戰(zhàn)錘卡牌手游《荷魯斯叛亂:軍團》卡牌介紹 鋼鐵之手-2
鐵手的法術也秉承軍團剛猛的特點,直傷很多,也有性價比很高的單解。所以解場方面能力還是比較強的,配合特定英雄也能打solo,既有輸出,也能控場。
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總結:在不想帶反隱隨從時可以使用,費用很低的群體反隱,而且對手沒有隱身怪時也能用來奶自己瀕死的關鍵怪或者奶自己,雖然上限不高,但是還是有使用的價值??梢愿鶕?jù)自己喜好添加進卡組。
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總結:單純的強化卡,配合美杜森狙擊或者菲魯斯強化都可以,但有這個卡位多塞個隨從進去性價比更高。鐵手隨從因為自身強化力度很高,不需要這種單純的強化卡,所以不推薦使用。
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總結:看起來比較奧義,但是基本上沒看見有人用過的卡。敵方隨從減5費的debuff還是風險很大的,不是對自己卡組有自信的話不推薦使用,使用難度太大。
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總結:上下限都很穩(wěn)定的卡,但是關鍵還是在于場面的情況而定,如果能很好保存不屈單位的話效果還是很爆炸的。因為鐵手隨從大多擁有不屈效果,所以適用于任何卡組,可以根據(jù)卡組不屈單位比例來調整。
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總結:載具流的復制卡,但是收益一般,因為會進卡組所以增加了不確定性,再好用的隨從抽不到也白搭。大多是給場上和手上的載具上個保險,再被解完后也能保證卡組里還有一個。單純適合載具流,其他卡組不推薦使用。
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總結:鐵手的靈魂卡之一,3費硬解,性價比最高的硬解法術之一。雖然是隨機消滅,但是在熟練使用后基本就是指誰誰死,還能消滅一些隱身單位。必須下滿的滿分法術,適合任何卡組。
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總結:奶量很足的群體回血法術,而且其附帶的解毒效果有時也能陰對面一手。solo卡組可以下滿,其他卡組推薦帶一備用即可。
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總結:solo流卡組和菲魯斯的必備武器。越早出收益越高,除了可能會4費回合拖節(jié)奏以外其后期收益效果還是可以接受的。理論上適合任何卡組,但請根據(jù)卡組實際情況使用,有時4費回合斷檔沒上怪挺致命的。
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總結:也是菲魯斯和solo流的必備裝備之一。因為其尷尬的費用,所以推薦盡量在沒有場面劣勢的情況下使用,不然場面空虛用了也只是慢性死亡而已。但是在裝備了2個維修機械后還是很強的,在面對一些傷害較低的卡組時可以起到勸退的效果。solo卡組推薦下滿,其他卡組可以下一備用。
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總結:雖然會卡一回合節(jié)奏,但是可以補手牌,并且下個回合也能爆發(fā)鋪場一波,在使用時注意時機即可。適合任何卡組,推薦下一備用,如果卡組隨從比例高,沒有隨從數(shù)量壓力的話也可以不用。
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總結:非常兇狠的掃場法術,6費打4。雖然是全場傷害,但是鐵手的反擊卡是圣盾,所以可以抵擋一下傷害。特別適合solo卡組,清場效果比中立的aoe卡好,其他卡組也能使用,推薦下一備用,使用時注意己方隨從血量即可。
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總結:鐵手的靈魂卡之一,雖然費用很高,但是效果確實匹配得上他的費用。鐵手低費卡不多,鋪場能力較差,所以手里的牌不會打出去很多,基本上8費一出基本就是掃6掃5,有時高費隨從也頂不住一發(fā)鐵錘,這時候可能起到翻盤的效果。鐵手卡組必備卡之一,清場神卡,商店有的話就買一張吧。
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總結:鐵手的另類的上載具手段,配合那些高費載具使用效果很好,等于8費直接出個坦克還能側翼解場。因為其法術費用很高,所以在組卡時最好不要放低費載具來影響抽取幾率,盡量費用持平或者更高。除了solo卡組基本都能使用,只要有高費坦克可以出就能帶,就是費用太高,投入數(shù)量請自行考慮。
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總結:鐵手自己的絕望防御,但是鬼抽幾率很高,10費抽3法術或者上3個小隨從是很正常的情況,所以除非卡組高費隨從多,而且臉好才有些效果。不推薦使用,效果還沒8費上側翼坦克的法術靈活,和真正的絕望防御不能比的。
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總結:效果不錯的反擊卡,通常情況用于英雄攻擊補刀使用,雖然簡單但也請看準時機使用。
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總結:性價比很高,配合英雄都能解掉大部分隨從,后期斬殺也是一把好手。solo流帶滿,如果是隨從流下一即可,但如果傾向于解場也可以帶滿,基本帶了就不大會浪費,萬能單卡。