從不被看好到深度沉迷,幻塔究竟是如何在1年多來質(zhì)變的?
隨著海底版本的深入,不少玩家也意識(shí)到了《幻塔》維拉的劇情即將迎來結(jié)局。這也是游戲日?qǐng)?bào)君很感興趣的一個(gè)點(diǎn),因?yàn)槟壳啊痘盟返耐婕覍?duì)劇情的關(guān)注度已經(jīng)越來越高了。

其實(shí)《幻塔》的劇情一直不錯(cuò),但早期玩家們關(guān)注的點(diǎn)其實(shí)更表面,而且當(dāng)時(shí)的劇情比較分散,很多細(xì)節(jié)需要從支線和遺跡中去推測出來。而進(jìn)入維拉后,在畫質(zhì)、操作等細(xì)節(jié)的有了明顯改變后,玩家們這才沉下心來研究《幻塔》的劇情,毫不夸張的說,《幻塔》在玩家的心目中發(fā)生真正意義上的“質(zhì)變”其實(shí)就是從劇情開始的。

比如在海底的“狼人殺”劇情中,推理的劇情確實(shí)很容易讓玩家有更直觀的體驗(yàn)感。但如果重溫一遍的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)海底劇情其實(shí)從一開始就在暗示“狼人殺”的結(jié)局,如果玩家心細(xì)一點(diǎn)的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)在魔客小隊(duì)部分,西蘿其實(shí)已經(jīng)把幕后黑手給提前曝光了。

這就是《幻塔》劇情所吸引人的地方,初看會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)明顯的有意思的部分,再重溫的話會(huì)推出很多細(xì)節(jié),而這些細(xì)節(jié)往往又可以和擬態(tài)的性格,之前的劇情有所聯(lián)系。比如格諾諾的擬態(tài)PV,這里面除了可以解釋格諾諾的來歷之外,也可以看出“原能”這個(gè)概念其實(shí)一直隱藏在茵納斯的劇情之中。

當(dāng)玩家們明白了《幻塔》劇情的邏輯之后,再回頭去看之前的劇情,整個(gè)故事就很宏大了。《幻塔》的表面的劇情推動(dòng)是莎莉的故事線,在鏡都部分又將故事引入到了探尋灰域體的秘密之上。這其中又包含了多條支線,比如主角的身份,海嘉德和艾達(dá)之子等等,這些都是需要細(xì)節(jié)去推測的,比如主角在開始階段抑制器沒有能量但沒有異化,就暗示了主角絕非普通人。

總的來說,現(xiàn)階段的《幻塔》是一款值得玩家深挖的游戲。1年的時(shí)間,《幻塔》變化的可不止畫質(zhì)、操作感提升這么簡單,而是由內(nèi)到外的質(zhì)變,按照這樣的趨勢發(fā)展,在九域劇情更新后,《幻塔》恐怕還會(huì)來一波人氣暴漲。