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賽爾號diy精靈(融合精靈進(jìn)階)13-暗黑·艾克里桑

2023-02-22 10:20 作者:不會玩的小艾  | 我要投稿

? ? ? ?這是第十三只融合精靈——艾克里桑的改版(封面暫時用原皮吧)。艾克里桑由薩洛姆斯和伊娃融合而成,當(dāng)時也是用于打蓋亞的常見精靈。本系列的初衷嘗試設(shè)計可以對標(biāo)老三黑屋的強度,總種族也直接對標(biāo)圣靈譜尼(凈含量會出現(xiàn)不一樣hhh,up不太習(xí)慣某項指標(biāo)比以前低,或者是通過調(diào)整凈含量來調(diào)整強度,種族都統(tǒng)一820吧,整齊一些hh)。如果以三黑屋的強度來看過強或者過弱的話,好兄弟可以在評論區(qū)進(jìn)行討論,up會根據(jù)大家的建議進(jìn)行修改。謝謝大家!

? ? ? ?up主文字水平有限,pvp也沒玩多久,技術(shù)很差。如果遇到精靈名字、技能名字或技能和魂印的表達(dá)達(dá)不到要求的話,希望有大佬可以指出一下,我會認(rèn)真改正,多謝!

13、暗黑·艾克里桑

序號:5013(瞎給的)

屬性:暗影超能

性別:雌性

種族值:

攻擊95 ? 防御114? ? 特攻160? ?特防128? ? 速度147? ? 體力176? ?總和820


進(jìn)攻面:

防守面:


魂印:桑

1、自身使用攻擊技能時,無視對手防御能力提升效果以及自身攻擊能力下降效果。(boss無效)

2、回合開始時,對手當(dāng)回合使用技能消耗的pp值翻倍;自身每次使用技能時,自身所有技能pp+1。(boss無效)

3、自身全屬性每提升一個等級時,自身先制+1。

4、自身攻擊技能造成的傷害高于360時100%令對手睡眠,未觸發(fā)則對手下回合屬性技能失效;造成的傷害不高于360時,自身下次使用技能時附加對手最大體力1/3的百分比傷害。(boss無效)

5、擊敗對手時,吸取對手所有能力提升效果以及剩余的回復(fù)體力類回合效果。(boss無效)

6、先出手時自身造成的攻擊傷害+50%,后出手時自身獲得200點護(hù)盾且下回合先制+1。

7、出場時,若為己方最后一只存活精靈,則自身免疫所有的異常狀態(tài);若對方在場精靈為對方唯一存活的精靈,則自身免疫所有的固定傷害。(boss無效)


魂印設(shè)計思路:

1、魂?、賰H在使用攻擊技能時生效,使用屬性技能時不生效。

2、魂?、诘谝粋€效果,如果對方存在技能或魂印的效果,使用技能時不消耗pp,則消耗pp翻倍后還是不消耗pp,比如圣諭之風(fēng)·嵐;第二個效果出手時就能觸發(fā),無需使用成功。

3、魂?、郾仨毩椖芰θ刻嵘拍苌?,其中一項不處于能力提升效果則不能觸發(fā)先制,六項屬性中,如果最低能力等級只提升了一級,則只能全屬性+1(木板效應(yīng))。

4、魂?、芘卸ǖ臄?shù)值基于最終傷害,高傷補償?shù)姆鈱俳壎ㄗ陨?,會被對手?jǐn)嗷睾希蛡郊臃鄢鍪謺r就能觸發(fā),無需使用成功。

5、魂?、葜校绻麚魯κ謺r對手存在類似于吸取對手體力、月亮等回合類回血效果時,則可以將效果轉(zhuǎn)移至自身,低體效果翻倍等效果也同樣獲得,從擊敗對手時的下一回合生效,回合類效果綁定自己,會被對手?jǐn)嗷睾?,比如擊敗對手時,對手還有吸取對手最大體力1/3的回合類效果,剩余2回合,則從對手下一只精靈登場時開始,受到該吸血的影響,持續(xù)2回合。該吸血的回合類效果獨立于自身技能的回合類效果,計算回血或者傷害時優(yōu)先結(jié)算自身技能的回血,在結(jié)算吸取的回合類效果的回血。

6、魂?、叩幕昝饧墑e不太高,會被擊殺控等斷回合。


技能:

(之前的老技能不變,直接增加新的技能)

①暗黑·風(fēng)之羽翼? ? 威力80? ?pp20? ?暗影飛行? ?特攻(命中率:98%)

先制+4;

消除對手回合類效果,消除成功100%令對手害怕,未觸發(fā)自身全屬性+1;

30%概率威力翻倍,自身處于能力提升狀態(tài)時概率翻倍,自身處于能力下降狀態(tài)時改為威力為原來的3倍;

出手時若自身體力高于對手,則附加自身特攻值50%的固定傷害;若低于對手,則吸取對手最大體力1/3。


②暗黑·邪念附身? ?pp5? ?屬性

必中;

對手處于異常狀態(tài)時先制+1;

3回合內(nèi),自身受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害-50%;

4回合內(nèi),每回合回復(fù)自身最大體力1/3并造成等量的固定傷害,自身體力小于自身最大體力1/2時效果翻倍;

100%令對手沉默,未觸發(fā)則對手下一次使用技能時必定miss;

3回合內(nèi),自身每次攻擊技能造成傷害的50%回復(fù)自身,自身滿體力時獲得數(shù)值為回復(fù)值50%的護(hù)盾(該護(hù)盾最多1000點)。


③暗黑·風(fēng)神之怒? ?威力130? ?pp10? ?飛行超能? ?物攻

必中;

對手是天敵時威力翻倍;

5%秒殺對手,未觸發(fā)則自身全屬性+1。


④暗黑·暴風(fēng)護(hù)體? ?pp5? ?屬性

必中;

自身全屬性+1,自身處于能力提升狀態(tài)時效果翻倍;

3回合內(nèi),每回合70%令對手睡眠,未觸發(fā)則消除對手回合類效果;

自身下2次使用攻擊技能時無視對手的護(hù)盾效果;

下2回合自身先制+2。


⑤暗黑·魔能氣流? ?威力150? ?pp5? ?暗影超能? ?特攻

必中;

攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變成普通);

消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則2回合內(nèi),每回合自身全屬性+1;

對手未處于異常狀態(tài)時必定打出致命一擊;自身打出致命一擊時2回合自身免疫并反彈所有的異常狀態(tài);

后出手時傷害+60%;


第五技能:

暗黑·幻化千鳥? ?威力160? ?pp5? ?暗影超能? ?特攻

必中;

解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則自身免疫下一次受到的攻擊傷害;

附加自身速度和特攻總和20%的固定傷害,每次使用增加5%,最高30%;

免疫下2次自身受到的異常狀態(tài);

50%概率威力翻倍,未觸發(fā)翻倍則令對手所有技能pp-1,對方體力小于對方最大體力1/2時概率翻倍。


技能設(shè)計思路:

1、技能①可以受到威力寶石的影響,增威力PVE有效。

2、技能②的所有回合類效果均綁定自身,會被對手?jǐn)嗷睾?;攻擊回血計算基于最終傷害。

3、技能③可以受威力寶石的影響,增威力PVE有效。

4、技能④的所有回合類效果均綁定自身,會被對手?jǐn)嗷睾稀?/p>

5、技能⑤的所有回合類效果均綁定自身,會被對手?jǐn)嗷睾希恢旅粨舻幕睾厦饪匾髮嶋H命中時才能觸發(fā),即面對獅盔、龍威、封攻擊等均不能觸發(fā)。

6、第五技能威力翻倍PVE有效,次免在面對封攻擊、龍威時不能生效,但遇上獅盔時可以生效。

感謝大家觀看,如果大家有什么意見和建議,可以在評論區(qū)討論,謝謝!??

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