CSGO玩家應(yīng)有怎樣的游戲心態(tài)?
? ? ? ? 前幾期都是講一些具體的操作,那么這一期就來(lái)講一下在打CSGO時(shí)候應(yīng)有的有益的一些心態(tài),可能會(huì)對(duì)正在晉升期的各位有所幫助。
? ? ? ?主要是一些關(guān)于競(jìng)技的心態(tài)。

1.競(jìng)技心態(tài)
? ? ? ? CSGO,作為一個(gè)經(jīng)典fps射擊游戲,其高強(qiáng)度競(jìng)技性是最顯著的特征。有句話說(shuō)的是“電子競(jìng)技,菜是原罪”,確實(shí),在競(jìng)技游戲中必須有一顆爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心。不想贏,還打什么競(jìng)技?娛樂(lè)去玩休閑,打競(jìng)技就是為了贏。但是這個(gè)贏是要贏得坦蕩,不開(kāi)掛是最基礎(chǔ)的,同時(shí)也要與隊(duì)友友好交流戰(zhàn)術(shù)。為了贏就可以舔隊(duì)友或者辱罵隊(duì)友,我們都叫這種人“壓力怪”或者“上分狗”。在贏的過(guò)程中體驗(yàn)的更多是競(jìng)技的“樂(lè)趣”,那種用戰(zhàn)術(shù)、槍法和意識(shí)換回來(lái)的勝利的“成就感”。即使輸了,也不要有太大的情緒波動(dòng),上分路上怎么可能一路全勝。當(dāng)輸?shù)臅r(shí)候要總結(jié)自己的缺陷,多看看自己的demo,看看自己是哪方面出了問(wèn)題。

2.殘局冷靜
? ? ? ? 殘局是每個(gè)cser都有可能遇到的狀況,有兩種狀況。第一種,是由于隊(duì)友的失誤或?qū)κ值谋l(fā),導(dǎo)致自己一方就剩下一兩個(gè)人的情況下對(duì)手還留有四到五人,這是人數(shù)和血量上的殘局。第二種,是道具和站位上的殘局,比如說(shuō)進(jìn)攻時(shí)道具清干凈了但沒(méi)進(jìn)點(diǎn)也沒(méi)拿到擊殺,或者是在人數(shù)均等的情況下,對(duì)手站位比你好(比如你們2v2,要進(jìn)攻小鎮(zhèn)的香蕉道,對(duì)手站在木板全投擲物,你和隊(duì)友沒(méi)投擲物,很難打)
? ? ?? ?對(duì)于這種情況,千萬(wàn)別慌,記住一點(diǎn),“殘局無(wú)對(duì)錯(cuò)”。出現(xiàn)殘局這種狀況,無(wú)非是隊(duì)友或?qū)κ值脑颍ǔ四愎室赓u隊(duì)友),如果殘局隊(duì)友指指點(diǎn)點(diǎn),不用理他,他們沒(méi)有資格指點(diǎn)你,收集有用的情報(bào)完直接屏蔽,按自己的理解去打。殘局,是你一個(gè)人的舞臺(tái),你可以一個(gè)不殺就死,這沒(méi)問(wèn)題的,因?yàn)闆](méi)人能保證每局都能殺人,包括殘局,職業(yè)哥也不行。打殘局就一個(gè)思維“殺一個(gè)賺一個(gè),能翻盤(pán)就是英雄”。翻盤(pán),隊(duì)友會(huì)為你歡呼。輸了,也在情理之中,畢竟對(duì)手五個(gè)人就是一人一槍也能把你打死。但是,殘局也要努力去追求翻盤(pán),職業(yè)哥那么多1v4和1v5,就是因?yàn)樗麄儦埦趾痛蛘>忠粯永潇o思考,絕對(duì)不會(huì)說(shuō)手里一把手槍,對(duì)面五把長(zhǎng)槍,就選擇放棄,他們能下一把槍是一把(下槍:指擊殺對(duì)手,不為拆包或者勝利,削弱對(duì)手經(jīng)濟(jì))他們會(huì)堅(jiān)持到最后一刻,盡全力去力挽狂瀾。同時(shí),如果隊(duì)友再打殘局,自己要除了提供信息外別開(kāi)麥(關(guān)鍵時(shí)刻打字也行)保持客觀旁觀的態(tài)度,欣賞隊(duì)友的操作,不做點(diǎn)評(píng)。隊(duì)友贏了,及時(shí)鼓勵(lì)稱贊,這樣你們的上分路才會(huì)風(fēng)調(diào)雨順,“人若敬我,我必敬之”


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