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三國志戰(zhàn)略版:滿紅玩吳槍、白板玩肉弓!其中究竟有何區(qū)別?

2021-11-24 18:59 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!肉弓作為三戰(zhàn)中最受歡迎的隊伍之一,深受廣大玩家喜愛!但是滿紅肉弓的普及率遠低于白板!因為滿紅一般走吳槍路線!究竟其中有何奧妙,且讓村夫一一道來

一:吳肉弓與吳槍定位不同

  1. 肉弓顧名思義,坦度足夠!隊伍中占用了大量減傷及治療戰(zhàn)法。但是嚴格來說肉弓是陸遜與太史慈雙核雙出,但是有效傷害較低,需要回合數(shù)累計傷害取得勝利!

  1. 吳法槍其實也可以叫做肉槍,因為他所搭配戰(zhàn)法其實與肉弓差不太多。區(qū)別在于一個是魯肅、另一個是一個太史慈。一個補充隊伍傷害,另一個增強陸遜傷害!實質上吳槍是爆發(fā)流隊伍!

肉弓定位慢打累傷,吳槍定位快打增傷!

二:白板為何不玩吳槍?

  1. 首先陸遜兵種屬性槍A,需要賽季初寶物系統(tǒng)的搭配才能變S!在寶物系統(tǒng)未出來之前,白板本身傷害就不夠,再少掉10%屬性加成,即使有再多增傷,也彌補不了缺少的屬性!所以白板吳槍多以戰(zhàn)敗收場

  2. 鋒矢陣是把雙刃劍!即使寶物系統(tǒng)出來后,有了完整兵種屬性加持!白板也扛不住鋒矢陣的承傷加持,陸遜容易被爆頭!

白板吳槍整體防御較差(相比較下),且輸出略有不足!所以白板不適合!而滿紅屬性點的加持及規(guī)避了傷害不足又增強的自身防御。所以適合滿紅玩。

三:肉弓為何盛行白板?

  1. 肉弓的防御體系大于進攻體系!一減傷(撫輯軍民)一規(guī)避(士別三日)三治療(草船借箭+刮骨療毒+兵無常勢)使得敵方隊伍8回合內難以解決肉弓。一般爆發(fā)強的隊伍只要扛過三回合肉弓就會取勝。而同為慢打的隊伍多數(shù)優(yōu)平!

  2. 藤甲兵的盛行一定程度上增加了陸遜的出場率。而白板陸遜最適合的隊伍就是肉弓!

  3. 滿紅肉弓為何相對較少?因為肉弓當前陣容強度也就T0.5不是最強的那一批??紤]到戰(zhàn)法共用一般會舍棄。另一點滿紅肉弓增加的輸出有限,只是增強了取勝的幾率!沒有達到傷害臨界值。隊伍還是靠累傷!

四:肉弓與吳槍戰(zhàn)報對比





四:總結

整體而言肉弓對平民玩家更友好一些。即使白板面對滿紅也有一戰(zhàn)之力、而吳槍恰恰相反,白板除了兵種克制,還藤甲略有奇效之外。其余皆是戰(zhàn)功寶寶!肉弓整體屬于慢打型隊伍,吳槍屬于爆發(fā)流隊伍。

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