現(xiàn)實版《半澤直樹》?連日本的原畫師都面臨著勾心斗角的職場宮斗


曾經(jīng)看過一些大佬的講解,說日本的原畫師的晉升完全就是靠技術(shù)和水平吃飯的職業(yè),我只能承認一半,的確原畫師非??醇夹g(shù),畫得好就是能升得快這沒錯。無奈不是所有人都是天賦拉滿的繪畫器材,總有需要靠經(jīng)驗堆疊和不斷練習慢慢晉升的畫師,然而在他們還沒完成晉升的過程中,居然還是會接受日式職場的那種宮斗般的洗禮。
2019年的時候,我還和一名在日做原畫工作第一線的原畫師在秋葉原碰頭吃飯。本以為1年多沒見面了,可以和他聊聊新番,不料,全程都是對于他們公司和工作中遇到問題的抱怨。這也叫我大吃一驚。

我們知道動畫《白箱》非常如實地交代了動畫制作過程中,各個職位的人們面臨的各種困擾,但唯獨沒有人與人的勾心斗角的問題。因此我認為它是一部非常純粹的動畫科普作品,感情的部分主要是面對工作、成長上遇到的個人問題,而不是集體的問題。
但現(xiàn)實更加殘酷,在動畫公司,如何掌握人際關(guān)系將徹底影響你在動畫公司里的發(fā)展。我的朋友性格比較老實,但人不傻,盡管察言觀色,但也不會正面去反抗那些上司提出的無理要求。根據(jù)他的觀察,在他們這樣的外包公司里,會巴結(jié)領(lǐng)導(dǎo),就可以往上竄,做上作畫監(jiān)督后,把那些難堪的工作丟給下屬,有的時候甚至惡意給下屬添難看。
他曾經(jīng)接到過一卡的內(nèi)容,他按著尺子量了,比例完全沒有問題,但被于要求作畫監(jiān)督修成比例不對的樣式,反反復(fù)復(fù)被如此要求,即便他和上司進行解釋,他依然會被無理地要求改卡。

并且,他認為公司里的制作進行,非常不負責。公司里的制作進行,會因為自己工作的怠慢的關(guān)系,將動畫的制作進程搞得一塌糊涂,最后都得畫師來背鍋……自己不得不加班來完成制作進行的失誤。但制作進行并不會對畫師有一點點歉意,還是面不改色的隨意地安排工作,總之他就是有辦法丟鍋,畫師往往也只能增加自己的工作量,來彌補對手挖下的坑。
然后拉幫結(jié)派的情況也是很常見,大家會團結(jié)在一起對付非常討厭的作畫監(jiān)督。但是沒有耐心忍受不了的同事就會選擇辭職,被討厭的作畫監(jiān)督逼到退坑的小伙伴也不是一個兩個了。

而很遺憾的就是,現(xiàn)實并不能像日劇里那樣,“以下犯上”,盡管感覺動畫制作公司沒有這么濃的職場味道,但真的要為領(lǐng)導(dǎo)的失誤背鍋了的話,畫師們即便團結(jié)在一起也很難真像日劇里那樣“以牙還牙”,只有提高自己的畫技,去別的公司,不留在這里,是最實際的辦法。但問題,每個人都有瓶頸,有些人畫了2-3年也差不多摸到自己的瓶頸了,而你的心思都在留在勾心斗角的話,確實可以混上一個作畫監(jiān)督之類的位置,但你憑的不是真本事,只能留在外包公司做無名的作監(jiān),上去不了更高的位置,而真的潛心鉆研作畫的朋友,又會因為不參與到勾心斗角,而只能在小公司的底層做小角色……這本身就是矛盾的存在……

我的朋友在日本畫了3-4年后,最終決定在明年回國發(fā)展,不是哪個人都能像黃成希那樣實現(xiàn)自己的“火影夢”,而絕大多數(shù)的畫師很可能是實現(xiàn)夢想之前,被殘酷的現(xiàn)實折磨到棄坑……或許這就是《半澤直樹》這樣的爽番都能很吃香的原因吧,你欠缺的不是單方面的能力,而是全方面的能力和魄力,如果覺得只要會畫畫就能成為厲害的動畫人,那很可能是小看了這個職業(yè)了吧。