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爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋“舊王”回歸,野豬人全面削弱,引發(fā)兩級反轉

2021-05-15 13:15 作者:爐石菜鳥馬小跳  | 我要投稿

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通游戲玩家。

爐石傳說20.2.2補丁對表現強勢的酒館戰(zhàn)棋新種族野豬人進行了削弱,8張卡牌的削弱讓野豬人在前中期的戰(zhàn)斗力與成長速度大幅降低,進而導致了酒館戰(zhàn)棋整體環(huán)境的變化。那么,野豬人還能玩嗎?想上分該選什么英雄,玩什么流派呢?本文,我們就來聊一聊爐石傳說20.2.2補丁對酒館戰(zhàn)棋的影響。

流派變化

根據HSR的數據顯示,純種野豬人的平均名次從第一位跌倒了第五位,巨龍流和光牙流這兩個后期大哥重新成為了最強勢的流派,惡魔流和海盜流則憑借中期戰(zhàn)斗力吃爛分回升到了第三、第四位。

我們之前說過,野豬人的鮮血寶石機制既是優(yōu)勢,也是劣勢。快速成長的同時,攻擊力和血量無法有針對性地成長,這就意味著野豬人在后期面對幾百血量的元素無能為力,自己又很容易被圣盾龍或圣盾元素白吃掉。補丁削弱后,野豬人失去了前中期的優(yōu)勢,沒法快速帶走有威脅的對手,后期的處境變難了不少。因此,酒館戰(zhàn)棋當前版本的純種野豬人強度下降了許多。

老牌流派的強度依然保持野豬人上線前的狀態(tài),區(qū)別在于許多流派加入了野豬人,獲得了更強的成長性。具體體現在光牙流有了新的成長途徑,機械流有了后期的穩(wěn)定成長,海盜流“電表倒轉”有了新的搭檔。酒館戰(zhàn)棋當前版本的環(huán)境不再是8個玩家搶野豬人,但野豬人也依然有用武之地,算是比較理想的狀態(tài)。

英雄變化

相比流派變化的幅度,英雄強度的變化從宏觀來看可謂兩級反轉:依靠環(huán)境崛起的苔絲·格雷邁恩急速隕落,從T1強度且吃雞率超過20%的狀態(tài)回到了T3強度。而之前因為野豬人過于強勢而跌落至T3T4強度的單一種族英雄,比如加拉克蘇斯大王、米爾菲絲等,它們又重新回歸了T2強度。

具體到英雄來看,有3位英雄需要說一說。首先是克蘇恩,失去了野豬人超快成長速度的壓制,克蘇恩的buff優(yōu)勢就重新體現出來了。酒館戰(zhàn)棋當前版本,它再次回到了T1頂端,以0.07名的優(yōu)勢超越歐穆成為平均名次最高的英雄。想上分的話,選它準沒錯,最理想的玩法是圣盾機械流。

其次是亡語者布萊克松,野豬人與技能的聯動效果變差使它強度下滑。被削弱的刺背蠻兵、路霸野豬人在前期不能為亡語者提供穩(wěn)定的戰(zhàn)力以及持續(xù)的鮮血寶石獲取手段。前期投入給打工仔的鮮血寶石很可能收不回來,導致中后期可能出現強度斷檔。因此,它從T1強度跌落至了T2強度。

最后要說的是新英雄沃金,它在剛登場時處于T4強度,如今已經悄悄來到了T2強度。我個人對這個英雄不是很了解,知道怎么換身材,但總是缺少前期鋪墊,打不出理想的效果。而且,沃金的問題一直很明顯,這次崛起難道是有新套路,有人知道具體原因嗎?

總結與延伸

總的來說,酒館戰(zhàn)棋當前版本的環(huán)境相對比較平衡了。我自己打了幾局,感覺可玩性高了不少。有一局前期血入速本的雷諾、亡語者,沒想到這兩位都茍住了,而且發(fā)育成型,好在我最后兩回合找劇毒融合怪、圣盾人及時轉型成功翻盤。

根據爐石傳說設計師之前公布的日程計劃,近期大概率不會再有酒館戰(zhàn)棋的更新了。5月底會有迷你系列,6月底可能才會有酒館戰(zhàn)棋的更新,而且應該是關于英雄的調整,期待弱勢英雄崛起吧!

本期話題:野豬人削弱后,你成功吃雞了嗎?用的什么英雄什么流派呢?



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