3, 你不能接受的事情,有辦法提前準備規(guī)避

4, 不能接受的事情,不去選擇

攻防的判斷

1, 如果攻的某個后果不能接受,就不攻

2, 如果防的某個后果不能接受,就不防

3, 如果都可以接受,選擇自己判斷更優(yōu)的

4, 最后下判斷的人只有自己,無人協(xié)助

技術(shù)與運氣

運氣好不好,你說得算

1, 無銃吃四是運氣不好嗎?、

2, 如果拿了第一會被槍殺,無銃吃四是運氣不好嗎?

3, 如果不接受吃四,為何要打牌呢

4, 之前的人生里,運氣就很好嗎?

被網(wǎng)絡(luò)麻將針對

1, 你可以選擇自己相信的東西

2, 如果你不知道信誰,可以維持這個狀態(tài)

3, 你身邊的人可以選擇他們的社交圈

4, 自己的社交圈自己負責維護

5, 審時度勢,常割席常新

技運占比到底是多少

1, 你可以選擇自己相信的東西

2, 如果你不知道信誰,可以維持這個狀態(tài)

3, 你身邊的人可以選擇他們的社交圈

4, 自己的社交圈自己負責維護

5, 審時度勢,常割席常新

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