鎖死的充值卡和正在消亡的低價區(qū)
因為steam規(guī)則的變動,現(xiàn)在國區(qū)充值卡徹底鎖死了,玩家只能老老實實選擇買游戲或者贈送禮物,而且因為之前steam跨區(qū)規(guī)則的變動,現(xiàn)在就算是相當阿根廷人也不行了,目前某寶已經(jīng)在逐步下架國區(qū)充值卡業(yè)務,已有的充值則不受影響。

Steam國區(qū)充值卡被下架完全是能理解的,甚至對我來說完全是意料之中的事情,之前steam對于跨區(qū)的限制,以及一系列的規(guī)則變動,其實都是為了國區(qū)充值卡鎖死做鋪墊,而最關鍵的是這還是開始,可以想象未來steam會逐漸取消低價區(qū),至少會逐漸取消國區(qū)低價區(qū)。

相信各位玩家都應該知道《地平線:零之曙光》的兩次漲價事件,從一百多漲到了二百多,也因此被玩家調侃為《地平線:漲價二度》,但這件事根據(jù)坊間傳聞,其實幕后索尼和steam官方進行了一番溝通,溝通的大致就是因為低價區(qū)和部分玩家逃到低價區(qū)的行為,導致了索尼利益受損,索尼要求V社考慮低價區(qū)存在的價值,這并不是索尼一家的想法,從R星到EA,我們叫得出名字的廠商們,對于低價區(qū)的看法其實都相對負面,特別是國區(qū)低價區(qū)。

當然了,他們并不是針對國人玩家,而是因為低價區(qū)和跨區(qū)購買這個情況,實在是讓部分玩家薅了太多羊毛,這里要說明的是雖然國區(qū)屬于低價區(qū),但相對而言,不是最優(yōu)惠的,俄羅斯,阿根廷這些國家更加低價,所以國人玩家經(jīng)常化身阿根廷人瘋狂買游戲,同樣,西方一些國家的人,也會當精神阿根廷或者精神俄羅斯,跑到低價區(qū)買游戲。
要明白的是,說西方人素質高不玩盜版不占便宜那一套公知的把戲,早就不好使了,西方人并不是素質高,而是弄不到盜版,占不了便宜。就好像有些人吹捧英國地鐵讀書,其實不是想讀書,而是信號不好,用不了手機。
因為低價區(qū),切實的影響了很多廠商的利益,這也是廠商們反對低價區(qū)的原因。在低價區(qū)規(guī)則之上,衍生出來的充值卡則更加影響收益。

低價區(qū)本身其實是V社拓展市場的一個手段,對于一些盜版游戲橫行的發(fā)展中國家,低價區(qū)很好的拓展了正版游戲用戶,也是因為低價區(qū),國內(nèi)才能很快的成長成為steam的三駕馬車之一,可以說國內(nèi)的收益,很大一部分源于低價區(qū)。
現(xiàn)在steam逐漸更新政策,鎖死跨區(qū),取消充值卡都是為了取消一些低價區(qū)做準備,特別是國內(nèi)低價區(qū),以目前的國人玩家的消費能力,V社本身也覺得不適合在放在低價區(qū),因為和其他的游戲發(fā)達地區(qū)不一樣,國人玩家玩游戲的首選就是PC,日本也好,歐美也好,他們都有屬于自己的主機市場,國內(nèi)的主機不用我多說了,所以玩家的熱情基本上都發(fā)泄在了steam上,這再用低價區(qū)確實不合理,特別是在國內(nèi)玩家上千萬的情況下。

所以,鎖死充值卡只是個開始,后面還會有更多的政策改變,國人玩家要做好準備。