明日方舟推進之王二模帶一技能回費效率對比桃子,另一個角度看推王。
前言:這是理論數(shù)據(jù),模組推王和桃子均為8費,只計算完全回費效率,實際桃子技能期間費用即可使用,會對實戰(zhàn)效果產(chǎn)生一定偏差。



推王初動為20/35,等效為(35-20)15s回12費,效率為0.8費/s,桃子初動為13/22,持續(xù)8s,等效為(22-13+9)17s回14費,效率為0.82費/s。即只需要有一只怪在(15-3)12s內(nèi)死在推王身邊,推王的落地回費效率即可超過桃子。
后續(xù)回費效率推王為(12/35)0.34費/s,桃子效率為(14/30)0.47費/s,即需要在(35-9)26s內(nèi)有三只怪死在推王身邊,達到(12/26)0.46費/s的回費效率即可視為持平桃子,超過三只怪即后續(xù)回費效率超過桃子。
總結(jié):推王二模減了四費,讓推王在前期頻繁出怪的圖,用一技能的回費效率在單人的情況下可以說超過了目前所有的先鋒,多先鋒的情況下也能輔助風投,但實際上在合約這種推王無法快速殺敵的情況下,效果是不如風投的。
ps:以上數(shù)據(jù)均為單人,實際可能存在技能技力差為3以內(nèi)時推王殺敵存在的技力溢出問題,存在一定偏差。

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