DNF:1天就拿隱藏光環(huán)!命運(yùn)抉擇3大套路推薦,活著就是勝利
9.14版本將推出命運(yùn)的抉擇2.0,普通玩家只能看到神話(huà)轉(zhuǎn)換券、白金徽章、+10增幅券這種膚淺的增傷道具,而真正的勇士,則更在意的是隱藏光環(huán)“純血者”,畢竟傷害只是一時(shí)的,而帥才是永久的!
命運(yùn)的抉擇:1天拿到隱藏光環(huán)
如何才能拿到隱藏光環(huán)呢?首先需要滿(mǎn)足2個(gè)最基礎(chǔ)的條件:

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1、通關(guān)命運(yùn)抉擇5個(gè)階段,雖然本次小游戲可以無(wú)限次進(jìn)入,但由于副本難度較高,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)小套路的話(huà),就只能走養(yǎng)成路線(xiàn)了(慢慢培養(yǎng)角色);
2、通關(guān)5個(gè)階段后,開(kāi)啟“7大原罪”,這里有個(gè)SP來(lái)增加難度,SP數(shù)值越高,則副本越難,我們需要將SP調(diào)整到60000點(diǎn),然后隨便通關(guān)1個(gè)小階段,掛掉、出來(lái),這時(shí)就有概率收到隱藏光環(huán)了!(如果沒(méi)有收到,再次挑戰(zhàn)即可)

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所以縱觀以上2個(gè)條件可以發(fā)現(xiàn),真正的難點(diǎn)還是在于【通關(guān)5個(gè)階段】,常規(guī)操作下是這樣的:我們前期只能通關(guān)3個(gè)階段,然后獲得SP來(lái)強(qiáng)化角色,每天重復(fù)勞作慢慢培養(yǎng),等到角色成長(zhǎng)到一定程度時(shí),然后才能去挑戰(zhàn)5階段,再開(kāi)啟7大原罪,而后才有機(jī)會(huì)拿到光環(huán)。
這樣做肯定是沒(méi)有問(wèn)題的,而且每天打3個(gè)階段也只需要幾分鐘而已,但是,這里咱們要說(shuō)的是1天拿到隱藏光環(huán),所以就需要用到一些必要的通關(guān)套路了!

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命運(yùn)的抉擇3大套路
(1)“反傷流”,推薦職業(yè)奶媽?zhuān)@是最簡(jiǎn)單、也最容易達(dá)到的目標(biāo),雖然體驗(yàn)服有所削弱,但依舊能夠一戰(zhàn)!

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基本玩法:進(jìn)圖選擇裝備“荊棘漫天”,通關(guān)過(guò)程中的卡片,全都選擇“活力和石膚”,一個(gè)是回復(fù)生命值、一個(gè)是增加防御力,由于荊棘甲會(huì)反彈傷害,所以我們只需要一直挨打不掛掉就行了,這也是選擇奶媽的原因,奶媽可以給自己回血?。ㄆ鋵?shí)帕拉丁也是不錯(cuò)的選擇)
(2)“偽裝者3件套”,由于可以重復(fù)進(jìn)圖,所以本次活動(dòng)收集裝備會(huì)比較簡(jiǎn)單,而這其中有3件裝備很厲害,【露西爾的染血項(xiàng)鏈、異端審判所、裝有河水的瓶子】!

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基本思路:這3件裝備都有同一個(gè)特性,攻擊敵人時(shí)留下偽裝者烙印,烙印會(huì)產(chǎn)生爆炸,而爆發(fā)后又會(huì)產(chǎn)生烙印,就這樣形成了一個(gè)無(wú)限循環(huán),就算你的傷害很低,也可以憑此磨掉所有怪物的血條、堪稱(chēng)小游戲第一八哥存在!
(3)“落雷3件套”,和偽裝者一樣都是屬于裝備類(lèi)型,所不同的是,偽裝者還需要自己打兩下觸發(fā)效果,落雷是自動(dòng)攻擊,【兇獸之力的符咒、黑暗念珠、赤色腰帶】!

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基本路線(xiàn):前期符咒會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生落雷攻擊怪物,而每消滅一個(gè)怪物又會(huì)增加1點(diǎn)屬?gòu)?qiáng),最高可疊加150點(diǎn),并且這套裝備還自帶有20%的屬性傷害,前期靠落雷,后期靠屬?gòu)?qiáng),這相當(dāng)于一個(gè)1級(jí)新手就擁有了一套百級(jí)裝備,各種橫推!
小結(jié):
命運(yùn)抉擇2.0中,裝備的重要性得到了很大幅度的提高,而由于可以無(wú)限次進(jìn)入,所以大家前期就不要去倔強(qiáng)刮痧了,多重復(fù)退出進(jìn)入幾次,有了裝備一切問(wèn)題都解決了!
以上3種不同流派,都有一個(gè)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,那就是“活著”!其實(shí)玩家傷害并不高,更多的還是靠反傷、裝備屬性攻擊怪物,所以我們只需要盡可能茍活,那么通關(guān)5階段就只是時(shí)間問(wèn)題而已!