對PVP不平衡失望《艾爾登法環(huán)》玩家自發(fā)建立了社區(qū)交流經(jīng)驗(yàn)
《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)玩家對游戲的PvP多人模式缺乏平衡性感到失望。
一群粉絲甚至建立了一個網(wǎng)站,eldenringpvp.net,來表達(dá)他們的觀點(diǎn)。
“感謝FromSoftware提供了一些最獨(dú)特和無與倫比的多人游戲體驗(yàn)!這些體驗(yàn)創(chuàng)造了大量圍繞著對你的游戲的共同熱愛的社區(qū)。然而,這種無與倫比的多人模式也給玩家和開發(fā)者帶來了障礙。我們旨在幫助這兩個群體,”網(wǎng)站上的一份聲明寫道。
該組織調(diào)查了1萬名《艾爾登法環(huán)》玩家,結(jié)果顯示這個社區(qū)大多數(shù)人都認(rèn)為游戲的多人模式不平衡。
此外,如果多人模式得到改善,90%的受訪玩家會繼續(xù)玩游戲。
當(dāng)然,這反映了社區(qū)和他們的具體議程,包括專門的《艾爾登法環(huán)》粉絲。大多數(shù)玩家每天或每周都在玩多人游戲,并在FromSoftware之前的游戲中投入了超過100個小時的多人游戲。
在之前的游戲中投入了如此多的時間,可以說《艾爾登法環(huán)》的失望來自于很多硬核游戲玩家,包括著名的《Elden Ring》內(nèi)容創(chuàng)造者,如ChaseTheBro和Ziostorm。
除了平衡,另一個主要的抱怨是故障和漏洞——大約70%的受訪者認(rèn)為這影響了游戲,如流血獵犬等的突出能力,這是經(jīng)常被利用的。
另一個主要問題是多人游戲的易用性,F(xiàn)romSoftware在這方面還做的不夠,網(wǎng)站上的一篇文章列出了一些改進(jìn)方法。
該網(wǎng)站旨在向FromSoftware提供來自忠實(shí)粉絲的反饋,但目前還不清楚《艾爾登法環(huán)》PvP模式的未來會是什么樣子。
可以說《艾爾登法環(huán)》是一款整合了多人游戲元素的單人冒險游戲。PvP可以說是最后的游戲內(nèi)容,但隨著游戲比之前的魂系游戲更受歡迎,越來越多的玩家開始玩PvP模式。
FromSoftware仍然有機(jī)會通過DLC加入更多PvP游戲內(nèi)容,畢竟之前有爆料游戲里存在神秘的斗獸場。