最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《只狼》早知道評分:89分 玩法突破技術(shù)原地踏步的純正和風(fēng)”魂“精神動作精品

2019-04-02 00:03 作者:游戲早知道  | 我要投稿

這次的《只狼:影逝二度》并沒有辜負(fù)廣大玩家對本作的高期待,無論是FROM SOFTWARE還是宮崎英高也都沒有跌下神壇。在大家擔(dān)心以《黑暗之魂》3部曲為代表的魂系列高挑戰(zhàn)性動作游戲已經(jīng)開始程式化的當(dāng)下,《只狼:影逝二度》仍然在不失魂游戲精髓內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,在系統(tǒng)玩法層面取得了相當(dāng)成功的創(chuàng)新和突破,給系列粉絲眼前一亮的感受。作為3月發(fā)售的“義肢ACT雙雄”之一,《只狼:影逝二度》與《鬼泣5》可以說是棋逢對手,不過和《鬼泣5》親民的多難度設(shè)置相比,《只狼》依舊是硬核粉絲向作品。

本次我們體驗《只狼》的平臺依舊是Xbox One X,Xbox One X版本《只狼》支持HDR同時也有一定程度的畫面強(qiáng)化。不過本作既沒有實現(xiàn)4K分辨率,也沒有達(dá)到60 FPS,可以說是兩頭都不討好。在19年已經(jīng)發(fā)售的定價59.9美元的3A新作中《只狼》畫面表現(xiàn)方面是比較差的,特別是有著《鬼泣5》超出預(yù)期的4K 60FPS畫面幀數(shù)表現(xiàn)對比在前,F(xiàn)ROM SOFTWARE團(tuán)隊開發(fā)技術(shù)的原地踏步是不應(yīng)該的。

盡管《只狼》的建模和當(dāng)下主流3A作品相比略顯粗糙和重復(fù),但游戲整體的視覺體驗依舊是能夠讓人接受的,本作繼承了《魂》系列震撼且各具特色的BOSS設(shè)計,從山間的巨蟒、仙境的櫻龍,到“有死之榮,無生之辱”的戰(zhàn)國武士、飄逸的劍圣葦名一心 ,每個大小BOSS都令人印象深刻。同時《只狼》把日本戰(zhàn)國背景和日本傳統(tǒng)文化非常出色的展現(xiàn)了出來,和《魂》系列架空中世紀(jì)魔幻背景相比FROM SOFTWARE對戰(zhàn)國日本和忍者文化的還原和構(gòu)建顯然更加得心應(yīng)手,《只狼》毫無疑問是了解古代日本甚至是漢字文化最優(yōu)秀的游戲作品之一。

本次《只狼》在地圖和游戲場景設(shè)計上有意向初代《黑暗之魂》致敬,在我們看來這是一把雙刃劍,除了3年前回憶場景的平田莊園《只狼》整體都圍繞立體的葦名山城做文章而通過暗門、山洞精妙設(shè)計實現(xiàn)場景的回環(huán)往復(fù),讓人聯(lián)想到羅德蘭世界地圖的經(jīng)典設(shè)計,大家在一周目探索時那種柳暗花明的感覺讓人驚喜不斷。同時本次《只狼》也存在著這一設(shè)計思路與生俱來的場景偏小和重復(fù)的問題,從《黑暗之魂》到《只狼》已經(jīng)相隔十年時間,《只狼》在致敬經(jīng)典的同時也不應(yīng)忽略行業(yè)整體日新月異的技術(shù)進(jìn)步,至少在相對開放自由的場景設(shè)計上FROM SOFTWARE還有不少可以學(xué)習(xí)和進(jìn)步的空間。

在配音配樂上本次的《只狼》做的中規(guī)中矩,竊聽玩法的加入也使得游戲的語音文本更加豐富,作為一款日本戰(zhàn)國題材游戲日語配音自然是大家的首選。而緊張壓迫感極強(qiáng)的配樂也是“魂”系列作品的招牌之一,本次的《只狼》出色的繼承了這一賣點,而武器間格擋碰撞的動作音效更是對戰(zhàn)斗的體驗起到至關(guān)重要的作用。

在玩法和游戲性上《只狼》可以堪稱盡善盡美,獨具一幟的葦名世界構(gòu)建、出色的日本戰(zhàn)國和忍者文化的輸出、緊張刺激不乏恐怖的氛圍營造、精致又略帶艱澀的劇情、從冷血修羅到只狼西游記的多結(jié)局安排、令人回味無窮的高挑戰(zhàn)性難度、震撼且各具特色的Boss戰(zhàn)、爽快的戰(zhàn)斗技能和跳躍操作手感以及豐富的忍義手技能設(shè)計:游戲亮點紛呈、讓人愛不釋手。游戲整體通關(guān)流程不算長,非劇情BOSS的挑戰(zhàn)性很不錯,但多周目可玩性屬于中等水平,由于本作打法的套路性比較強(qiáng)而且缺乏之前“魂”系列大量不同定位的武器組合,所以對多周目不同玩法的探索性有一定的影響。

本次《只狼》的難度高低與地形運用、竊聽到的敵人弱點和大家的技術(shù)息息相關(guān)。由于本作有著跳躍、抓鉤移動和暗殺的設(shè)定,所以在非BOSS戰(zhàn)中巧妙的地形運用可以讓大家事半功倍;有針對性使用不同忍義手技能打擊竊聽所得到的敵人弱點也可以在一定程度降低挑戰(zhàn)難度。

無論是跑酷、暗殺還是針對弱點這些都屬于錦上添花,《只狼》依舊需要大家有扎實的技術(shù)才能過關(guān)。和此前的“魂”系列作品相比,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的改進(jìn)就是取消了持久力設(shè)定,這樣的設(shè)計一改原先魂系列類半即時半回合的戰(zhàn)斗模式,而變成了純即時制,每一場戰(zhàn)斗的節(jié)奏更快。如果說之前的游戲體驗是2位武林高手你一招我一招相互切磋,那現(xiàn)在則變成了一擊斃命的秒殺?!吨焕恰返目旃?jié)奏和高強(qiáng)度對于高手來說無疑是利好,它提高了游戲的操作上限,讓大家能夠打出更行云流水的進(jìn)攻組合,秒殺BOSS不再是夢想;而對于新玩家來說則并不是好消息,而且本作也取消了聯(lián)機(jī)模式,大家在卡關(guān)之后只能依靠自己沒有大腿可抱。《只狼》這一戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變總體上取得了非常不錯的效果,給人耳目一新的感覺,但必須指出的是由于本作在武器和裝備的搭配過少,這使得游戲在戰(zhàn)斗玩法方面缺乏變化且格擋的收益格外明顯,存在一招鮮吃遍天的現(xiàn)象。

評測的最后我們依舊想為大家提醒的一點是《只狼》作為魂系列高挑戰(zhàn)性作品它依舊是粉絲向的小眾作品,游戲整體難度很大,對于非“魂“系列老玩家或是動作游戲高手而言游戲初期BOSS“赤鬼”或“鬼刑部”就可能導(dǎo)致大家卡關(guān)甚至放棄游戲。和其他高挑戰(zhàn)性游戲一樣,看其他人玩《只狼》可能是充滿歡笑或是賞心悅目的享受,但自己上手之后親身體驗到的卻是吃苦受虐。因此大家還是要根據(jù)自己的需求選擇是否入手《只狼》,盡管本作質(zhì)量很高但受眾面窄且玩法單一,并不一定適合所有玩家,正所謂“彼之蜜糖、己之毒藥”,請切勿跟風(fēng)。


綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《只狼:影逝二度 Sekiro:Shadows Die Twice》評分(Xbox One版):

89分

體驗建議:S級 強(qiáng)烈推薦(魂系列粉絲)


《只狼》早知道評分:89分 玩法突破技術(shù)原地踏步的純正和風(fēng)”魂“精神動作精品的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
策勒县| 兴城市| 全州县| 峨边| 双江| 博乐市| 天气| 唐山市| 抚松县| 株洲市| 大英县| 驻马店市| 上林县| 九寨沟县| 沂源县| 泗水县| 聊城市| 灵璧县| 杨浦区| 通化市| 大邑县| 汉寿县| 安徽省| 介休市| 新建县| 兴海县| 阜宁县| 集贤县| 石嘴山市| 温州市| 大名县| 南阳市| 抚顺县| 新宁县| 池州市| 乐至县| 陇南市| 高阳县| 台安县| 囊谦县| 五峰|