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沒有上勾拳也能橫掃戰(zhàn)場 新版末日鐵拳玩法技巧

2022-10-26 19:00 作者:守望先鋒聯(lián)賽OWL  | 我要投稿

早在2021年末《守望先鋒》“歸來”披露第一彈游戲更新元素的時(shí)候,就已經(jīng)公開了“末日鐵拳”將從輸出位變更為重裝位,隨著而來的變化還有多項(xiàng)技能重做以及取消了“上勾重拳”。鐵拳全新的職責(zé)定位和“歸來”版本當(dāng)中單坦克的競技模式,使得這位極具特色的近戰(zhàn)英雄更富話題性,各位玩家都非常期待鐵拳將在新版本游戲中發(fā)揮什么樣的作用。

《守望先鋒聯(lián)賽》2022賽季如期開幕,大家都等著看到重新設(shè)計(jì)的鐵拳如何橫掃戰(zhàn)場,然而在新賽季開賽前的戰(zhàn)隊(duì)采訪中給玩家朋友們潑了一盆冷水,多支擁有強(qiáng)力鐵拳玩家的戰(zhàn)隊(duì)都表示不會重點(diǎn)使用鐵拳體系,或者說大部分戰(zhàn)隊(duì)還沒有準(zhǔn)備好,如何在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用新版本的末日鐵拳。

聯(lián)賽正式開戰(zhàn)后,休斯頓神槍手隊(duì)很快為我們呈上驚喜,原輸出位選手Danteh轉(zhuǎn)職到重裝位操作末日鐵拳登場,并且在揭幕首周的得州德比當(dāng)中打出奇效,在本賽季很長一段時(shí)間里,末日鐵拳都是神槍手隊(duì)的核心坦克英雄,由Danteh掀起的一股鐵拳熱潮,逐漸在東西賽區(qū)之間快速發(fā)酵。

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沒有了上勾拳的末日鐵拳是否會失去特色呢?聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)及其充滿創(chuàng)造力的選手們,用實(shí)際戰(zhàn)果告訴我們,過去那個(gè)霸氣登場的末日鐵拳威懾力依舊。透過OWL的精彩比賽,一起來學(xué)習(xí)掌握新版本的鐵拳如何強(qiáng)勢歸來。

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常規(guī)輸出能力最強(qiáng)的坦克英雄

即便從輸出位來到重裝位,曾經(jīng)令無數(shù)玩家聞風(fēng)喪膽的末日鐵拳,依舊保留著強(qiáng)大的輸出能力,配合飛天入地的高機(jī)動性和跳躍能力,高水平的鐵拳玩家總是能出現(xiàn)在敵方前后開展攻擊。相比其他重裝位英雄,末日鐵拳保護(hù)隊(duì)友的能力較弱,悍猛格擋作為鐵拳特有的阻擋傷害技能,在高強(qiáng)度比賽中能起到的自保效果也相當(dāng)有限,在實(shí)戰(zhàn)中更像是一對一時(shí)用來抵擋一梭子彈藥的傷害,等待對手換彈或露出破綻的技能動作,歸根結(jié)底都是為了在中近距離給予對手大幅傷害完成擊殺,或打散陣型迫使對手后撤。

當(dāng)然為游戲平衡性給末日鐵拳量身定做的新特性都可以拋之腦后,擁有大量輸出英雄游戲時(shí)間,或是舊版鐵拳操作經(jīng)驗(yàn)的玩家們,可以在比賽中盡情釋放鐵拳主動出擊的攻擊性,在順風(fēng)局勢下,鐵拳會是最強(qiáng)大的坦克英雄之一。

在OWL2022揭幕首周的得州德比大戰(zhàn)中,休斯頓神槍手隊(duì)的Danteh操縱末日鐵拳驚艷亮相,燃料隊(duì)全員都被一擊擊重拳打亂了陣腳,無論身處何處,一旦陷入落單的局面,都有可能被Danteh的鐵拳捕捉到遭到單點(diǎn)擊殺。不同于后續(xù)比賽中鐵拳發(fā)揮了更多戰(zhàn)術(shù)層面的功能,這場比賽中的末日鐵拳就是純粹的進(jìn)攻機(jī)器,配合神槍手隊(duì)傳統(tǒng)強(qiáng)勢的輸出組合,為隊(duì)伍贏下了這場話題性爆棚的得州內(nèi)戰(zhàn)。

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破陣先鋒一拳定音

《守望先鋒》當(dāng)中的重裝英雄,與傳統(tǒng)觀念中游戲里緩慢移動、皮糙肉厚的坦克單位有許多不同,以溫斯頓、D.Va和末日鐵拳為代表的的機(jī)動坦克,成為了競技比賽中戰(zhàn)術(shù)功能極強(qiáng)的關(guān)鍵角色。在大部分比賽場合當(dāng)中,末日鐵拳的機(jī)動性主要運(yùn)用在主動出擊時(shí)的落點(diǎn)和走位,《守望先鋒》1.0版本中常常用于終點(diǎn)線前續(xù)點(diǎn)的功能依舊存在,但是在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中卻很少這樣使用,這與《守望先鋒》“歸來”重新布局的地圖和新模式的游戲機(jī)制有關(guān),玩家不再依賴末日鐵拳的機(jī)動能力來實(shí)現(xiàn)比賽終盤才會用到的收尾動作。

除此之外,末日鐵拳較為薄弱的生存能力也是減少上述這種使用方式的原因之一,即便在加時(shí)階段使用末日鐵拳成功返場,在“歸來”版本5v5單坦克模式中,依舊很難存活等到隊(duì)友返場來完成反打。不可忽略的一點(diǎn)是,末日鐵拳在狹窄空間內(nèi),仍然有著難以撼動的統(tǒng)治力,如果想要使用末日鐵拳單騎返場來扭轉(zhuǎn)局面,充分利用地形空間尤為重要。

在9月23日首爾王朝隊(duì)與洛杉磯英勇隊(duì)的比賽首張地圖當(dāng)中,王朝隊(duì)在點(diǎn)位占比落后且被對手堵在點(diǎn)外的情況下,smurf即時(shí)換出末日鐵拳找到空擋直接跳入控制點(diǎn)內(nèi),利用中距離的攻擊能力,消滅掉英勇隊(duì)的獵空成功奪回點(diǎn)位。在比賽終盤繼續(xù)利用末日鐵拳在狹窄范圍內(nèi)的進(jìn)攻性,最終實(shí)現(xiàn)反超。

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充能拳!充能拳!充能拳!

新版末日鐵拳的技能動作火箭重拳,以及配合悍猛格擋得到強(qiáng)化的充能拳,是來到“歸來”版本后適應(yīng)重裝位置調(diào)整的全新設(shè)計(jì),火箭重拳在常規(guī)狀態(tài)下的功能是將目標(biāo)擊飛并打出硬直效果,不同于普通攻擊手炮在中近距離的壓制能力,許多玩家在初上手新版鐵拳時(shí),較難打出命中目標(biāo)的火箭重拳,而需要悍猛格擋充能的強(qiáng)化重拳,又因?yàn)槟┤砧F拳較差的生存能力難以在實(shí)戰(zhàn)中打擊出去。

以西部賽區(qū)的鐵拳戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格來看,多數(shù)本職重裝位置的末日鐵拳玩家,在使用火箭重拳技能時(shí)是相當(dāng)克制的,更多時(shí)候是利用手炮和裂地重拳與對手周旋,直到逼近對手且在狹窄空間內(nèi),才會使用火箭重拳與隊(duì)友配合完成高效集火。充能強(qiáng)化的火箭重拳更是留作一擊制敵的迷你終極技能,在混戰(zhàn)之中尋找機(jī)會打出充能拳并命中目標(biāo),能夠在團(tuán)戰(zhàn)中撕開突破口。

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當(dāng)然也有非典型的末日鐵拳玩家,會更高頻率地使用火箭重拳和充能拳,這里不得不再次提到西部拳王Danteh,自由人出生的Danteh將1.0版本輸出位末日鐵拳的作戰(zhàn)風(fēng)格延續(xù)到了《守望先鋒》“歸來”,從敵方側(cè)面切入尋找孤立無援的支援英雄,利用火箭重拳和相對寬松的釋放充能拳的技能窗口打出相應(yīng)效果,同時(shí)也會習(xí)慣性地使用火箭重拳作為前沖的位移動作,以此來瞬時(shí)縮短與目標(biāo)之間的距離。

7月24日洛杉磯角斗士隊(duì)與亞特蘭大君臨隊(duì)的比賽中,Reiner和Hawk為我們呈現(xiàn)了兩種風(fēng)格的末日鐵拳打法,Reiner更多時(shí)候利用末日鐵拳的高機(jī)動性繞后,使用火箭重拳+手炮的連招快速消滅對手后排,而Hawk將注意力集中在前線正面進(jìn)攻,與對手一對一周旋再伺機(jī)使用充能拳解決戰(zhàn)斗。面對到角斗士隊(duì)強(qiáng)大的進(jìn)攻火力,Hawk的打法顯然難以奏效,末日鐵拳較為薄弱的生存能力并不允許Hawk持續(xù)作戰(zhàn),而Reiner自始至終貫徹繞后戰(zhàn)術(shù),幫助隊(duì)伍爭取到了更多團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。

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重新設(shè)計(jì)的末日鐵拳是《守望先鋒》“歸來”眾多革新要素當(dāng)中最有代表性的一點(diǎn),變更為重裝英雄給坦克玩家提供了獨(dú)一無二的打法選擇,取消上鉤重拳以及全新的火箭重拳+手炮的連招玩法,對應(yīng)到護(hù)盾技能和控制技能減少的游戲環(huán)境,是符合目前游戲版本的設(shè)計(jì)思路。當(dāng)然在極具創(chuàng)造力的玩家手中,末日鐵拳依舊能發(fā)揮出不減當(dāng)年之勇的強(qiáng)大破壞力,輸出英雄的基因還保留在每一擊重拳之中,期待看到大家舞動鐵拳馳騁賽場的身影。

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