魂師對(duì)決:SP塵心技能前瞻分析!這回馬槍殺得真是興起啊!


大家好,我是有點(diǎn)驚訝的何二維一。
今天官方是突然放出了SP塵心上線的消息,而且上線時(shí)間就在2023年的3月16日0點(diǎn)......我只能說我去,要不要這樣啊,一個(gè)好歹也是SP級(jí)別的新魂師上線,居然沒有任何的預(yù)熱宣傳,直接就硬上不是,不過依照不少朋友的需求,今天晚間的攻略我們還是來前瞻一下SP塵心的技能,看看到底有哪些玄機(jī)。

首先SP塵心的兩個(gè)1技能,預(yù)期效果如下:
1-1【劍氣縱橫】:和普通塵心的1-2技能非常類似,可以消耗超額魂力來造成群體傷害,并且其增傷的機(jī)制都非常類似,大家也可以從過去塵心的1-2技能來腦補(bǔ)一下這個(gè)SP塵心的1-1技能效果
1-2【無雙劍意】:PVP的減弱護(hù)盾群體輸出技能,3段攻擊共計(jì)可以消除對(duì)方75%的護(hù)盾值,對(duì)于削弱如海馬、寧榮榮等輔助魂師提供的減傷護(hù)盾會(huì)有一定的針對(duì)效果

2-1【芒刃止朔】:這個(gè)被動(dòng)本質(zhì)上還算是一個(gè)增傷類型的被動(dòng)技能,可用于長(zhǎng)圖也可用于PVP,不過給隊(duì)友新增的【無盡劍霜】技能是何效果暫未可知,不過按照技能描述來看,其魂環(huán)效果才是此技能的關(guān)鍵質(zhì)變因素,維一判斷對(duì)SP塵心的增傷也會(huì)有更加夸張的提升
2-2【挽劍平瀾】:此被動(dòng)的描述和2-1被動(dòng)非常類似不過,不過把增傷給替換成了提升生命力,并且開局就有的3柄飛劍可以配合4-2領(lǐng)域技能在戰(zhàn)斗伊始變大廚更高的單回合傷害

3-1【鋒凜】:普攻兼具概率追擊1技能的效果,魂環(huán)質(zhì)變效果應(yīng)該是提升追擊使用1技能的概率
3-2【弧光斬】:長(zhǎng)圖增傷類型的普攻技能,魂環(huán)質(zhì)變效果應(yīng)該是提升回合內(nèi)造成的最終傷害和提升最高疊加的層數(shù),需要一定時(shí)間的暖機(jī)才能積累完成

4-1【劍心崢嶸】:結(jié)合到2技能被動(dòng)所演變出的增傷技能,不過這個(gè)技能是需要隊(duì)友在其回合內(nèi)使用【無盡劍霜】新增技能才能衍生出飛劍效果的,所以會(huì)不會(huì)在長(zhǎng)圖中影響其余隊(duì)友的增傷暖機(jī)也暫時(shí)是一個(gè)未知數(shù)
4-2【七殺領(lǐng)域】:更加偏向于PVP的3回合領(lǐng)域輸出技能,配合2技能的飛劍,可以在戰(zhàn)斗前期便爆發(fā)出一定的群體輸出能力

最后塵心的兩塊專屬魂骨維一預(yù)估會(huì)更加偏向于PVP的戰(zhàn)斗特點(diǎn),更多都是集中于“飛劍”的增傷、加速、借用魂力、提升屬性、減傷和免疫狀態(tài),所以綜上所述SP塵心的2技能“飛劍”效果將會(huì)是其絕對(duì)的技能核心機(jī)制,但未來能否代替SP千仞雪在長(zhǎng)圖中的地位,維一暫時(shí)抱有一定的懷疑態(tài)度,而且在SP千仞雪才剛剛返場(chǎng)的兩周時(shí)間里就出一個(gè)可以替代SP千仞雪的魂師,官方會(huì)不會(huì)被噴死也暫未可知,所以維一預(yù)估SP塵心可能是在PVP戰(zhàn)斗中會(huì)有更強(qiáng)表現(xiàn)的一名全新SP魂師,具體的技能分析測(cè)試我們待到今晚24:00點(diǎn)上線后再行說明測(cè)試。
那么以上便是今天的全部匯總內(nèi)容了,希望能給大家?guī)硪恍椭?。如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進(jìn)行問詢,感謝大家的支持!

