方舟生存進化模組生物介紹:繪龍

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史前野獸模組生物介紹所需要的測試量遠比其他模組要多,我會堅持做下去的,但我希望獲得相應的支持。
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注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第十八期,可能存在較多疏漏以及錯誤??
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模組名:Prehistoric Beasts
模組ID:2003934830
模組作者:Crysta?
通稱:繪龍
種名:簡棘繪龍(Pinacosaurus subcinericns)

生存年代:晚白堊紀
食性:素食
性格:中立
馴服方式:僅僅只用靠近撫摸就可以馴服了,靠近繪龍按E撫摸繪龍便會增長馴服度,且每隔30秒固定時間就能撫摸一次,唯一需要注意的就是周圍的安全狀況以及周圍是否存在其他繪龍。如果在馴服一只繪龍的途中去馴服另一只則之前的馴服度會直接清零,玩家甚至可以在途中跳上繪龍的背部節(jié)省移動動作)


不可騎射
眩暈下降速度:一般
鞍具解鎖等級:40級,消耗印痕點數26點

繁殖方式:卵生
繪龍存在普通/畸變/神秘(Arcane,某個模組地圖的版本/R/Onyx(同)
野生代碼(普通/畸變/R依次,已馴服同理):
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Postosuchus/BPs/Postosuchus_Character_BP.Postosuchus_Character_BP'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Pinacosaurus/BPs/Pinacosaurus_Character_BP_Aberrant.Pinacosaurus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Pinacosaurus/BPs/Pinacosaurus_Character_BP_Eden.Pinacosaurus_Character_BP_Eden'" 500 0 0 150
已馴服代碼:
cheat gmsummon "Pinacosaurus_Character_BP_C" 150
cheat gmsummon "Pinacosaurus_Character_BP_Aberrant_C" 150
cheat gmsummon "Pinacosaurus_Character_BP_Eden_C" 150
鞍具代碼:
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Pinacosaurus/Saddle/PrimalItemArmor_PinacosaurusSaddle.PrimalItemArmor_PinacosaurusSaddle'" 1 0 0
刷新區(qū)域:
孤島:山地
焦土:內陸,山地
畸變:綠區(qū)
滅絕:城市內保護區(qū)
創(chuàng)世紀1:沼澤
創(chuàng)世紀2:伊甸區(qū)
中心島:山地
仙境:山地
瓦爾蓋羅:南方,白堊山崖
水晶島:沼澤
繪龍是非常常見的生物

繪龍,一種并不十分出名的亞洲甲龍類,以其平坦的背甲等特征與一種甲龍區(qū)分開來。雖然甲龍這一類生物本身就缺乏設計點,功能采集型甲龍的位置由原版甲龍占據,而戰(zhàn)斗甲龍則由AC怪嘴龍負責,但PB繪龍的存在至少還算是提升了方舟甲龍類的物種豐富度。

相比甲龍和怪嘴龍,繪龍在基礎屬性等方面也只能算是略有優(yōu)勢:775基礎生命,400基礎負重,150基礎耐力……總體而言確實比原版甲龍好上一些,而且極為簡單方便的馴服方式也使得生存者能夠在短時間內以極少的資源消耗馴服大量繪龍,但40級的鞍具解鎖等級以及作為工具龍無需大量個體消耗的性質以及與原版甲龍大差不差的定位都使得繪龍的定位多少有些……尷尬……?其相比甲龍而言略強一些的戰(zhàn)斗功能或許會成為一些生存者馴服它們的主要原因。
技能:
左鍵:甩尾,攻速略快于甲龍,45點基礎傷害,可采集礦物資源,但效率略低
繪龍的甩尾有概率對目標造成持續(xù)時間3600秒的“碎骨”(Broken Bones)效果

斷骨:目標的移速小幅度降低,同時繪龍的甩尾有概率對其造成雙倍傷害
右鍵:嘴咬,15點基礎傷害,攻速很快且?guī)敉耍刹杉瘽{果叢資源

繪龍的資源減重與甲龍一致
繪龍可按命令輪盤打開防御模式(屏蔽仇恨),繪龍常態(tài)對一切傷害有20%減傷

其他項,特殊項以及吐槽:
1,我才發(fā)現(xiàn)昨天是我專欄創(chuàng)作1周年啊……今天雖然沒有精力去再做一篇紀念專欄,但我可以把自創(chuàng)神龍翼龍中老哈/寒翼龍/阿氏翼龍或多或少修改一下或者干脆TLC以作為紀念。
2,維持模組生物介紹日更的一個弊端是很快這些主要的生物模組的生物都會被我介紹完,所以我在考慮制作視頻或者干脆放下模組生物介紹干點別的,目前主要的問題是無論我怎么下載,錄制視頻軟件總會占據到我的C盤驅動內存,我的C盤空間太小沒法儲存多少素材而且我也試過轉移內容至別的盤了……
3,繪龍……怎么說呢,除了好馴之外我覺得沒啥優(yōu)點……PB早期生物是這樣的……雖然馬普龍也算是AD(AA)旋齒鯊精神兄弟就是了……
4,下期應該會是暹羅龍或者薩爾塔龍