最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

潘德的預言2前瞻-第一階段信息匯總

2023-10-14 11:17 作者:紅魔館的圖書管理員  | 我要投稿

潘德的預言2前瞻-第一階段信息匯總

在2023年,騎馬與砍殺2最初版本發(fā)售的第三個年代,戰(zhàn)團高人氣Mod潘德的預言的原作者薩克森龍終于開始發(fā)布一些關于潘德的預言2的前瞻及更新。在聯(lián)系了作者薩克森龍本人并獲得許可后,本系列將開始陸續(xù)翻譯和搬運已公布的關于潘德的預言2的設定。

前排提示:

1.內容只是作者目前的設想,一切以實際的發(fā)布后的潘德的預言2為準。

2.部分內容與戰(zhàn)團潘德的預言的設定有沖突,可能是修改了設定。

3.一切翻譯名都以日后潘德的預言2的官方漢化為準。

4.潘德的預言2僅僅處于開始階段,距離實際制作完成需要多久尚不清晰。

潘德的預言

距離上次潘德的預言官方制作組放出新消息已經(jīng)過去了一段時間,潘德的預言2第一階段的信息那接下來我們開始正篇內容吧。

一.潘德的預言2時間線

(1)潘德的預言2和潘德的預言4.0的關系

? ? ? ? 先給個令老玩家可能有點失望的答案,潘德的預言2很可能和潘德的預言4.0關系不大。

? ? ? ??盡管很多老玩家都以為,潘德的預言2是最終未能發(fā)布的潘德的預言4.0在騎砍2上實現(xiàn)的版本,但目前看來,原作者薩克森龍先生一直都在用的叫法是Prophesy of Pendor II,而非Prophesy of Pendor 4.0。

? ? ? ? 根據(jù)目前掌握的信息來看,潘德的預言2更有可能是戰(zhàn)團版潘德的預言在騎馬與砍殺2上的重制版,而非潘德的預言4.0。當然,很多潘德的預言4.0的設定也很可能會出現(xiàn)在潘德的預言2中的。

(2)潘德的預言2的時間線

作者原話

? ? ? ? 解答完了潘德的預言2和潘德的預言4.0的關系,那么答案也很明了。薩克森龍先生本人目前的答復非常明確,潘德的預言2的時間線將和戰(zhàn)團潘德的預言一致,但會加入更具體,更豐富的內容。

? ? ? ? 據(jù)說潘德的預言4.0的設定是在預言之子統(tǒng)一潘德之后,但是潘德的預言2的設定和潘德的預言3.95一樣,是預言之子剛剛來到潘德的時候。烈獅境,凜鴉境,巴克斯帝國,菲爾茲威,德夏等國家仍在潘德廝殺不止,各種海外侵略者和邪惡勢力仍然威脅著四分五裂的潘德。

*(3)潘德的預言2的定位問題

作者原話

? ? ? ??盡管戰(zhàn)團版潘德的預言是一個免費mod,但是如果作者和T社協(xié)商順利,潘德的預言2在騎馬與砍殺2中有可能作為一個官方DLC發(fā)布,至少作者有這方面意愿,不過收費應該是在所難免的,等發(fā)售后各位量力而行吧。個人認為如果質量過關,收費也是合理的行為。

? ? ? ? 具體情況以未來實際為準,因為潘德的預言2僅僅處于剛剛開始開發(fā)的階段,什么變化都可能發(fā)生。幾個月過去了,協(xié)商情況并不清楚,制作組并沒有提到協(xié)商結果。

二.潘德的預言2大地圖

(1)潘德的預言2世界地圖

潘德的預言世界地圖

潘德的預言2中,潘德的預言的世界地圖終于明確公布,比起之前的草圖,更加具體。除了游戲中原本的主舞臺潘德大陸,巴克利大陸和阿瑪拉大陸的內容也都得到了極大的充實,尤其是巴克利。之前飽受爭議的梅滕海姆變成半島這個設定也得到了證實,確實是一個巴克利大陸上的一個半島。

潘德的預言2中的大陸有:

  • 潘德大陸(Pendor)

  • 阿瑪拉大陸(Amala)

  • 巴克利大陸(Barclay)

潘德的預言2中的海外島嶼有:

  • 凡斯凱瑞群島(Vanskerry Archipelago)

  • 菲卡維亞島(Veccavia Island)

*具體見這篇專欄,不多贅述了。

(2)潘德地圖

潘德地圖

潘德地圖得到了進一步的完善,當然和戰(zhàn)團版的潘德地圖也有一定區(qū)別,不過差異不大。城市數(shù)量目前和戰(zhàn)團潘德一致,都是18個,沒有變化,未來增加的概率也不是很大。

目前潘德地圖上有的城市有:

  1. 烈獅城(Sarleon)

  2. 長河鎮(zhèn)(Laria)

  3. 獅湖城(Marleons)

  4. 峭巖灣(Avendor)

  5. 凜鴉城(Ravenstern)

  6. 長歌港(Rane)

  7. 使墜灣(Senderfall)

  8. 曉爐城(Poinsbruk)

  9. 思源城(Janos)

  10. 博識城(Ethos)

  11. 帝臨港(Cez)

  12. 霧籠城(Javiksholm)

  13. 風嶼港(Windholm)

  14. 光嘯灣(Valonbray)

  15. 托巴(Torbah)

  16. 辛加爾(Singal)

  17. 艾希科曼(Ishkoman)

  18. 納爾達(Nal?Tar)

騎馬與砍殺2的建模水平較戰(zhàn)團強得太多,或許大家可以期待精美的城鎮(zhèn)建模吧。

(3)巴克利地圖

巴克利地圖

巴克利大陸是潘德的預言2的重頭戲,目前更新的內容大多都和巴克利相關。因此巴克利地圖初次公布,目前公布的城市有6個,而隔壁潘德大陸則有18個,應該是為平衡性考慮。其中5個應該都是巴克利的,很好地符合了騎馬與砍殺2的派系設定。不過梅滕海姆會怎么表現(xiàn)還不得而知。翻譯部分來自西班牙語音譯,部分翻譯和解釋來自吧友紅劍-艾丁。根據(jù)陣營圖片,可以確定除梅滕海姆外的五座城市都屬于巴克利。

目前巴克利地圖上有的城市有:

  1. 克雷斯特(Crest)

  2. 彭斯(Pons)

  3. 圖萊港(Tule)

  4. 薔薇堡(Rhose)

  5. 耀陽港(Sune)

  6. 梅滕海姆(Mettenheim)

*設定中巴克利還有一個城市(存疑)洛林(Lorraine),初版地圖中也有標注,目前設定里也還在,但薩克森龍表示設定中那是一個town,而非city。比如說烈獅城是個規(guī)模巨大的city,但是長河鎮(zhèn)就是個規(guī)模不大的town,在潘德中這些城市和城鎮(zhèn)都被標注出來,而在阿瑪拉和巴克利大陸,只有規(guī)模巨大的城市被標注出來,而規(guī)模較小的城鎮(zhèn)沒有被標注出來。

(4)阿瑪拉地圖

阿瑪拉地圖

阿瑪拉大陸是舊巴克斯帝國,迦圖,拜蛇教和灰燼裔的故鄉(xiāng)。在戰(zhàn)團潘德的背景中阿瑪拉大陸已被拜蛇教占據(jù),原本玩家也一直期待能在潘德續(xù)作中去解放阿瑪拉大陸,這個愿望將有可能在潘德2中實現(xiàn)。但根據(jù)薩克森龍目前透露的信息來看,潘德的預言2的第一版阿瑪拉大陸是不用想了,未來的大餅中肯定會有的。阿瑪拉大陸城市的名字有些怪異,因缺少資料也很難判斷其陣營歸屬,因此下面僅作猜測。(印度神話中有不少關于蛇崇拜的內容,可能拜蛇教會有一定印度元素)部分翻譯和解釋來自吧友紅劍-艾丁。

目前阿瑪拉地圖上有的城市有:

  1. 馬里庭(Melitine)

  2. 巴克斯(Baccus)

  3. 德拉威(Dravadi)

  4. 賽盧姆(Selum)

  5. 彭拉(Ponlla)

  6. 維拉達(Veladar)

  7. 迦圖塔(Yatu Spire)

*巴克斯(Baccus)應該是指古巴克斯帝國的都城,根據(jù)背景應該被拜蛇教占據(jù)。

*德拉威(Dravadi)據(jù)說源自梵語 海洋 。

*迦圖塔(Yatu Spire)中的yatu,龍爺表示是迦圖(Jatu)的轉寫,含義相同。

*因為各種翻譯眾說紛紜,城市歸屬也難以確定,正在向作者求證中,有更好的想法可以在評論區(qū)提出,這一版塊會不斷修改。

(5)島嶼

凡斯凱瑞并未標出任何一個城市,而菲卡維亞雖然標出了一個城市名字,但是這兩個勢力加上梅滕海姆是否會以一個小型國家(參考佩里斯諾中的小型國家)登場還是以其他形式登場尚不確定,這點原因就在下一版塊揭曉。

阿瑪拉西南部的城市Wazuri,根據(jù)原作者薩克森龍表示,這個地區(qū)他參考了斯瓦希里文化和日本文化,也會有來自這一地區(qū)的npc的,即后面npc板塊提到的拉文馬克。

(6)海戰(zhàn)問題

原作者答復

看到涵蓋三個大陸的大地圖,很多預言之子都會感到非常得興奮。但是一個問題是,如何穿梭于各個大陸之間呢?首先,船只是必須的。而作者也給出了答復:基于現(xiàn)實,我們的設定里有槳帆船,維京長船,北歐單桅商船和柯克船這類船只。潘德的技術水平主要參考公元1250-1350年左右,也就是中世紀晚期到文藝復興早期的時間線。但或許有人還記得梅滕海姆的鐵甲艦這種設定,這一設定暫時沒有被廢棄,但是短期內肯定是不會實裝的。

而之所以前面的眾多海外勢力的設定會這么模糊呢?因為就目前而言薩克森龍也只是畫了個大餅。作者回答:目前先聚焦于潘德本土,暫時不想加入海戰(zhàn)系統(tǒng)。也就是說潘德的預言2最初的版本可能只有潘德,雖然海外的勢力會更豐富一些,但是未必會有本土。至少潘德2初版應該是不會有巴克利和菲卡維亞,凡斯凱瑞的本土,而阿瑪拉本土的優(yōu)先級是次于巴克利的,還得等后續(xù)版本大更新再有可能。

三.潘德的預言2中的

(1)潘德的預言2前瞻中目前透露的陣營

目前公布內容

根據(jù)目前公布的資料,暫定的陣營如下:

  1. 烈獅境(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的烈獅境)

  2. 凜鴉境(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的凜鴉境)

  3. 菲爾茲威(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的菲爾茲威)

  4. 北巴克斯帝國(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的巴克斯帝國,相較于古巴克斯帝國在阿瑪拉本土,故被稱為北巴克斯帝國)

  5. 德夏(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的德夏)

  6. 迦圖(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的烈獅境東邊的迦圖人)

  7. 迷霧山諸部落(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的迷霧山,包含一堆小派系,可能就是你所見到的各種名字的部落)

  8. 凡斯凱瑞(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的凡斯凱瑞,包含一堆小派系,可能就是你所見到的各種名字的海賊戰(zhàn)團)

  9. 艾拉克萊(肯定是指戰(zhàn)團中的諾多精靈城堡,包含一堆小派系,可能就是幾個諾多精靈家族,非常值得期待)

  10. 潘德(此處應該是指玩家建立的新潘德)

  11. 馬里庭(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的馬里庭)

  12. 梅滕海姆(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的梅滕海姆)

  13. 菲卡維亞(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的菲卡維亞)

  14. 灰燼裔(按照背景推測應該是在阿瑪拉的未被拜蛇教吞并的巴克斯帝國殘余勢力,在廣袤的阿瑪拉大陸頑強地抵抗拜蛇教的強大勢力)

  15. 阿瑪拉軍閥(由于缺少了拜蛇教勢力,推測這個指的應該就是指拜蛇教的各種勢力,也可能是別的)

  16. 舊迦圖(應該指迦圖人故鄉(xiāng),阿瑪拉的大草原上的那些迦圖人,他們是否已經(jīng)文明開化尚不得知)

  17. 巴克利(同戰(zhàn)團版潘德的預言中的巴克利,分為6個小派系,洛林,彭斯,克雷斯特,耀陽港,圖萊港,薔薇堡)

(2)各個陣營的表現(xiàn)形式

作者原話

? ? ? ? 目前可以推測,在潘德的預言2的早期版本中,由于聚焦于潘德本土,作為國家出現(xiàn)的陣營可能仍然只有烈獅境,凜鴉境,菲爾茲威,巴克斯帝國和德夏這五個戰(zhàn)團版本就有的。初版的其他陣營的出場方式應該與戰(zhàn)團版潘德的預言差不多,都是以NPC,雇傭兵,冒險家和野怪大軍等形式出現(xiàn)。

作者原話

? ? ? ? 但是薩克森龍也表示自己會盡量讓潘德的預言2適應騎砍2的新系統(tǒng)(前提是作為騎砍2的一個DLC),因此各大勢力應該都會像騎砍2一樣細化出不同的小派系,海外勢力也是同理,比如巴克利目前就分成了6個派系,可能每個派系都有自己的特色兵種。

? ? ? ??不過相信各位也會意識到一個問題,騎砍2的很多系統(tǒng)并不適配于潘德,比如時間系統(tǒng)和家族系統(tǒng)在潘德就顯得非常違和,作者目前也認為除了霸主的戰(zhàn)斗系統(tǒng)肯定要保留,過度繁雜的其他冗余系統(tǒng)都需要簡化和修改,不打算照搬。因此,各勢力的表現(xiàn)形式也會與霸主原版有所區(qū)別的。

作者原話

? ? ? ? *制作組也討論了一個非常關鍵的問題:潘德2要不要做成多代人。不過在正式開始制作前,這個問題或許會被暫時擱置。

(3)全新種族和陣營的可能性

作者原話

? ? ? ? 從作者的很多言論來看,龍爺是比較在乎潘德世界觀的整體架構的,在已知的地圖內容中也不會做太大的變動,只會做一定細化。比如這位騎友就提問了:潘德的預言2中能否增加更多的奇幻種族,比如矮人,食尸鬼,樹人和巨人之類的(這不是佩里斯諾X戰(zhàn)風新紀元嗎)以及狩獵系統(tǒng)的異獸之類的?

? ? ? ??作者的回應就表示考慮過,但是和已有的潘德傳說設定有矛盾,他不是很希望加入這些以前在潘德設定中從未出現(xiàn)的或者是已經(jīng)消亡的奇幻種族,因此初版多半是不會有的,但是他比較重視玩家反饋,后續(xù)看玩家反饋或許會有改變。瓦祖里有奇幻的樹精,森林精魂的設定,不過在潘德應該是見不到的。

作者原話

? ? ? ? 然而在現(xiàn)有地圖以外,作者大膽創(chuàng)新地設定了一個新勢力瓦祖里(Wazuri),位于阿瑪拉大陸西南方,作者表示瓦祖里將融合現(xiàn)世中的東非斯瓦希里文化和日本文化,構建出一個很有特點的新勢力(聽著就覺得夠新奇了,黑人武士是吧)。

歷史上的黑人武士,彌助

? ? ? ? 歷史上的日本也真真切切地曾存在過一位黑人武士彌助,織田信長的貼身侍衛(wèi),據(jù)說他身高將近190cm,非常強壯,在當時普遍150cm的日本無疑是個巨漢。他本是個東非莫桑比克一帶的馬庫阿人,由西洋傳教士轉賣給織田信長,被織田信長任命為貼身侍衛(wèi)。在本能寺之變中則被織田信長派去保護嫡長子織田信忠,但織田信忠在二條御所戰(zhàn)敗自殺后,彌助被俘,因為他是外國人,明智光秀雖然瞧不起他但也沒有為難,將其釋放并送往京都的南蠻寺安置,此后彌助的下落不明。也有說法猜測在當時葡萄牙傳教士弗洛伊斯所著的《日本史》中,在本能寺之變2年后的沖田畷之戰(zhàn)中,有馬晴信的家臣中有一位善使鐵炮的黑人參戰(zhàn)。鑒于當時整個日本也沒多少黑人,這個黑人職業(yè)士兵或許就是下崗再就業(yè)的彌助也說不準呢?

游戲《仁王》中的彌助

? ? ? ??至于為什么薩克森龍為什么會設計出這個縫合勢力,可能是玩仁王啟發(fā)的吧。畢竟能把東非和日本聯(lián)系起來的似乎也只有彌助了。盡管瓦祖里在潘德2中應該也不是什么重要勢力,但是還是增加了一個瓦祖里NPC拉文馬克(Ravenmark),如果有瓦祖里冒險家這種部隊,定位可能就是黑人武士,雙手豪杰也說不定。

四.潘德的預言2已公布的一些城市

(1)烈獅城

1.烈獅城的背景

烈獅城概念圖

? ? ? ? 烈獅城是烈獅王國的首都,那是一座歷史悠久、充滿活力的宏偉大都市。坐落于郁郁蔥蔥的綠色景觀中,烈獅城散發(fā)著一種充滿帝王威嚴和舊日輝煌的氣息。

? ? ? ??這座城市高聳的城墻,以堅石筑成,飾以精美繁復的雕刻,證明了它的恒久的興盛。當人們來到其雄偉的大門前,便能感受到城市中熙熙攘攘的喧囂和彌漫在空氣之中的商業(yè)氣息,彰顯著這座城市充滿活力的內核。

? ? ? ??一進入城門,烈獅城的壯麗就展現(xiàn)了出來。寬闊的鵝卵石街道蜿蜒穿過城市中心,兩旁是熙熙攘攘的市場、古色古香的商店和令人贊嘆的建筑。一排排的貴族住宅和奢華的豪宅,裝飾著五顏六色的橫幅和典雅的雕像,見證了這座城市繁榮的歷史。這里有一尊高大的卡瓦拉雕像,這位傳奇的英雄國王在很久以前曾統(tǒng)一了整個潘德。

? ? ? ??烈獅城的中心則是一座雄偉的城堡,這是一座高聳的堡壘,同時也是烏爾里克國王的權力中心。其雄偉的城墻高高聳立,俯瞰著城市及其周圍環(huán)境。在城堡寬闊的庭院里,獅騎士團的騎士們不知疲倦地訓練,磨練他們的戰(zhàn)斗技能以維護王國的安全。

? ? ? ??城市中還布置了許多華麗的噴泉、鮮花盛開的花園和風景如畫的廣場,為熙熙攘攘的商業(yè)街提供了喘息的機會。面包房中飄出了新鮮出爐的面包香味,酒館里回蕩著歡快的音樂和笑聲。工匠們在工坊中做著買賣,編織出華麗的掛毯、精良的盔甲和精美的武器。

? ? ? ??烈獅城的深厚文化底蘊在烈獅城大教堂中可見一斑,這是一座宏偉的建筑奇跡,信徒們聚集在此尋求慰藉和指導,教堂的彩繪玻璃窗上繪制著充滿英雄主義和奉獻精神的史詩故事,為神圣的大廳增添了鮮艷的色彩。

? ? ? ??在城市各處,充滿活力的薩里昂多元文化融入在掛毯的編織之中。熙熙攘攘的市場上售賣著來自遙遠異國的商品,飄散著來自世界各地的各種美食的香氣,烈獅城就是這樣一個文化大熔爐,吸引著來自潘德、阿瑪拉和巴克利地區(qū)的商人、學者和冒險家。

? ? ? ??在烈獅城,歷史在每一塊石磚上低語,再次統(tǒng)一潘德的愿景在其人民心中產(chǎn)生了共鳴。作為潘德至高權力的所在地和承載著古潘德王國榮光的堅固堡壘,烈獅城是希望的燈塔,象征著烈獅王國在烏爾里克國王英明睿智的領導下對統(tǒng)一潘德和和平繁榮的向往。

2.烈獅城的地位和可能的表現(xiàn)

? ? ? ? 正如往期內容所說,CIty和Town雖然在游戲中沒有特別的區(qū)分,但實際上只有少數(shù)城是城市,大多數(shù)都是城鎮(zhèn)。烈獅城就是龍爺著重強調的一座大城市,地位在潘德可能類似君臨在維斯特洛,既是前朝古都,又是當朝的首都,人口稠密,經(jīng)濟繁榮。不過戰(zhàn)團版潘德的預言在場景構建上雖然沒什么大的問題,但是也難稱得上精美,但是騎砍2的場景建模是相當不錯的,如果潘德的預言2真的能作為騎砍2的一個DLC,那么上文中龍爺反復強調的城市美景或許也能成為游戲中能夠見到的內容。

(2)凜鴉城

1.凜鴉城的背景

凜鴉城概念圖

? ? ? ??凜鴉城是凜鴉王國的首都,這座城市在雄偉的迷霧山脈的陰影下屹立不倒。凜鴉城令人敬畏的城墻上樹立著旗幟,上面畫著凜鴉王國的驕傲象征——一條位于深藍底色上的白龍,象征著王國的力量和團結。

? ? ? ??當人們走近凜鴉城的大門時,這座城市熙熙攘攘的貿(mào)易商隊映入眼簾,這證明了它作為繁榮商業(yè)中心的地位。來自四面八方的商人穿過蜿蜒的道路,將凜鴉城與遙遠的城鎮(zhèn)連接起來。這些馬車帶來了來自西方使墜灣、西南方霧籠城和南方峭巖灣的異國商品和傳說故事,豐富了凜鴉境市場。

? ? ? ??在城市里,喧囂的街道也同樣充滿活力。狹窄的鵝卵石小道蜿蜒穿過熙熙攘攘的城區(qū),道路兩側則是充滿歷史感的堅固石頭建筑。高塔傲然聳立,俯瞰著城市和周邊的全景,同樣印證了這座城市的宏偉。

? ? ? ? 城市居民們自豪地穿著醒目的部落格子呢,這些豐富多彩的馬賽克服裝顯示了穿著者的身份和所屬家族。印有深藍底色上的白龍的凜鴉境旗幟,在微風中飄揚,象征著王國的團結和勇氣。

? ? ? ??在喧鬧的街道中,可以看到穿著華麗的盔甲的受人尊敬的龍騎士團的騎士。這些高貴的戰(zhàn)士,發(fā)誓要保衛(wèi)凜鴉境及其人民,展現(xiàn)了他們的榮譽和武藝。憑借他們堅定不移的忠誠,他們是城市的守護者,確保城市的安全,并維護王國的信念。

? ? ? ? 凜鴉城的中心是一座壯觀的皇家宮殿,這是一個建筑奇跡,既是權力的象征,也是實際的統(tǒng)治中心。在莊嚴的大廳里,凜鴉境之主格雷戈里四世在此主持法庭,而他的身邊圍繞著的都是決定著王國命運的顧問和政要。

? ? ? ? 每當黃昏降臨,燈籠在這座城市投下溫馨迷人的光芒,音樂和笑聲彌漫在空氣中。在熙熙攘攘的酒館和客棧里,顧客們沉浸在友情中,分享遙遠土地和英雄事跡的故事。

? ? ? ? 凜鴉城,一個以貿(mào)易、團結和英勇著稱的城市,作為北方強權的標志而蓬勃發(fā)展。熙熙攘攘的市場,騎士盔甲的碰撞聲,高高飄揚的凜鴉境旗幟,都見證了這座非凡城市不屈不撓的精神。

2.凜鴉城的地位和可能的表現(xiàn)

? ? ? ? 正如往期內容所說,CIty和Town雖然在游戲中沒有特別的區(qū)分,但實際上只有少數(shù)城是城市,大多數(shù)都是城鎮(zhèn)。凜鴉城在潘德的地位可能類似于維斯特洛的白港或者臨冬城,是北方的經(jīng)濟中心。而且作為一個瀕臨大內海的城市,在潘德的預言2中也可能會有所表現(xiàn)。

(3)克雷斯特

1.克雷斯特的背景

克雷斯特概念圖

? ? ? ? 克雷斯特是一座繁華而影響力巨大的城市,是巴克利王國的王都?,F(xiàn)如今,巴克利王國是一個強大的王國,年輕的朱利安國王統(tǒng)治著這個國家。盡管朱利安是名義上的巴克利國王,但他幾乎沒有個人權力。在重要決策上,這位年輕的國王非常依賴已故父王遺留給他的大臣的意見。

? ? ? ? 這座城市的一個重要職能是作為巴克利王國的貿(mào)易和商業(yè)中心,城市中心有一個大型市場,來自王國內外的商人都來這里銷售他們的商品。市場廣場是一個非常熱鬧的活動中心,空氣中彌漫著交易、討價還價和做買賣的聲音。

? ? ? ? 克雷斯特也是著名的銀騎士團的所在地,這是一個高尚的騎士團,宣誓捍衛(wèi)騎士精神,保護巴克利王國免受一切外敵的威脅。他們的禮堂是一座氣勢恢宏的偉大建筑,從很遠的地方就可以看到禮堂的高墻和塔樓。銀騎士是克雷斯特市民們的驕傲,他們在維護整個王國的秩序和穩(wěn)定方面發(fā)揮著重要的作用。

? ? ? ??這座城市還以其著名的克雷斯特大學而自豪,克雷斯特大學是巴克利王國最偉大的學府之一,也是蔚藍門徒的大本營。蔚藍門徒是一個研究和實踐治療方法和醫(yī)術的醫(yī)生組織。

? ? ? ??然而,在繁榮和活力的外表之下,這座城市也同樣是政治、陰謀和權力斗爭的溫床??死姿固厥且蛔錆M秘密的城市,位高權重的公爵總督、富可敵國的商人和權傾朝野的貴族高官不斷在此爭奪影響力和權力。除此之外,城市中還有紅色兄弟會的存在,這是一個由小偷、奴隸販子和殺人犯組成的擁有廣泛人脈的地方組織。對影響力和權力的永不止息的斗爭為這座城市蒙上了一種不安和不穩(wěn)定的陰霾,背叛和暗箭傷人在城市的每個角落悄然無息地發(fā)生著。

? ? ? ??這座城市的墻壁是由白色花崗巖制成的,以彰顯王國的力量和穩(wěn)定。城市中心坐落著一座配得上這座偉大城市的偉大城堡,這是朱利安國王的統(tǒng)治中心,也是王國政治和社會生活的焦點。

? ? ? ??總的來說,克雷斯特是一個充滿反差的城市,一個充滿活力和不斷變化的城市,商業(yè)、騎士精神和政治陰謀都在這里交匯。不計其數(shù)的狹窄小巷和蜿蜒街道交織在一起,宛如迷宮一般,道路兩旁往往是高聳的,富有巴克利特色的木石結構建筑。這座城市居住著各種各樣的工匠、商人和貴族,每個人都在這座城市充滿活力的社會結構中發(fā)揮著自己的作用。盡管這座城市如今面臨著各種各樣的挑戰(zhàn),但它仍然是巴克利王國的重要的權力和影響力中心。

2.克雷斯特值得注意的點

? ? ? ? 首先正如前幾期所說,潘德的預言2的早期版本大概率是不會立刻出巴克利和阿瑪拉的,所以克雷斯特城本身應該不會出現(xiàn)。但是作為龍爺在潘德的預言2中專門挑出來說的內容,克雷斯特的戲份應該還是會有的,比如就有一個來自克雷斯特的npc,埃爾利斯(暫定譯名)。另外,克雷斯特的銀騎士團(暫定譯名)和蔚藍門徒(暫定譯名)的設定都是新增的,可能會在潘德的預言2中有所表現(xiàn),如果真出了個來自蔚藍門徒的醫(yī)生npc,安森可能就能擺脫成為玩家隊伍中的軍醫(yī)命運,真的去當一個騎士了。

五.潘德的預言2中已公布的一些NPC

(1)埃爾利斯

1.埃爾利斯的角色背景

全新NPC埃爾利斯

? ? ? ? 我是來自克雷斯特的埃爾利斯。我的父親是一位銀騎士,母親則是一個出身高貴的貴族女士。我從小在宮廷中長大,最初是準備讓我為皇家宮廷服務。后來,作為一個侍從,我學習了騎士之道,比如如何使用劍和騎槍戰(zhàn)斗,如何騎乘戰(zhàn)馬,如何使用盾牌,以及如何捍衛(wèi)正義和反抗暴政。老實說,也許最后一部分是我父親教導我的,但這個理念已經(jīng)深深根植于我。

? ? ? ??現(xiàn)在我正努力成為一名騎士。更重要的是,我希望能像我的父親一樣成為一名銀騎士。如今我來到潘德,遠離故鄉(xiāng)克雷斯特,肩負著證明自己價值的使命。

? ? ? ? 銀騎士團同時只會有一百名騎士,只有那些證明自己有足夠價值的人,才有可能被邀請加入他們的行列。因此只有那些最勇敢、最大膽、最強壯、最精于戰(zhàn)斗的人才會有機會加入銀騎士團。

? ? ? ??你問我為什么要來到潘德?據(jù)我所知,這是唯一能找到龍淚寶石的地方。傳說那可是不哭的龍流下的眼淚化成的寶物。我的目標便是在戰(zhàn)斗中贏得這樣一顆龍淚寶石。我要把這顆龍淚寶石作為我完成一場不可思議的偉大冒險的證據(jù),這樣銀騎士團將不得不邀請我加入他們!

2.埃爾利斯的可能定位

? ? ? ??從目前提供的背景分析,埃爾利斯出身貴族,性格上大概率是好戰(zhàn)或者正直,善良這類的,是個來自巴克利王都的貴族青年,父親是銀騎士團的騎士。他來到潘德是為了尋找一顆龍淚來證明自己的實力,然后加入他父親的銀騎士團。

? ? ? ??因此目測大概和雷恩爵士的定位差不多,等級比較低的戰(zhàn)斗型npc。如果按照戰(zhàn)團版潘德的功能來看,他可能能帶來巴克利系的士兵,后期甚至能帶來幾個銀騎士(同時只有100個這個設定有點難搞啊)或者銀騎士團的軍士也說不定?后期因為大概率是性格比較好的貴族領主,可以考慮分封出去當領主。

(2)瓦卡爾

1.瓦卡爾的角色背景

全新NPC瓦卡爾

? ? ? ? 我的故事并不特別。我出生在凡斯凱瑞群島的第二大島嶼奧蘭姆。我父親是一個高地的農(nóng)夫。我是我父親的第二個兒子。我似乎永遠都是第二,反正我問薩滿時他們總是這么對我說,就算我不問,他們也一直這樣評價我。?

? ? ? ??當我父親去世時,我的兄長繼承了我們家族的所有土地和財富。 而我只繼承到我父親的一把戰(zhàn)斧,不過那是把由梅滕海姆鋼鍛造的好武器,斧柄則是由彭斯的堅固橡木打造。為了發(fā)財,我加入了一支戰(zhàn)幫來到潘德,我們數(shù)以百計的勇士在各處劫掠,搶奪一切所見的財物。 但命運無常,最后我們在一場戰(zhàn)斗中被擊敗,我受傷被俘,僥幸逃出。 現(xiàn)在,我要在第二次人生中為我的自由還債,找回我父親的那把斧頭。

? ? ? ? *彭斯(Pons):巴克利的一個內陸大城市,位于山腳下一個湖泊旁,周圍森林密布,出產(chǎn)優(yōu)質的堅固橡木。

2.瓦卡爾的可能定位

? ? ? ? 從目前提供的背景分析,瓦卡爾應該是出身平民(應該是比較富裕的自耕農(nóng)?),性格上不確定,是個來自凡斯凱瑞的海寇。他作為家中次子,繼承不了家產(chǎn),因此來到潘德劫掠。但是不幸戰(zhàn)敗被俘,僥幸逃脫后,遺失了父親留給他的唯一遺物——一把精良的戰(zhàn)斧。因此他開始在潘德當傭兵,想要尋回父親留給他的斧頭。

? ? ? ? 目測是個戰(zhàn)斗型npc,用戰(zhàn)團的標準看應該是戰(zhàn)斗和掠奪,向導技能高一點。如果按照戰(zhàn)團版潘德的功能來看,他可能能帶來凡斯凱瑞系的士兵。值得一提的是,潘德的預言2的目標是做出三個大陸,這樣一來航海要素是不可或缺的,瓦卡爾作為一個凡斯凱瑞??躰pc,可能也有航海技能方面的增益。另外就是瓦卡爾的斧子,個人感覺可以做成一個小支線任務,不過獎勵按道理講也不會太好,總不至于做成像符印武器那種神器吧。

? ? ? ? 這個角色的背景也不少見,有點那種活在兄長陰影下,渴望證明自己的意味,很多作品中都有類似形象的角色。

(3)萊絲莉

1.萊絲莉的角色背景

重制版NPC萊絲莉

? ? ?? ?你問我的故事?從哪里開始講好呢?我是一位富有的德拉威商人的獨生女,他收留了一位來自瓦祖里的難民,并最終娶了她。

? ? ?? 我的母親給我講述了她逃難過程中的經(jīng)歷,讓我了解到人性能有多善良,又能有多殘忍。她還給我講述了有關她的遙遠祖國和瓦祖里的大樹的故事。在我年少時,我的母親還健在,她教授給我一些關于治療的基礎知識。當她年輕的時候,她和她的家族尚未被放逐出瓦祖里,她曾是瓦祖里和諧少女的啟蒙修女。但也正是因為這一點才使得她最終被趕出瓦祖里,轉而來到德拉威,她是一個無辜的,受到不公正待遇的難民。時至今日我都非常思念她,還有很多很多問題想問她。我懷念她深沉的智慧和溫柔舒緩的聲音。

? ? ? ??我想也許是出于對母親英年早逝的悲痛,父親一直把我置于他的庇護之下,讓我在他的商隊里當學徒。直到兩年前父親去世時,我接管了他的商隊,開始獨立進行貿(mào)易。首先是從馬里廷當?shù)亻_始,然后則是在一些潘德的港口做買賣。當時,我很不明智地接受了一份將香料運送到峭巖灣的合同。我父親常常教導我,永遠不要離開港口。這是一句非常明智的話,我真希望我當時能想起來這句話。巨額利潤的誘惑使我誤入歧途。峭巖灣之行非常成功,我們賺到了一大筆錢。但當我們在回到霧籠城的路上時,我們的商隊遭到了粗魯?shù)男U族劫掠者和各式各樣敵人的襲擊,盡管損失非常慘重,但我勉強保住了性命。我現(xiàn)在被困在潘德,于我而言這是一片陌生的土地,習俗也與我那大相徑庭。但我發(fā)現(xiàn),潘德這片土地和我有一個共同點——我們都在與巨大的不確定性作斗爭。


? ? ????*德拉威:阿瑪拉的一個城市,可能有印度元素,根據(jù)上文的“馬里廷當?shù)亍币痪洌茰y可能屬于馬里廷帝國。

? ? ????*瓦祖里:阿瑪拉西南方的一個島國,當?shù)厝似つw黝黑,有獨特的傳統(tǒng)。

? ? ? ? *和諧少女:可能是瓦祖里獨特信仰體系下的一個組織(?),作者尚未說明。

2.萊絲莉的新舊版本區(qū)別和可能定位

? ? ? ??從目前提供的背景分析,新版萊絲莉的背景和舊版萊絲莉根本就是兩個人,除了都是商人外沒什么共同點。

? ? ? ? 戰(zhàn)團潘德中,萊絲莉是個出身巴克利的商人,在潘德進行諾多商品交易。但是不幸被迦圖人劫掠后,兄弟戰(zhàn)死和商隊毀滅,只能在潘德流浪。

? ? ? ? 新版萊絲莉應該是出身平民(商人),性格上可能是善良,她是一個德拉威商人和瓦祖里難民的混血女兒??紤]到她稱馬里廷為本地,德拉威也在馬里廷旁邊,德拉威可能是馬里廷帝國的一部分。根據(jù)她的自述,她會一點治療并懂得經(jīng)商。根據(jù)慣例,這種就是1級成長性極高的npc,可以培養(yǎng)成醫(yī)生,向導這種功能性npc什么的,也可以全點戰(zhàn)斗力培養(yǎng)成戰(zhàn)神,放在騎砍2的框架里可能可以送去搞商隊。

? ? ? ??從這個例子來看,潘德的預言原版中很多特色不鮮明的npc可能都會修改背景,和潘德的預言2的新設定聯(lián)動,后續(xù)的多諾萬修改得甚至更為夸張。

(4)多諾萬

1.多諾萬的角色背景

重制版npc多諾萬

? ? ? ? 你知道我來自哪里嗎? 我曾是彭斯城的一個孤兒。我從小就在大街上流浪,在一次行竊被捕后,我被給予了兩個選擇,要么應征入伍加入城市衛(wèi)隊,要么去采石場當苦工。幸運的是,我比同齡的大多數(shù)男孩長得更高更壯,而且他們連選擇的機會都沒有,直接被拖到采石場,日以繼夜地在采石場上挖石塊。這是我成長為一個盡忠職守的軍官的開始。

? ? ? ? 加入軍隊后,我嚴格遵守軍隊紀律,這大大強化了我的意志和體魄,并使我的思維更加敏銳。 我在城內作為警衛(wèi),在城外作為公爵的部屬參加了大大小小幾十場戰(zhàn)斗,贏得了道道傷疤。 我的努力使我晉升為一名中士,我參與訓練了數(shù)百名新兵以守衛(wèi)城市,并在城市周圍的鄉(xiāng)村巡邏。在一次次完成上級交付的任務后,最終我被授予了一個非常重要的任務,讓我和幾個能干的士兵一起保護公爵的煉金術士,防止他們的實驗受到干擾。 在目睹了這些天才的瘋子們幾次險些釀成的災難后,他們最終成功發(fā)明出一種用爆炸粉末燃料的武器,比以往的勁弩還要強大得多。 他們把這種武器稱為“火繩槍”。 他們讓一些士兵改為裝備這種新武器,組成了一整支火槍隊以守衛(wèi)城市的外墻。

? ? ? ??但是當煉金術士們正在著手改進他們的新發(fā)明時,整個實驗室和建筑物發(fā)生了巨大的爆炸。我知道那不是一個意外,因為我們的職責之一就是確保實驗中不會發(fā)生這種情況。那天我負責值班的部下全部死于這場爆炸中。當時我正在訓練場里忙著,突然有人告訴我,我已經(jīng)被通緝了。 我對真相和黑幕一無所知,我不知道誰才是這件事的幕后黑手。但無論如何,我必須先逃離彭斯。我離開故鄉(xiāng),向南逃亡,然后乘船駛向了彼岸的使墜灣。 從那里下船后,我又往南旅行到烈獅境,成為了一名雇傭兵。 作為一個流亡者,我只渴望能找到一個能夠欣賞我的忠誠和技能的雇主。

? ? ? ? *彭斯:巴克利的一個內陸城市,出產(chǎn)優(yōu)質的橡木。統(tǒng)治者為彭斯大公爵卡薩里安,在他的贊助和支持下,彭斯城里的學術成果和新發(fā)明層出不窮。關于他的內容后續(xù)會講。

2.多諾萬的新舊版本區(qū)別和可能定位

? ? ? ??從目前提供的背景分析,新版多諾萬的背景和舊版多諾萬也完全就是兩個人(不過禿頂?shù)脑O定被沿用了下來(笑))。

? ? ? ? 戰(zhàn)團潘德中,多諾萬是個巴克利貴族的次子,因為繼承不了家產(chǎn),所以來到潘德冒險,以求成就一番事業(yè)。

? ? ? ? 新版多諾萬則是出身平民,性格上可能是冷酷。他曾是龐斯大公爵麾下的一名中層軍官,負責研發(fā)火繩槍的煉金術士的守衛(wèi)工作。但是一場“意外”毀了這一切,他成為一名罪犯并流亡海外。估計,重制版多諾萬也會是戰(zhàn)斗和教練,戰(zhàn)術,統(tǒng)御并重,可以在隊伍中當教練,但是平民身份后就不那么適合分封了。騎砍2的框架中,感覺多諾萬的定位沒什么大的變化。

??? ? ??從這個例子來看,潘德的預言原版中很多特色不鮮明的npc可能都會修改背景,和潘德的預言2的新設定聯(lián)動。原版多諾萬就是雷薩里特換皮,確實沒有任何特點,但是是分封的良好選擇,改版后直接從貴族改成孤兒了。另外,其實這場意外的黑幕在彭斯大公爵的背景中有提及,可能是巴克利公爵政治斗爭的產(chǎn)物。

(5)拉文馬克

1.拉文馬克的角色背景

全新npc拉文馬克

? ? ? ? 我的真名叫作“庫洛卡姆巴奇祖阿托”。若是用你們的語言來說,我叫作“拉文馬克”。我是一個瓦祖里僧侶,如果你愿意的話,也可以把我看作一個流浪者。我來自瓦祖里中心的歌聲陰影和大森林的深處。

? ? ? ??我沒能保護我所在寺廟的僧侶,這一失敗玷污了我的靈魂。因此,森林精魂把我放逐到了這片陌生的土地上,讓我彌補曾經(jīng)的失敗以贖罪。我的命運便是在這些海岸上,與不公正作斗爭,保護那些無力保護自己的人。

? ? ? ? 森林精魂向我低聲預言了接下來我將會面臨的巨大挑戰(zhàn)和與我必須與之對抗的邪惡。如果我能克服前方的考驗,森林精魂便會為我唱起救贖之歌。

? ? ? ??我愿意接受這個艱巨的挑戰(zhàn),并隨時準備加入那些敢于與邪惡抗爭的人的行列,因為這便是我的道路。

2.以上出現(xiàn)的一些特殊詞匯

1.Kurokambakizuato:拉文馬克原名,可能是日語,黑くろ(kuro)樺かば(kaba)傷痕きずあと(kizuato),可能對應英語black birch scar,即黑樺樹疤痕,但是和Ravenmark含義好像不一致。

2.Sōryo:拉文馬克自稱的是一名“僧侶”,應該源自日語,表示僧侶,羅馬音souryo。

3.Mzimu wa Mti:拉文馬克提到的一種瓦祖里大森林里的神秘存在,源自斯瓦希里語,對應英語Spirit of the Tree,即大樹精,森林精魂。

原作者薩克森龍?zhí)峁┑囊粡埜拍顖D,不用太較真

4.Ukombozi:即拉文馬克提到的救贖,源自斯瓦希里語,對應英語的redemption,即救贖。

3.拉文馬克的可能定位

? ? ? ??從目前提供的背景分析,拉文馬克出身不好判斷,瓦祖里僧侶是平民還是貴族才能當不好判斷,性格上應該是正直或善良,是個來自瓦祖里的戰(zhàn)斗僧侶。他因為沒能保護好所屬寺廟的僧侶,因此被森林精魂流放到潘德。森林精魂向他許諾,如果他能完成他命定的挑戰(zhàn),他便能獲得救贖,因此他來到潘德后,致力于鋤強扶弱,保護弱小來彌補曾經(jīng)的錯誤,救贖自己。

? ? ? ??目測是個戰(zhàn)斗型npc,考慮到其僧侶身份和瓦祖里出身,可能有一定醫(yī)療技能或者魔法力量也說不定。按照戰(zhàn)團潘德的老功能看,其可能能帶來一些瓦祖里兵種,也就是前段時間潘德玩家喜聞樂見的抽象黑武士。

(6)彭斯大公爵卡薩里安

1.彭斯大公爵卡薩里安的角色背景

全新npc彭斯大公爵卡薩里安

? ? ? ? 彭斯大公爵卡薩里安是一位中年騎士和學者,他被嚴重的壞死病所折磨。雖然他在體力、健康和精力方面有所缺乏,但通過他的智慧和對科學的不懈研究,尤其是煉金術上的學問,彌補了這些缺陷。他還是一位精明且專業(yè)的領導者,對他人有著卓越的洞察力。但由于疾病的折磨,他非常重視效率,對他人沒有多少同情心。

? ? ? ??卡薩里安總是戴著一副面罩,穿著覆蓋全身的長袍。他沒有結婚,因此也沒有合適的繼承人。人們都猜測他將從自己領地內的眾多族親中選出一位作為自己的繼承人。他和他的侄女塔瑪拉關系特別親密。幾年前,在塔瑪拉還是個小女孩時,卡薩里安的弟弟就去世了,此后大公就一直擔任侄女的監(jiān)護人?,F(xiàn)在塔瑪拉已經(jīng)即將成年,許多人都相信她將成為下一任彭斯大公爵。

? ? ? ??他的統(tǒng)治贏得了身邊顧問和軍隊統(tǒng)領的忠誠,但他也敏銳地意識到權力斗爭的重要性,彭斯城內的貴族、大商人和行會領袖們不斷陰謀陷害他,并試圖削弱他的權威。對于整個巴克利王國來說,彭斯大公爵也是影響王國和朱利安國王決策的重要勢力之一,他經(jīng)常通過使者和代理人為朱利安國王提供建議。

? ? ? ??近年來,他所雇傭的煉金術士開發(fā)出一種特殊試劑,當這種試劑遇到火時會發(fā)生爆炸。這些煉金術士使用這種試劑開發(fā)出了一種新式武器,這種名為火繩槍的武器靠著名為火藥的試劑提供動力,可以遠程發(fā)射彈丸射殺敵人??ㄋ_里安用這種新式武器組建了一支全新的部隊以作為外城的守衛(wèi),并下令煉金術士們繼續(xù)改良。但不幸的是,這種威力強大的新式武器引起了其他巴克利大公的警覺,傳說另一位巴克利大公授意一名間諜進行蓄意破壞,在一場詭異的實驗事故后,參與開發(fā)的煉金術士們全部喪生,僥幸生還的相關人士也被通緝,火繩槍的研制和改良也陷入停滯。

2.從彭斯大公爵卡薩里安的背景推測巴克利王國的現(xiàn)狀

? ? ? ? 很多玩家都對為什么潘德的預言中,在潘德王國分裂和巴克斯帝國被蛇教摧毀后,看似最為安穩(wěn)的巴克利王國為什么沒有大舉入侵潘德。從以往的背景,克雷斯特城,多諾萬和彭斯大公的背景中,我們可以推測出一些原因。

? ? ? ? 1.巴克利王國前些年陸續(xù)經(jīng)歷幾場內戰(zhàn)和梅滕海姆獨立等風波,雖然不像潘德和巴克斯那樣直接亡國,也已經(jīng)元氣大傷。

? ? ? ? 2.巴克利老王去世,新王剛剛登基,年輕的朱利安國王沒有足夠的威望壓服王國內的眾多貴族,有很多內務要處理,沒有精力也沒有足夠的實力發(fā)動對潘德的遠征。

? ? ? ? 3.巴克利眾多大公爵在中央權力衰落之際獲得了極大自治權,權力斗爭愈演愈烈,更加削弱了國王的權威,朱利安國王只是名義上的國王,只對首都有統(tǒng)治權,決策依賴大臣和巴克利的眾多大公爵。

3.一些其他值得注意的細節(jié)

? ? ? ??1.彭斯大公爵對科學的贊助使彭斯成為一個學者和煉金術士的圣地,這座城市有可能以知識和技術出名,可能有獨特的火槍單位,特殊學者之類的特色。

? ? ? ??2.彭斯大公爵患有嚴重的壞死病,行動不便,如果實裝的話,可能就會像最后之日的剛鐸宰相迪耐瑟一樣只能在城里,不能出城。

? ? ? ? 3.彭斯大公爵卡薩里安有一個剛成年的侄女,很可能成為下一任彭斯大公爵。如果實裝,按照砍2機制,卡薩里安去世后,她就會繼承彭斯城。如果卡薩里安教育得當,可能是文學少女這種類型,很可能是玩家的吃軟飯不二選擇。

.作者關于玩家比較好奇的六個問題&回答

關于潘德玩家最關心的幾個問題
  1. 問:潘德的預言2是否會成為Talesworld的騎馬與砍殺:戰(zhàn)團的一個mod?

    答:不會。


  2. 問:潘德的預言2將成為Taleworlds的騎馬與砍殺:霸主的一個mod嗎?

    答:不,不是mod。潘德2也許會成為騎砍2的一個DLC,但它肯定是一個商業(yè)開發(fā)項目(應該就是指要收費)。我們(潘德有制作組,不是個人開發(fā))甚至還沒有決定用什么平臺來實現(xiàn)這一企劃,并最終展現(xiàn)給玩家好。我們正在創(chuàng)建一個不可知論(?)的游戲設計文檔,等寫完再決定下一步做什么。


  3. 問:潘德的預言2什么時候才能完成?

    答:我也不知道,但我會盡快完成的。我想我需要把我的思維從某個特定的游戲中剝離出來,在各位潘德粉絲的幫助下以全新的眼光審視我想創(chuàng)造出怎么樣的體驗。我們將共同制定設計文檔和游戲系統(tǒng),然后我們再認真開發(fā)下一步。


  4. 問:我可以通過Paetron(一款國外的付費創(chuàng)作社區(qū))贊助你嗎?

    答:不行,至少現(xiàn)在不行。雖然我相信“贊助的價值”,但在我能用我的作品換取到贊助之前,我們是不會接受粉絲贊助的。另外,在我們結束規(guī)劃階段并進入開發(fā)階段之前,資金也無法加快開發(fā)進度或降低(我們棄坑的?)風險。


  5. 問:那我現(xiàn)在如何支持潘德的預言2的開發(fā)呢?

    答:那就成為一個潘德社區(qū)的活躍成員吧!你應該在被問及游戲功能、設計方向和玩家反饋時提供你的反饋。我會將制作組的想法與您告訴我們的內容相結合,以確保我們能開發(fā)出大家喜歡玩的作品。


  6. 問:我能否在我擅長的藝術/建模/場景構建/代碼/寫作/配音/項目管理技能上協(xié)助開發(fā)呢?

    答:雖然我們還在創(chuàng)建設計文檔的規(guī)劃階段,但現(xiàn)在為項目增加人員和專業(yè)技能還為時過早。一旦我們進入實際的執(zhí)行階段,即開發(fā)階段時,我們會再次考量制作組的技能水平,并確定我們需要什么幫助才能完成開發(fā)。


潘德的預言2前瞻-第一階段信息匯總的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
杨浦区| 称多县| 武清区| 江安县| 中牟县| 乌拉特中旗| 达日县| 游戏| 五莲县| 柳河县| 唐河县| 连南| 南昌市| 通山县| 澄城县| 巴彦淖尔市| 乡宁县| 石台县| 阿克陶县| 新巴尔虎右旗| 杂多县| 绵竹市| 武城县| 额济纳旗| 建湖县| 尉氏县| 曲松县| 翁源县| 乐都县| 蒙阴县| 柏乡县| 双柏县| 江源县| 电白县| 个旧市| 南靖县| 伊宁市| 余江县| 大埔区| 静安区| 莒南县|