數(shù)據(jù)帶你看為何Train被移除【CSGO數(shù)據(jù)】
Leetify收集的CSGO官匹數(shù)據(jù)也許告訴了我們?yōu)楹蜼社會將Train移出比賽地圖池。
遠(yuǎn)古遺跡為何成為那張?zhí)鎿Q的地圖也很明確。
一開始CSGO社區(qū)都極力反對,但隨著時(shí)間過去許多玩家都開始接受這張地圖。
5月3日的更新震撼了整個(gè)CSGO社區(qū),現(xiàn)役地圖中的列車停放站被遠(yuǎn)古遺跡取代,這個(gè)操作是人們未曾設(shè)想的,此前所有流言和猜測都圍繞著荒漠迷城Mirage,新地圖一開始也遭到了反對,因?yàn)槿藗兿胍刈龊蟮腸ache歸來。在社區(qū)都忙著嘴炮V社的同時(shí),不妨讓我們跟著CSGO數(shù)據(jù)網(wǎng)站Leetify來看看相關(guān)的數(shù)據(jù)。
官匹數(shù)據(jù):當(dāng)CSGO社區(qū)得知Train離開地圖池后都很不高興,都在指責(zé)V社,Leetify研究了相關(guān)數(shù)據(jù)找出Train是最佳選擇的原因。看一下4月的官匹數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn)火車是玩的最少的一張地圖,只有4.17%的占比,顯然,對于娛樂玩家來說這張圖不是很受歡迎,這也許是一個(gè)很大的原因。雖然殞命大廈的占比更少,只有3.57%,V社近期也不會將它移除,畢竟這是一張2019年三月才換掉cache的地圖。

FACEIT數(shù)據(jù):接下來讓我們看看FACEIT的4月數(shù)據(jù),列車停放在似乎并不算差,以8.57%的占比在死城之謎,殞命大廈和核子危機(jī)之上。

除此之外的數(shù)據(jù)還有新地圖遠(yuǎn)古遺跡,它的占比僅有0.55%。為了看看它在比賽圖中的效果,Valve把它放在了比賽池里。在接下來的幾個(gè)月里,V社會大量收集數(shù)據(jù),并且對這張地圖進(jìn)行大量的修改。
這與殞命大廈被納入服役地圖池非常相似,來自社區(qū)的反應(yīng)也很相似。但隨著時(shí)間的推移,這張地圖變得越來越完善,實(shí)際上,它也很具有游戲性。只有時(shí)間才能告訴我們,遠(yuǎn)古遺跡這張地圖是否能成為一張好的比賽地圖,或者只是逐漸發(fā)現(xiàn)它并不適合而被取代。