《神武4》電腦版:如何面對點殺和守尸?這些PK操作逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
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在《神武4》電腦版的PK中,利用團(tuán)隊配合對敵方單個目標(biāo)進(jìn)行單點爆破造成擊殺的戰(zhàn)術(shù)被稱之為"點殺",而圍繞對手倒地玩家進(jìn)行壓制,并以此擴大優(yōu)勢的操作被稱為"守尸"。點殺和守尸可以說是《神武4》電腦版中最簡單有效的戰(zhàn)術(shù)了,那么在PK中,我們又該如何應(yīng)對點殺和守尸呢?

首先我們來看看點殺,一般在執(zhí)行點殺這個操作之前,對手都會放出一系列信號,比如輸出的怒氣值很高,或是開始刻意清一些具有功能性的卡速血寵,更明顯的一些信號則是萬獸的"獸神狂怒"、輔助的"激勵"、無名谷的"遲月破擊"等增加傷害的buff技能。當(dāng)對手蓄勢待發(fā)的時候,我們就要通過場面局勢進(jìn)行預(yù)判,看看對手會選擇哪個目標(biāo),一般來說一速封和物理輸出職業(yè)因為在加點上追求極致,都會被對手針對,輔助們不妨優(yōu)先進(jìn)行考慮,通過普陀的"蓮心琉璃"或是佛門的"飲鴆止渴"進(jìn)行減傷和預(yù)抬血來應(yīng)對點殺。

當(dāng)對手的點殺戰(zhàn)術(shù)奏效后,就有機會通過守尸來擴大優(yōu)勢。守尸的本質(zhì)是利用速度的差異來讓目標(biāo)時刻處于低血量或是倒地狀態(tài),要想破局守尸,就需要破壞原先的速度平衡。比如玩家就可以派上龜速寵,如果龜速寵能夠拿到PK的尾速,就能慢過對方守尸的法師職業(yè),此時拉人就能打破對手的守尸部署。除此之外,玩家也可以通過限制對手法系職業(yè)的方式來破壞速度上的平衡,比如通過封系或是地府拉環(huán)進(jìn)行限制,再讓慢速寵物拉起玩家。

當(dāng)對手物理職業(yè)速度大于我方物理職業(yè)速度時,我方物理職業(yè)就可能會被守尸。此時應(yīng)對守尸的方式還是破壞對手原先的速度局勢,通過封系限制物理職業(yè)的方式來破壞速度的方法依舊奏效。在卡速寵方面,由于亂敏機制的出現(xiàn),有時會發(fā)生我方卡速寵速度大于對方物理速度大于我方物理速度的局勢,在此局勢下卡速寵就很難派上用場。在這里胖熊教大家一個四兩撥千斤的小技巧,通過輔助職業(yè)對我方輸出使用"疾速"特技,或是對對方輸出使用"遲滯"特技來改變兩者的速度差,最終幫我方物理職業(yè)擺脫被守尸的局面。

正所謂"與人斗其樂無窮",在《神武4》電腦版中PK雙方互相對陣斗智斗勇,在技能配合和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行上進(jìn)行博弈,取得勝利后還可以獲得不小的成就感,因此也讓不少玩家熱衷于PK。最后大家也可以在下方的評論區(qū)交流一下你在PK常用的套路和技巧吧。