羽林宮20層已通關(guān),強(qiáng)勢戰(zhàn)牌羽符推薦奉上!
東陵羽林宮在體驗服開放至今已有40余天了,目前陸陸續(xù)續(xù)有少俠通關(guān)20層大統(tǒng)領(lǐng),本期就為各位少俠帶來20層大統(tǒng)領(lǐng)的通關(guān)分享。主要為速通羽林宮的門派和戰(zhàn)牌羽符選擇,當(dāng)然也適用于低層的大小統(tǒng)領(lǐng)戰(zhàn)哦,希望能夠?qū)ι賯b羽林宮通關(guān)有所幫助。

(目前體驗服通關(guān)20層的少俠所使用門派的均為丐幫)
20層大統(tǒng)領(lǐng)
20層的大統(tǒng)領(lǐng)是隨機(jī)的,并非固定的。目前已通關(guān)19層的少俠,均是在明月心和琴魔中隨機(jī)一個。
滿暴擊方面,目前預(yù)計需要合計470%左右的會心率,目前通關(guān)少俠的合計430%會心率,也僅有50%左右的暴擊。
韌勁方面,通關(guān)少俠的267%韌勁已經(jīng)較少看到被暴擊的情況,但依然沒有達(dá)標(biāo)。
以上數(shù)值均是大統(tǒng)領(lǐng)為琴魔時獲取的,由于樣本比較少,存在一定的數(shù)值誤差,文末會有通關(guān)屬性面板供參考。
20層通關(guān)過后會全部重置,大統(tǒng)領(lǐng)也更新成為了燕南飛,目前不確定之后的大統(tǒng)領(lǐng)是固定還是隨機(jī)的。

速通門派推薦
強(qiáng)烈推薦:丐幫、神威
注意,這兩個門派比較推薦追求速通的少俠進(jìn)行選擇,并非只有這兩個門派能夠通關(guān)。如果不追求速通,慢慢刷等級和天賦的情況下,各門派優(yōu)劣相差不大。
追求速通的情況下,由于等級并不會很高,天賦也沒有滿級,缺少20%的天賦增傷,難度上會比60級之后來通關(guān)要困難不少。而這兩個門派特有的PVE減傷則可以很大限度的減少防御需求,增加輸出屬性的可選空間。
這里比較推薦丐幫作為第一選擇,破軍江湖醉帶來的40%減傷持續(xù)80秒。

同時酒勁的增益也可以提高20%的外功攻擊。

加上醉飲江河·七殺的15秒50%增傷,可以在短時間內(nèi)打出非常高的爆發(fā),整體非常契合當(dāng)下版本強(qiáng)勢羽符-魁影決。
神威相較于丐幫來說,略微弱勢一點,猛虎破·七殺帶來的40%減傷持續(xù)25秒,并不能覆蓋魁影決的變身全過程。

但背水一擊·七殺可以額外提供持續(xù)25秒的20%增傷、10%減傷。

也可以提前打好疾風(fēng)槍的破甲效果,算上開背水和變身的過程,也可以享受到至少18秒的15%外防削減效果。

戰(zhàn)牌、羽符推薦
戰(zhàn)牌推薦: 4輔機(jī) + 2藥神
主詞條優(yōu)選:2、4號位戰(zhàn)牌 - 破傷 ?6號位戰(zhàn)牌 - 破傷/會心
隨機(jī)詞條優(yōu)選:破傷 > 攻心決防御 > 內(nèi)外防 > 韌勁 > 會心率 > 灼魂攻擊
(如果隨機(jī)詞條的會心率少,6號位主屬性優(yōu)選破傷)
羽符推薦: 魁影決 ?
專屬羽符: 特技 強(qiáng)技 增界 ???
輔助羽符: 暴擊 精準(zhǔn) 易傷/終結(jié)
(易傷跟終結(jié)選擇其中數(shù)值更接近滿的,優(yōu)選易傷)
羽符方面,魁影決是當(dāng)之無愧的第一羽符,輸出高又有減傷,還帶一個無敵技能

其操作也相當(dāng)簡單,Q技能有減傷,主力4號位技能,1號位技能無CD,可以一直補充傷害

正常情況下,在補充好門派BUFF、木葉飛刀等狀態(tài)之后開啟變身,按照4+Q+1+1+1+1的流程持續(xù)輸出即可。
像丐幫神威兩個門派,可以等醉飲江河、背水一戰(zhàn)調(diào)息時間好了之后再使用魁影決,可以最大化魁影決的輸出。
4號位技能大概可以打出4次1號位技能的傷害,而且僅需要一半的時間,非常劃算,變身后第一時間打這個技能的話,可以在變身期間內(nèi)打出3次。Q技能雖然帶有減傷效果,但是有很嚴(yán)重的后搖且傷害較低,如果感覺統(tǒng)領(lǐng)的傷害不是很高的話,可以選擇性放棄使用。
2、3號位技能直接放棄不使用,5號位技能是免傷技能,在面對一些高傷技能,例如明月心的七葉蓮華,可以使用5號位技能進(jìn)行規(guī)避,其它時間盡可能硬抗傷害,留夠時間給其它技能打足輸出。
特別說明:E技能只有在裝備了迅擊羽符之后才可以使用,但會減少其它技能一半的傷害,也會明顯減緩1號位的踩踏速度,僅推薦在對陣小怪群的時候使用,技能釋放期間是無敵的,對陣火弓小怪或者3波潛龍小怪的時候特別好用。
如果需要使用迅擊,推薦替換掉強(qiáng)技羽符。
戰(zhàn)牌方面,在羽林宮的怪物定力調(diào)整后,敬德、玄齡、輔機(jī) 三大戰(zhàn)牌之間的傷害差距都不大,無法再通過主屬性的調(diào)整來使得某種戰(zhàn)牌成神。
但是如果主動羽符使用的是魁影決,則輔機(jī)是當(dāng)之無愧的第一戰(zhàn)牌。

魁影決變身之后是無視格擋的,也就是不再需要命中屬性,而且破傷帶來的傷害占比非常高,收益要遠(yuǎn)高于攻心決和灼魂。這使得4號位可以帶破傷的情況下,輔機(jī)套的傷害直線上升。即使無法滿暴擊,6號位也可以改用破傷,傷害依然是非常不俗。

戰(zhàn)牌的隨機(jī)詞條在輸出屬性方面,優(yōu)選破傷,次選會心率。防御屬性優(yōu)選攻心決防御,次選內(nèi)外防、韌勁。神威丐幫兩個門派可以適當(dāng)放棄內(nèi)外防,優(yōu)選輸出屬性更多的戰(zhàn)牌,比如灼魂攻擊、會心會傷等。
不論任何門派,都盡可能的避免的氣血屬性,通過5號位戰(zhàn)牌主屬性、等級和天賦帶來的氣血已經(jīng)足夠使用,由于在羽林宮中的藥品和藥神戰(zhàn)牌都是固定數(shù)值回復(fù),所以氣血的質(zhì)量要原大于數(shù)量,并非氣血越高越好。
格擋屬性請完全放棄,它只在佩戴克明套+鎮(zhèn)岳心法時對小怪群有奇效。
在羽林宮中,攻心決防御的重要性要遠(yuǎn)大于內(nèi)外防,如果攻心決防御過低,那么大小統(tǒng)領(lǐng)的攻心決傷害可能會是普通傷害的兩倍有多。攻心決防御是無論任何門派都必須要有的一個屬性。

圖中的數(shù)值來自于通關(guān)少俠的截圖,由于攻心防御比較高,所以看起來受到的攻心傷害趨近于普通傷害。文末會有屬性面板供少俠作對比參考。
推薦花費3500萬修為點一本拜月冰心,放在第五本心法槽吃個被動,可以百分比提升藥品和藥神帶來的治療效果,性價比相當(dāng)不錯。

當(dāng)然,完美的戰(zhàn)牌屬性并不是那么容易獲取,目前已通關(guān)的少俠戰(zhàn)牌也有不少的隨機(jī)詞條存在殘缺。在進(jìn)行戰(zhàn)牌升級時,一定要優(yōu)先保證主屬性詞條正確的情況下再升級,如果升級過程中,隨機(jī)詞條歪的特別離譜,一定要果斷分解不要猶豫,特別是升級是隨機(jī)詞條過多的增加在無用屬性上的戰(zhàn)牌,盡早分解,及時止損!
以上就是本期的東陵羽林宮20層的通關(guān)分享啦,最后附上20層的通關(guān)面板,以供對比參考:

羽符技能效果明細(xì):

天賦等級明細(xì)(56級):
