Adobe為Blender發(fā)布了一個新的Substance集成插件Mixamo

Adobe為Blender發(fā)布了一個新的Substance集成插件,使其有可能在開源3D軟件中編輯Substance.sbsar格式的程序性材質(zhì)。
本周早些時候,該軟件與第二個新插件Mixamo Auto Control Rig for Blender一起發(fā)布,該插件可自動為兩足動物角色綁定裝備,以便與Adobe的Mixamo庫中的動畫片段一起使用。
這兩個插件都可以免費下載,而且官方還在測試階段。
視頻預覽:


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在Blender內(nèi)部編輯SBSAR材質(zhì)
Blender的Substance 3D插件的全稱是--if rather clunky--使藝術(shù)家能夠?qū)?sbsar格式的材質(zhì),并在軟件內(nèi)編輯其參數(shù)。
你可以在本故事頂部的視頻中看到工作流程的更多細節(jié)。
它使Blender成為最新的DCC應(yīng)用程序,與3ds Max、Maya、Modo;Unity和Unreal Engine游戲引擎;以及許多關(guān)鍵的離線渲染引擎一起獲得自己的Substance集成。
鑒于Blender在游戲開發(fā)、可視化和VFX工作流中的使用越來越多,廣泛使用.sbsar材質(zhì),該版本滿足了Substance用戶社區(qū)的長期要求。
除了在Substance 3D Designer中編寫的自定義材質(zhì)外,新的集成插件還能讓Blender用戶使用在線庫中的素材,如Adobe的Substance 3D Assets。
自動綁定雙足角色,用于免費的Mixamo動畫片段
第二個新插件,Mixamo Auto Control Rig for Blender,可以在Blender內(nèi)的 "任何雙足角色 "上自動建立一個與Adobe的Mixamo庫中的動畫數(shù)據(jù)兼容的控制裝置。
這個在線庫現(xiàn)在可以免費提供給任何注冊了Adobe賬戶的人--它不需要Creative Cloud訂閱--包含2500多個基于動作捕捉的片段,包括姿勢、動作循環(huán)、戰(zhàn)斗動作和閑置動畫。
Mixamo數(shù)據(jù)被廣泛用于運動圖形工作,并越來越多地用于增強現(xiàn)實,Adobe在Mixamo網(wǎng)站上提供了一個按鈕,直接將動畫發(fā)送到Aero,其自己的AR創(chuàng)作應(yīng)用程序。

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系統(tǒng)要求
Blender的Substance 3D插件和Blender的Mixamo自動控制鉆機在GPL v3許可下免費提供。兩者正式仍處于測試階段。
Substance插件兼容在Windows和macOS上運行的Blender 2.90+。對Linux的支持 "即將到來",但在目前的0.4版本中還不能使用。
Mixamo插件是一組Python腳本,應(yīng)該可以在任何操作系統(tǒng)上運行。
要獲得Blender的插件,你必須同意Adobe的Prelease軟件計劃的條款,這需要注冊一個免費的Adobe賬戶。Mixamo插件可以直接下載。
《Substance Painter模型貼圖繪制全面核心訓練視頻教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16643139-1-1.html
《Substance Designer全面核心技術(shù)訓練視頻教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html