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【AE攻略組】比安卡·深痕v3測試服改動資訊&解析(含羅塞塔躍升改動)

2022-07-04 12:07 作者:戰(zhàn)雙AE攻略組  | 我要投稿

前言

? 本專欄攻略為【戰(zhàn)雙測試服】比安卡·深痕新版本v3測試服改動資訊與解析,所有分析文本均為測試服內(nèi)容,僅供參考,具體細(xì)節(jié)請以正式服上線為準(zhǔn)。在正式服上線之后攻略組會根據(jù)正式服內(nèi)容再制作新版本正式攻略,謝謝大家。

文本:AE楓玖

協(xié)力:AE初薇

?

? 本次v3測試服改動中,對深痕進(jìn)行了機(jī)制優(yōu)化和ss3補(bǔ)強(qiáng),對羅塞塔機(jī)制和傷害進(jìn)行了削弱。

一、深痕改動一覽:

(1)ss0新增釋放必殺技-照淵可喚起未冷卻的qte;

(2)ss3新增進(jìn)入劍形態(tài)立刻獲得20層深痕劍意;

(3)sss0被動獲得的深痕劍意從30下調(diào)到20;

(4)s+被動移除了深痕劍意疊滿才能增傷,任意層數(shù)都可獲得20%額外傷害加成。



二、深痕改動帶來的影響:

? ? ? ? 接下來會從從各個階級分析深痕改動帶來的影響,包括輸出手法、qte分配

(1)ss0新增二段必殺觸發(fā)qte的效果,可有效降低凹度和提升傷害:

ss0階級gif示例

? ? 改動前ss0深痕杖形態(tài)需要凹一組仰光所在色區(qū)的三消,以確保轉(zhuǎn)換劍形態(tài)時能雙拉qte,且由于改動前劍形態(tài)無法觸發(fā)qte,?達(dá)芬奇增傷無法覆蓋到二段大,?所以達(dá)芬奇效果只能給傷害偏低的核心吃。

? ? 而改動后可以確保杖形態(tài)期間不凹球,直接通過手動消球組合出三球核心,且雙拉達(dá)芬奇給最后的劍形態(tài)大招用,收益更大。


(2)ss3新增進(jìn)入劍形態(tài)立刻獲得20層深痕劍意? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???

? ? ? ?調(diào)整后的ss3被動得到了很足的補(bǔ)強(qiáng),被動每次進(jìn)入劍形態(tài)獲得20層深痕劍意。且由于ss0能量和缺少一組信號球需要攜帶二阿呆來補(bǔ)足能量和信號球缺口。

? ? ? ? ?而修復(fù)深痕劍意獲取延遲bug后(之前深痕劍意需要落地后約0.3秒滿層),ss3可以卡極限手法吃滿二達(dá)爾文,所以調(diào)整后的ss3相對于ss0有較大提升,符合現(xiàn)版本隊(duì)伍趨勢。

? ? ? 卡極限吃滿達(dá)爾文手法為:杖形態(tài)能量足夠后立刻開大,開大普攻四次后長按觸發(fā)燈影劍舞,落地前最后一刀能量足夠開劍形態(tài)大招,此時按大即可吃到二達(dá)爾文,需要一定熟練度


(3)sss0被動獲得的深痕劍意從30下調(diào)到20

? ? ? ? sss0被動獲得的深痕劍意雖然從30下調(diào)到20,但ss3被動新增獲取20層深痕劍意,所以調(diào)整后的sss基礎(chǔ)會有40層,比調(diào)整前還多了10層。

3S0階gif示意

? ? 輸出流程上,因劍形態(tài)大招可觸發(fā)qte也有變動。

? ? 短流程情況下,一套輸出,總傷害量最大的輸出方式(?非最高dps)?變?yōu)樵?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">仰光后進(jìn)場,進(jìn)照域直接提前拉雙qte,然后按一套輸出的流程打到可以釋放二段大招,等待兩秒后雙qte亮起再釋放大招并雙拉qte。這一套接近10s,但是可用于333物理斬殺地獄紅潮女等。由于這套輸出二段大吃不到達(dá)爾文,?所以意識選擇列文虎克。?


(4)s+被動移除了深痕劍意疊滿才能增傷,任意層數(shù)都可獲得20%額外傷害加成:


3S+


? ? ?? ?s+被動移除了深痕劍意需要滿層才能吃加成的要求。這可以讓頂配深痕攜帶二阿呆迅速開大秒boss,但目前會出現(xiàn)囚籠跨區(qū)頂分的現(xiàn)象,不排除后面可能會適當(dāng)增加跨區(qū)boss的物理抗性。

? ? ? 還有一種防跨區(qū)頂分的可能性調(diào)整手段:砍掉進(jìn)入照域的一秒時停,確實(shí)可行,但上述講的極限輸出流程會因?yàn)槌^10s,最后的二段大招無法吃到全爆buff而作廢。?


三、羅塞塔躍升改動一覽

? ? ? 改動后,??羅塞塔躍升技能對藍(lán)球、?廣域電磁炮、?大招的增傷有所降低,?且對能量獲取機(jī)制進(jìn)行了削弱性調(diào)整。?

? ? 羅塞塔在傷害方面的削弱為:三個躍升對傷害的提升下降。

(1) 滿級上位躍升對藍(lán)球的提升從20%削弱為10%(1~18級都下降了100%)

(2) 滿級中位躍升對廣域電磁炮的提升從15%削弱為10%(1~18級都下降50%)

(3) 滿級下位躍升對大招的提升從15%削弱為10%(1~18級都下降50%)。

(4)? 在機(jī)制方面的削弱為:出場能量從5?0?下調(diào)到1?0?(9?級下位躍升效果)?,?qte獲取能量從1?0?上調(diào)到1?5?(1?8?級上位躍升效果)?。??出場能量大砍,但qte回復(fù)的能量上調(diào)


四、羅塞塔削弱帶來的影響

? ? ? ? 改動前首次出場能量5?0?,?由于羅塞塔在攜帶二阿呆的情況可以做到出場單消一個球直接開大?,囚籠羅塞塔+仰光+增幅型的搭配可以秒曲和低階紅潮女。

? ? ? ?而首次出場能量削弱后只能斷了這種思路。深痕穩(wěn)定上崗。

? ? ? ? 而長線輸出幾乎不會受到影響,只要第一次下場不開大積攢能量,?之后每次羅塞塔進(jìn)場之前都拉兩次羅塞塔qte,?羅塞塔就能穩(wěn)定進(jìn)場開大。?



? ?結(jié)語

? ?本期攻略的內(nèi)容到這里就結(jié)束了,如果大家還有什么相關(guān)問題,歡迎給攻略組留言或評論。 我們下期再見!??


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