魔獸WLK:P3各職業(yè)前景分析,1個BOSS機(jī)制影響,廢材近戰(zhàn)全面崛起
隨著奧杜爾進(jìn)入進(jìn)入第四個月,很多玩家都開始備戰(zhàn)P3階段的TOC團(tuán)本了。那么P3階段各職業(yè)的前景如何呢?下面胖哥就和大家分析一下。

TOC團(tuán)本一共有5個BOSS,按照當(dāng)年的經(jīng)驗來看,1-4號BOSS的難度都是相對較低的,對職業(yè)也沒有太大的影響。唯一難度較大的BOSS就是H尾王(小強(qiáng)),普通團(tuán)隊想要打通這個BOSS,就必須在職業(yè)配置上下一番功夫。
坦克職業(yè)
WLK版本一共4個坦克職業(yè),P2階段熊德基本就已經(jīng)絕跡了,P3階段的熊德依然沒有位置。

H小強(qiáng)的MT一般是DK擔(dān)任,畢竟DK擁有魔法罩,并且單體仇恨能力也是最強(qiáng)的。副T方面有兩個選擇,分別是防騎和防戰(zhàn),這兩個副T存在的意義都是為了拉“中蟲”,因此四維超過血量成為了最重要的生存屬性。
治療職業(yè)
整個WLK版本就是在玩減傷,因此奶騎和牧師是一直是治療職業(yè)中的主流,一般標(biāo)配兩名奶騎和一名戒律牧(或者雙牧師)。

剩下的就是薩滿和小德完全就是填充了,薩滿的價值主要體現(xiàn)在高壓傷害和治療組回藍(lán),小德的價值主要體現(xiàn)在全團(tuán)持續(xù)回血,戰(zhàn)復(fù)以及激活。
DPS職業(yè)
DPS職業(yè)可以細(xì)分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),如果說P2階段是遠(yuǎn)程碾壓近戰(zhàn)的話,那么從P3階段開始,近戰(zhàn)職業(yè)已經(jīng)可以與遠(yuǎn)程平分秋色了。
H小強(qiáng)的機(jī)制有兩個特點,一個是BOSS本體血量較高,戰(zhàn)斗時間較長,另外一個是全程有存在ADD戰(zhàn)斗。近戰(zhàn)職業(yè)不僅是永動機(jī),還擁有大量的無損AOE傷害,轉(zhuǎn)火效率也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于遠(yuǎn)程。

在近戰(zhàn)職業(yè)方面,DK依然是主力選手,并且不僅在H小強(qiáng)方面表現(xiàn)優(yōu)異,在3號BOSS中也可以執(zhí)行拉人的任務(wù)。剩下的包含盜賊、狂暴戰(zhàn)、增強(qiáng)薩以及懲戒騎在內(nèi)的近戰(zhàn)同樣非常優(yōu)秀,尤其是狂暴戰(zhàn)這個職業(yè),在滿破之后的傷害非常不錯,并且還擁有順劈傷害,最重要的是P3階段的怒氣已經(jīng)不那么缺了。
在遠(yuǎn)程職業(yè)方面,術(shù)士的價值直線下降,當(dāng)年就流傳著這樣一句話“H小強(qiáng)帶的痛苦術(shù)越多,那么這個團(tuán)隊就會越痛苦”,反而是強(qiáng)力火法和獵人成為了剛需。

至于元素薩,鳥德以及暗牧這三個混合職業(yè)專精,在P3階段憑借自身的職業(yè)特性也有較好的前景,比如元素薩的多目標(biāo)ADD和進(jìn)攻驅(qū)散,鳥德的戰(zhàn)復(fù)和激活,暗牧的回血和回藍(lán)等等。
總之,TOC團(tuán)本唯一的難點就是25人H小強(qiáng)和50箱子獎勵,如果不追求這兩項的話,那么任何職業(yè)都有一戰(zhàn)之力,更何況TOC的副本耗時極短,屆時開團(tuán)的數(shù)量也會猛增,只要裝備別太差,都是有機(jī)會進(jìn)組的。
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