鷹角為何成功?又為何導(dǎo)致此次風(fēng)波?

首先,本文為個(gè)人原創(chuàng),僅代表自身看法。歡迎各種形式的討論交流,不接受任何形式的扣帽子以及杠精。
然后,明確一下我本人的賬號(hào)情況,本人是低氪,基本穩(wěn)定大小月卡,氪了1500+,目前六星差阿和陳,五星只差因陀羅。(我是海豹我biss)
再然后,明確一些我個(gè)人在本文中使用的可能導(dǎo)致?tīng)?zhēng)議的措辭:
1,精品游戲:因?yàn)榇蟛糠譀](méi)希望的游戲都要么默默無(wú)聞,開(kāi)個(gè)一年半載回收成本直接關(guān)服,要么在發(fā)行制作之前就斃掉,能活下來(lái),還能像方舟這樣很熱鬧的,我都列為精品。
2,流水不到1.5億:首先,手游收入有分成,鷹角作為開(kāi)發(fā)商大約拿到三成,考慮到鷹角和悠星的關(guān)系,這個(gè)比列可能略高。其次,方舟流水是在持續(xù)下降的,這對(duì)股東來(lái)說(shuō)是需要留意的,股東可能借此施壓,要求方舟保證盈利能力。而方舟流水下降的原因,我會(huì)在后文中論述。超過(guò)一個(gè)億的流水當(dāng)然可以保證鷹角活的很滋潤(rùn),但是資本會(huì)不斷追求利益最大化,且開(kāi)服六億的流水太過(guò)驚艷,對(duì)比之下,股東施壓也就不奇怪了。
以下為正文
鷹角的成功之路已經(jīng)有很多人論述過(guò)了——冷門(mén)塔防突圍,版號(hào)寒冬助力,相對(duì)優(yōu)質(zhì)人物檔案及一個(gè)足夠吸引人的世界觀,手游倦怠期,大量同人等等。
但方舟本身也存在很多問(wèn)題,接下來(lái)我會(huì)把我認(rèn)為方舟存在的問(wèn)題梳理分析一下,由于本人考據(jù)較少,多為個(gè)人總結(jié)推測(cè),還望各位多包涵,如有錯(cuò)漏,煩請(qǐng)指出。
第一就是方舟初期的氪金曲線問(wèn)題。方舟是一個(gè)對(duì)無(wú)氪低氪相對(duì)友好的游戲,具體表現(xiàn)在:沒(méi)有高星干員不影響一般過(guò)圖以及拿活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì);合成玉等資源在游戲內(nèi)獲取相對(duì)容易;大量攻略u(píng)p;潛能作用相對(duì)較低等。然而方舟的氪金體系導(dǎo)致前十個(gè)碎石理智收益極高,而之后碎石抽卡收益極低,且日常十石在648下只用35元,在同類手游中性價(jià)比極高。這些直接導(dǎo)致方舟的氪金頂點(diǎn)較低,且日常并不能有效吸金。主要收益由新干員貢獻(xiàn)。
在新干員穩(wěn)定在一月一個(gè),且玩家在半年的抽卡過(guò)程中六星干員逐漸齊全(靠歪或者抽雙up池子),氪金欲望逐漸下降,日常雙up池子逐漸失去吸引力。方舟流水逐漸走低。如果沒(méi)有這次雙六星池子,方舟的流水還會(huì)繼續(xù)下降。但是對(duì)方舟來(lái)說(shuō)真正達(dá)到危險(xiǎn)的流水量還是未知,之后我盡量根據(jù)鷹角的人員及租金等成本算一下。
第二則是方舟的生產(chǎn)力問(wèn)題。方舟的生產(chǎn)力大家有目共睹——差的雅痞。在各種手游中方舟都是生產(chǎn)力最差的一批,其它手游即使流水低,或者不夠火至少該有的活動(dòng)或者節(jié)日福利氪金點(diǎn)都是有的——但方舟連基本的發(fā)點(diǎn)福利都做不到。最后幾乎是在玩家的聲討中匆匆掏出一張中秋節(jié)賀圖。方舟可怕不僅在于其生產(chǎn)力低,還在于其甚至沒(méi)有存貨。目前方舟的招聘職位變少了,且目前堪堪能跟上自己承諾的一個(gè)月一個(gè)六星,一個(gè)半月一個(gè)大活動(dòng)的節(jié)奏,但愿生產(chǎn)力不會(huì)再出太大問(wèn)題。
第三關(guān)于方舟的公關(guān)及官方媒體態(tài)度問(wèn)題。方舟公關(guān)在初期表現(xiàn)比較亮眼,數(shù)次問(wèn)題及時(shí)整改避免太大風(fēng)波,并且也多次證明方舟是可以聽(tīng)到玩家的呼聲的。尤其是關(guān)于過(guò)洋節(jié)的處理比較引人注目,且話題拉滿,算是優(yōu)秀的操作。但回到官方本身,就不太盡如人意。除了發(fā)各種預(yù)告和通知以外,方舟官方基本就是個(gè)死人,和玩家互動(dòng)極少。而且多個(gè)問(wèn)題反映了很久也沒(méi)有解決,讓我感覺(jué)這是因?yàn)樯a(chǎn)力不足而心虛的表現(xiàn)。
目前我暫時(shí)想到這么多,歡迎大家前來(lái)補(bǔ)充,老實(shí)說(shuō)這些專欄不過(guò)是自己一時(shí)興起,寫(xiě)的不算太認(rèn)真,以后有時(shí)間我盡量重寫(xiě)整改一下。感謝大家的留言。之前的文章我本以為自己人微言輕,沒(méi)想到還是蹭到了熱度,承蒙各位捧場(chǎng)。
下面這個(gè)是NGA一個(gè)老哥寫(xiě)的,有興趣可以看一下,是關(guān)于這次卡池的,分析YJ的意圖。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20038679&fav=92ff2b60
最后說(shuō)一下我目前比較擔(dān)心的事情和個(gè)人的一些想法。
一個(gè)是鷹角是否真的把重心偏向了外服,先前的碎石上限解除,顯然是為了外服玩家追進(jìn)度,因?yàn)樗槭舷藿獬强梢詫?shí)際讓每個(gè)玩家都可以享受的方法。首通獎(jiǎng)勵(lì)和突襲,這些石頭將極大縮短外服和我們的差距。除此之外,公招消除性別tag以及基建圖標(biāo)改動(dòng)顯然也是為外服準(zhǔn)備。其次是本次池子的風(fēng)波。單這個(gè)池子是不會(huì)有太大問(wèn)題,宣發(fā)及各種因素的加成才使得這個(gè)池子造成如此大的風(fēng)波。而且目前還有干員原型問(wèn)題以及新的可玩內(nèi)容問(wèn)題,鷹角的處境實(shí)在不容樂(lè)觀。
然后我個(gè)人的想法上。在我逐漸搜集相關(guān)信息,以及今年看了很多經(jīng)濟(jì)方面的書(shū),以及up巫師財(cái)經(jīng),卡特亞的視頻之后。我對(duì)經(jīng)濟(jì)和資本的感覺(jué)就像《石紀(jì)元》里千空對(duì)科學(xué)的感覺(jué)一樣。這些都是人類在漫長(zhǎng)的時(shí)間里積累的文化和知識(shí)的一部分,越是研究它,思考其中的規(guī)律,就越會(huì)覺(jué)得其在社會(huì)和我們生活中起到不可或缺的作用。這次卡池就是股東與與公司,情懷與資本的博弈的縮影。當(dāng)我逐漸挖掘其背后的規(guī)律,對(duì)它熟悉后。我就可以避免下一次在手游中吃屎,或者說(shuō),下一次可以科學(xué)吃屎(滑稽)。如果我寫(xiě)的能讓你覺(jué)得對(duì)這些知識(shí)有所了解或者產(chǎn)生興趣,那真是再好不過(guò)了。