交流分析筆記:我們的人生腳本是如何書寫并影響自我的
影響我們?nèi)松模羞z傳、外部事件、腳本以及自主決定。遺傳是與生俱來的會對人生造成影響的因素,例如有的人夢想著成為一名專業(yè)運動員,奈何被生下來就不適宜劇烈運動;外部事件是后天生存環(huán)境中存在的一系列事件,人往往只能夠改變其對人的影響程度,但無法完全消除它的影響;腳本則是我們在早年于心中為自己的人生定好的大致框架(是一種較為模糊的存在);自主決定則是在成長過程中隨著閱讀、學(xué)習(xí)經(jīng)驗的增加而提升的利用成人資源解決現(xiàn)實問題的能力。
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在《語意與心理分析》中,伯恩將人生腳本定義為:“一個形成于幼年、受到父母強(qiáng)化、被生活事件證實并經(jīng)過選擇達(dá)到高潮的人生規(guī)劃”。具體而言,人生腳本是兒童的“決定”,兒童在自己感受的基礎(chǔ)上,形成了對人生腳本的“撰寫”:為了讓世界在自己的眼中維持一種有規(guī)律的狀態(tài)并彌補(bǔ)面對世界的無力感,兒童會想象自己有神奇的力量能夠控制或改變周遭世界,被稱為“自我全能感”。而這種自我全能感,在有些時候,卻會造成我們對自身存在的深深怨恨:當(dāng)感知到在身邊的父母的關(guān)系不佳時,特別是自己又是獨生子時,孩子更容易覺得,“都是因為我”;如果父母發(fā)生了肢體沖突,則孩子會認(rèn)為自己有責(zé)任去保護(hù)較弱的一方,或者應(yīng)該去解決他們之間的矛盾。由于父母關(guān)系不好,這對于兒童來說是不可控的,為了減少這種“周圍環(huán)境的不可控”所帶來的不穩(wěn)定感,兒童很容易就將自己解釋為“我就是父母糟糕關(guān)系的根源”,這樣他們便可以重獲控制感了,因為一切起因于自己,而自己對自己有最大的控制權(quán)。

另外,童話故事也會影響人生腳本的形成。在童話中,很多故事都是主角作為受害者,在飽受別人的侵害后,終于因為美好的心靈得到各種神奇力量的解救(如灰姑娘)。在這些童話的基礎(chǔ)上,孩子容易形成“我要在成為受害者,我要做出非常大地犧牲之后才能夠‘守株待兔’般地獲得幸?!钡娜松_本,長大后,一直依靠自我犧牲來等待幸福的到來。但其實,公平信念只是存在于人的內(nèi)心而已,世界并不是我們想象中的那樣完美,我們應(yīng)當(dāng)改變腳本,認(rèn)識到自己要在這個永遠(yuǎn)不會完美卻依然美好、充滿樂趣的世界中主動地去尋求自身需求的滿足。
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人生腳本的類型。人生腳本共分為三類:贏家腳本、輸家腳本和平庸者腳本。
伯恩提出的贏家腳本,指的是“我能夠?qū)崿F(xiàn)自己所設(shè)定的目標(biāo),過上我所喜歡的生活”,在實現(xiàn)目標(biāo)的過程中時舒適、快樂的。這意味著,贏家并不是大眾概念中所認(rèn)定的“成功”,而是專屬于個人自身的。贏家腳本中,個體總是有多重選擇的。
輸家腳本則是“我無法實現(xiàn)自己所設(shè)的目標(biāo)”,或者能夠?qū)崿F(xiàn)但是過程非常痛苦。輸家腳本中,個體常常會只看到局限的選擇而感到被動。
平庸者腳本,指大多數(shù)時間都非常疲憊但是卻沒有大的成功,也沒有太大的失敗,不太敢去冒險嘗試新的體驗,謹(jǐn)慎地生活。

在成年后,我們大多數(shù)人還是會依照童年時形成的人生腳本來生活,我們可能會希望解決幼年未被解決的根本問題——如何獲得無條件的愛和關(guān)注。在成年生活中,壓力越大,越容易進(jìn)入腳本,在壓力大的情境下,個體的感受與童年有一定的相似性。處于腳本中的我們,實際上是處于兒童自我狀態(tài)的,我們很容易在無意識中按照早年的方式來設(shè)想當(dāng)下的世界,進(jìn)而進(jìn)一步“證實”人生腳本的“真理性”。而在TA的治療中,通過主動認(rèn)識人生腳本,可以解決原始創(chuàng)傷不再重返童年舊情境。
參考書目:今日TA:人際溝通分析新論