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個人對槍聲音樂的一些理解 及關于我提出的一個全新的概念——底槍鋪底

2022-10-01 02:11 作者:阿勞-暫時改名  | 我要投稿

一些我(一個萌新)個人對槍樂的理解,和自己想到的一些概念想和大家探討一下


想了好久,反反復復看過好多別的槍樂,一直聽原曲然后循環(huán)我那期love song之后終于想出了這個概念:


底槍鋪底(打底槍)


關于這個概念是在我看了無數遍love song之后,總感覺少點什么,做得哪里怪怪的,非常細微的不適。槍樂的好,好在舒服,自然,而那期完全沒有達到好的水準。反復檢查過音控,選槍,節(jié)奏做的時候聽過好幾遍,感覺應該沒什么太大問題,但還是難受)過去了一個多月,終于找到了合理的解釋-有一部分沒有做好打底槍鋪底的環(huán)節(jié)。問題終究還是出在了做譜上。


那么什么是底槍鋪底?(方便萌新理解,啰嗦了)


底槍鋪底就是用槍聲打出一首曲子最基礎的拍子,(速度稍慢的,不隨歌旋律改變在某一部分可以直接打到底的,一般是低音)底拍,用底槍鋪好,才不會太單調,我一般叫做:先有底槍基礎,再有上層“建筑"(個性二創(chuàng))


打底槍一般用連續(xù)(主要強調頓挫感)的低音拍,最簡單的就是節(jié)拍器,但比那個更豐富,具體根據音樂進行不同調整


底槍鋪底是一種手段,不要僅限于一種形式,更多是一種意識,一種感覺的概念。是一種宏現的對作品整體節(jié)奏的把控


這對大部分人來說感覺很基礎,但我們好像從來沒想過把底槍單獨拿出來看。如果單獨拎出來有沒有可能重新看到來自底槍意識自身的創(chuàng)造力呢?有沒有可能帶來更豐富的內容呢?我有點期待。


那什么是底槍?


底槍在視覺上,聽覺上都要底,或說更低


聽覺上的底就是用重槍的聲音,底層的聲音,一般用重一點的槍,正是因為槍樂中這種平均而低沉的節(jié)奏,很少用沖鋒槍,聲音太短,太尖。打底槍關鍵在于音控把握,因為你要有上層卡點的創(chuàng)作,底槍音量高了會擋,低了會

被原曲的鼓點壓住,所以要謹慎一點(和原音量一樣大的混進原曲里的作品后面會說)


視覺上也要做到“底”。和音樂一樣做好快節(jié)奏與低音關系的區(qū)分,然后反映到視覺上,即在畫面中折射出與音樂相同的畫面主次。它可以表達一個槍樂的豐富程度。(畫面一般五五開,底槍畫面過大就有點笨重)


底槍鋪底的例子呢?


其實我覺得99%的槍樂(不包括萌新試水)都有在做鋪底,但單畫面軌道的一般都與上層建筑融入到一起了??赡芎芏嘧髡叨紱]有意識到自己在做。例子的話一般找雙軌的作品。之前啊K,影男的作品,有的是左手補右手的點,還有一部分就是左手在打底槍。我剛入坑時normal no more一期,左手就是在鋪底(都是試驗品,做的很爛,但就那個意思)。COD的一般都是把底槍基礎和上層創(chuàng)作融在一起(真的很少會做長時間左右對稱的雙軌,是不是傳統(tǒng)文化了屬于是doge)。有的作品可能很難察覺,記得誰來著做了一個很治愈慵懶調的槍樂,

drop?you're beautiful.....(對不起名字是字母加數字背不下來了555)那個歌節(jié)奏很慢,拍子間隔很遠鋪底不明顯但也是有的。作品看不出來因為畫面只有一個軌道,但其實很多作者也會在幕后單獨分軌來做鋪底(很多)。


那不做鋪底的反例呢?啊...我那個...love song有點典型,看我a little story那期只看右手的話那個情況就是很多新人會犯的錯誤,我一個王姐的<愛你>槍樂其實問題本質也是這,當時也是對比了啊k的之后才發(fā)現問題所在。相信很多萌新也和我樣想做好上層創(chuàng)作,想做韻律卻沒節(jié)奏或抑揚頓挫的感覺,忽略了底槍的整體節(jié)奏,就算不是爛活,也會有點怪。


關于鋪底的形式,有的是單獨做一條音軌做獨立單元(早期啊Kwolves(好像)和早期影男的作品),有的是將鋪底融入到上層創(chuàng)作(大部分一只手的應該都差不多)。(不同單軌作品不太一樣的是有的更多靠直覺在卡點時就無意加進去了,有的有制作邏輯的是單獨策劃底槍單元,然后通過調音,畫面融進上層卡點,看不出來,但心里有這個意識)。還有的一小段節(jié)奏不停循環(huán),這種很短的循環(huán)每一個都算在鋪底,鋪一段時間(像我記得窩窩頭的幾個半成品加一),也有只打鋪底的(像我the way i still love you那期(水)和一些萌新試手的或者是慢節(jié)奏的),當然,也有不打底槍的,單靠原歌的鼓點去拉的也行,不過這個音控調不好就壞了。不做鋪底的作品要么制作的好可以靠原曲拉上去,要么做出個性化,再要么可能就崩了,或作品顯得很空。


一定所有都要做底槍鋪底嗎?怎么做?


只能說大部分槍樂都有,不是全部,而且也并不是從頭鋪到尾。(當然有人說我沒有打鋪底也做得很好呀啊可能只是沒有有意去做,當然很多高手對槍樂的意識很好,不需要單獨去鋪底單獨做,雖然但是我只是說在制作或修改時能夠想到這一點的話,說不定正是你沒有意識到的一個方面可以幫到你,多一個思考的方向)

底槍鋪底不一定要全做,preface、build dropdrop可能只有幾段你需要的時候打,不用的時候沒必要,形式在不同的部分也應該不一樣。

底槍鋪底根本在于用來輔助上次建筑。一般一串有節(jié)奏的沉鼓點做鋪底,很少有節(jié)拍器一樣的的底槍直接不加任何修飾的就搬上去(當然慢節(jié)奏曲子只打重音可以看情況這樣打)。一定要有分層意識,太過雜亂打不過來就亂了。我little storynormal no more做得不好,但單看左手軌就是這個思路。PUBG的走打我個人用低一點的聲音,CODCF,CSG0什么的沒怎么做過,沒經驗不亂說。所謂低音也不絕對,具體應該根據不同音樂選,只要選的舒服。個性化也是不錯的嘗試,就像我說的那個you're beautiful那個作品,底槍和上層建筑融合的同時有做了漏點處理。個性化在自己可以掌握范圍內做出來也很好,但如果是水平不夠的漏拍或卡偏那就不是個性化了。


對了,以上的底槍的一些方法大部分是關于音頻的做法和思路,不是說一定要分軌,如果想單手把畫面做的緊湊一些就不用分兩個畫面;按自己需求來就可以。


萌新的話對槍樂鋪底先理解好這個思路,在練習中把握住整體感覺,以此為基礎豐富上層二創(chuàng),這樣做槍樂基礎會好很多。千萬不要像我,學槍樂沒有人教方法和思維體系,靠一開始做那些實驗作品,一點一點摸索整體怎么去把控,還沒做好基礎就開始了“個性化的旅程”(doge)


多做,多打底槍多摸索,有了樂感和鋪底的整體把控,就能更得心應手些。


最后希望這個概念大家可以理解,做懂,稿子一稿就寫了好幾個小時,改又改了十幾遍,希望可以幫助大家加深一份對于槍樂的理解吧

文中提及的幾個作品

還有

還有

還有

還有

還有

終于做完了

2022-10-01 02:08:19

個人對槍聲音樂的一些理解 及關于我提出的一個全新的概念——底槍鋪底的評論 (共 條)

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