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【LOL狗子設(shè)計(jì)】一個(gè)精通近戰(zhàn)的ADC?

2020-08-28 02:34 作者:慫狼嘚  | 我要投稿

傳統(tǒng)ADC的標(biāo)簽通常就是一個(gè)被近身就完蛋的脆皮。

在游戲中也有一些非傳統(tǒng)的射手存在,時(shí)下大熱的男槍算是一個(gè)少有的貼臉型射手。

為了豐富這類玩法,我決定構(gòu)思一個(gè)左手持刀右手持槍的特殊射手。


簡(jiǎn)單的背景故事:

在皮城,有很多家族勢(shì)力,當(dāng)他們需要辦某些事情卻不好直接出面的時(shí)候,他們就會(huì)找上處于皮城和祖安之間藏匿的殺手組織。很多人都知道這個(gè)組織,但大家都心照不宣也不擔(dān)心,因?yàn)檫@個(gè)組織的第一信條就是不參與家族斗爭(zhēng)。

哈利活躍在皮城上流之間,他是組織中最具名望的殺手。


皮城黑影——哈利

哈利的手槍有550碼射程,伸縮匕首的攻擊距離為150碼


被動(dòng):琴鍵&琴弓

哈利的手槍叫琴鍵,裝有7發(fā)子彈,在子彈打完時(shí)切換到近戰(zhàn)模式拿出匕首“琴弓”。

不論哈利是否實(shí)習(xí)了W技能,他都可以按下W重新裝彈

哈利換彈需要花費(fèi)2秒的時(shí)間。

哈利在琴鍵模式下獲得10%(每次升級(jí)提高2%)的攻擊速度。

哈利在琴弓模式下普攻額外造成10(每次升級(jí)提高2)的真實(shí)傷害。


Q:處決

琴鍵模式:

哈利朝著選取的目標(biāo)(選取最大范圍和普通距離一致)開一槍試圖爆頭,造成80、110、140、170、200(AD*0.7)的物理傷害。

若哈利擁有至少兩顆子彈且目標(biāo)與自己的距離在300碼內(nèi)時(shí),哈利會(huì)連開兩槍,第一槍打在目標(biāo)腹部第二槍打在目標(biāo)頭部。第一槍的傷害會(huì)減少30%的傷害。

當(dāng)爆頭一擊打在生命值低于50%以下的目標(biāo)身上時(shí),額外附加目標(biāo)已損失生命值5%、10%、15%、20%、25%的物理傷害。

琴弓模式:

哈利會(huì)突進(jìn)刺殺300碼距離(突進(jìn)速度每秒1000碼)內(nèi)的一個(gè)目標(biāo),一刀刺向目標(biāo)的腎臟。造成60、100、140、180、220(AD*0.5)的真實(shí)傷害。若目標(biāo)是英雄且死于這次傷害,哈利會(huì)立即刷新E技能。

兩種模式CD是獨(dú)立計(jì)算,但兩種模式都在造成英雄擊殺時(shí)返還處決50%的冷卻。

CD:琴鍵模式下12、11、10、9、8秒;琴弓模式下15、13、11、9、7秒

消耗:琴鍵模式下40、50、60、70、80MP;琴弓模式下全等級(jí)50MP


W:Molto allegro

琴鍵模式:

哈利快速的朝著指定的方向把剩余的子彈全部打光(可以移動(dòng)射擊,類似盧錫安的R),射程和普攻距離一樣。

開槍間隔0.8秒,所有攻速加成每10%就減少0.05秒的間隔。

若子彈數(shù)量高于3發(fā),則最后一發(fā)子彈會(huì)額外造成20、40、60、80、100(AD*0.25)的物理傷害

所有子彈都能觸發(fā)暴擊且附帶攻擊特效。

琴弓模式:

該技能變?yōu)檠b彈鍵,按下使哈利裝填彈夾。

CD:琴鍵模式下全等級(jí)6秒。若沒有觸發(fā)額外傷害則變?yōu)?秒;琴弓模式下無冷卻

消耗:琴鍵模式下30、35、40、45、50MP。若沒有觸發(fā)額外傷害則無消耗;琴弓模式下無消耗。


E:戰(zhàn)術(shù)翻滾

被動(dòng):哈利的琴鍵對(duì)目標(biāo)施加標(biāo)記4秒(轉(zhuǎn)換目標(biāo)不會(huì)清除標(biāo)記),連續(xù)對(duì)相同目標(biāo)開3槍(不論普攻還是技能,若有盧安娜的颶風(fēng),則只有主要目標(biāo)附有標(biāo)記)會(huì)使其眩暈0.5、0.75、1、1.25、1.5秒。作用于相同目標(biāo)的間隔為15、13、11、9、7秒。

琴弓在對(duì)目標(biāo)英雄造成傷害的同時(shí)就會(huì)使其虛弱2秒,所有速度降低20%、22.5%、25%、27.5%、30%,所有傷害降低10%、15%、20%、25%、30%。作用于相同目標(biāo)的間隔為15、13、11、9、7秒。

琴鍵模式:

哈利立即朝一個(gè)方向翻滾350碼,翻滾速度每秒1000碼。

哈利在完成翻滾后會(huì)朝著最大攻擊范圍內(nèi)最近的兩個(gè)目標(biāo)各開一槍,傷害僅是普通攻擊。

若只有一個(gè)目標(biāo)則對(duì)相同目標(biāo)開兩槍,若只有一顆子彈則只能攻擊一次。

琴弓模式:

哈利可以在翻滾的途中按下W裝彈,會(huì)在完成翻滾的同時(shí)就換彈完畢

CD:14、12、10、8、6秒

消耗:全等級(jí)20MP


R:海克斯手雷

哈利丟出一顆??怂故掷?,最遠(yuǎn)可投擲600碼,投擲速度每秒1200碼,手雷落地會(huì)在1.5秒后爆炸,爆炸范圍350碼直徑的圓形。

爆炸造成100、150、200(AP*0.6)的魔法傷害并擊退爆炸區(qū)域內(nèi)的敵方單位200碼。

戰(zhàn)術(shù)翻滾中按下該技能會(huì)立即放下一顆手雷在身下。

手雷可以儲(chǔ)存,最多可以儲(chǔ)存2、3、4顆。

CD:3、2.5、2秒,儲(chǔ)存充能:30、25、20秒

消耗:50、75、100MP


主要定位是上單AD,雖然這玩法讓很多人討厭,但很多時(shí)候也會(huì)成為提款機(jī)。

和某些特殊的裝備之間的互動(dòng):

羊刀的額外攻擊效果會(huì)生效并扣除子彈,總的來說這裝備不適合哈利。

三項(xiàng)冰泉巫妖僅僅是每次發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效一次。

上文有提到盧安娜的颶風(fēng)僅對(duì)主要目標(biāo)生效,可以理解為VN的W。






我在B站投了這么多的設(shè)計(jì)稿卻只有寥寥無幾的閱讀,也許回不到曾經(jīng)的那個(gè)熱鬧的時(shí)候了。

【LOL狗子設(shè)計(jì)】一個(gè)精通近戰(zhàn)的ADC?的評(píng)論 (共 條)

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