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Unity Technologies收購了SpeedTree開發(fā)商IDV

2021-07-24 11:30 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Unity Technologies收購了SpeedTree開發(fā)商IDV



Unity Technologies已經收購了IDV,IDV是SpeedTree系列工具的開發(fā)商,用于生成3D樹模型,用于游戲開發(fā)、視覺效果和可視化。

這次收購將導致SpeedTree和Unity之間的 "深度整合",盡管公告顯示IDV的工具將與其他游戲引擎保持兼容。

IDV的所有員工將加入新的母公司。該交易的財務條款沒有披露。

在AAA級游戲和電影中使用的獲得奧斯卡獎的樹形生成技術
IDV成立于2000年,已經成為為游戲和視覺效果創(chuàng)建3D樹模型的領先企業(yè)之一。

該公司的技術已被用于最近的AAA級游戲,包括《遠征5》、《刺客信條奧德賽》和《組織2》,以及《星球大戰(zhàn)》和《漫威》系列電影。

IDV的樹形創(chuàng)作工具SpeedTree Cinema在2015年獲得了科學和技術學院獎。

計劃與Unity深度整合,從Unity 2021.2開始。
SpeedTree Cinema的游戲對應工具SpeedTree Modeler已經與Unity兼容了一段時間,可以直接向游戲引擎輸出樹模型。

IDV還提供了一個可以在Unity中使用的現(xiàn)成的3D樹木模型庫。

Unity Technologies收購了SpeedTree開發(fā)商IDV



據(jù)Unity Technologies稱,這次收購將帶來 "SpeedTree與Unity生態(tài)系統(tǒng)更深的整合 "和 "兩家公司之間更好的工作流程"。

初步的整合工作在Unity 2021.2中已經可以看到,該版本目前處于測試階段,其特點是將SpeedTree資產與Unity的可腳本渲染管道和地形系統(tǒng)更好地整合。

"Unity負責研發(fā)的高級副總裁Ralph Hauwert說:"創(chuàng)建自然、有機的環(huán)境目前是一個昂貴的勞動密集型過程。

"隨著IDV的SpeedTree產品套件成為Unity產品生態(tài)系統(tǒng)的一部分,我們現(xiàn)在可以為創(chuàng)作者提供原生的創(chuàng)作工作流程,以創(chuàng)建實時、豐富、有機的環(huán)境"。

其他SpeedTree產品的用戶在短期內沒有變化
對于IDV的其他產品--SpeedTree Cinema、SpeedTree Engine for Clarisse、SpeedTree Modeler的其他集成和SpeedTree Games中間件--的用戶來說,至少在短期內沒有變化。

Unity宣布收購的博客文章指出,"SpeedTree的工具和龐大的即用內容庫是與引擎無關的,確保它繼續(xù)為任何開發(fā)環(huán)境中的創(chuàng)作者服務。

我們已經聯(lián)系了該公司,以確認它將繼續(xù)為虛幻引擎提供SpeedTree訂閱服務,為其他游戲引擎提供Lumberyard和SpeedTree Games,如果我們收到回音,將進行更新。

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