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【榮耀戰(zhàn)魂】2.30.0版本(Y5S3)更新日志(210910)

2021-09-10 08:55 作者:MACS39  | 我要投稿

突襲者

敲頭

  • 軟取消版由 500ms 降低至 400ms

  • 閃避版本由500ms 降低至 533ms(原文是這么寫(xiě)的)

  • 不會(huì)被非優(yōu)勢(shì)格擋中斷

  • 由重?fù)糗浫∠麨榍妙^的時(shí)間點(diǎn)固定,不再有多種時(shí)機(jī)

  • 軟取消版本和閃避版本造成不同傷害(軟取消12、閃避15)

  • 現(xiàn)在為連段的起手式而不是只能接終結(jié)技

霸體時(shí)間

  • 重?fù)艚K結(jié)技開(kāi)始后 100ms 進(jìn)入霸體(原本為0ms)

  • 連段重?fù)舭泽w時(shí)間與重?fù)艚K結(jié)技相同

范圍攻擊

  • 普通范圍體力消耗由 50 降低至 20

  • 終結(jié)范圍體力消耗由 30 降低至 12

  • 普通范圍可作為連段起手式

  • 普通范圍可接終結(jié)范圍

  • 終結(jié)范圍由 1000ms 降低至 966ms

  • 普通范圍造成敵人 重 被擊硬直

攻擊速度與傷害

  • 連段上輕由 600ms、終結(jié)上輕由 700ms 縮短至 500ms

  • 上重終結(jié)技由 1000ms 縮短至 900ms

  • 上重起手由 1000ms 縮短至 900ms

  • 上重起手傷害由 29 降低至 27

  • 側(cè)重起手由 900ms 縮短至 800ms

  • 側(cè)重起手傷害由 27 降低至 24

新連段

  • 輕重輕

  • 重重輕

攻擊后搖

  • 攻擊命中/空揮/被格擋后搖時(shí)間設(shè)置為最大 800ms

  • 后搖小于 800ms 的招式不受此改動(dòng)影響

大蛇

閃避取消攻擊后搖

  • 所有攻擊命中/空揮/非優(yōu)勢(shì)格擋時(shí)可在 200ms 后使用閃避取消后搖(暴風(fēng)疾馳稍晚)

  • 此外,范圍攻擊與終結(jié)技對(duì)敵人造成的命中硬直由 重 下調(diào)為 中

輕擊

  • 移除輕擊終結(jié)技

  • 任意非體術(shù)起手攻擊都可接必中的連段輕擊(記為連段中第二次攻擊)

暴風(fēng)疾馳

  • 除后閃避外也可使用前閃避觸發(fā)

  • 三向均為 600ms,攻擊指示器可視時(shí)間為 400ms

  • 三向均為不可閃避攻擊

  • 體力消耗改為 12點(diǎn) 觸發(fā)、10點(diǎn) 取消(原為10觸發(fā)12攻擊20取消)

新招式:前閃踢擊

  • 前閃避+破防觸發(fā)

  • 500ms體術(shù)

  • 前閃后 300至500ms 內(nèi)可觸發(fā)

  • 命中后必中記為第二段連擊的連段輕

后閃輕

  • 由 600ms 縮短至 500ms

  • 攻擊開(kāi)始前 300ms 擁有閃避判定

  • 不會(huì)被非優(yōu)勢(shì)格擋中斷

  • 招架硬直為輕擊判定

前/側(cè)閃避輕


  • 不會(huì)被非優(yōu)勢(shì)格擋中斷

  • 招架硬直為輕擊判定

側(cè)重終結(jié)技

  • 側(cè)向攻擊判定更大

  • 增加前向位移

偏斜攻擊

  • 移除偏斜重

  • 偏斜輕可使敵人強(qiáng)制硬直(包括霸體)

  • 偏斜輕后必中一個(gè)連段輕

范圍攻擊

  • 可接入連段

  • 現(xiàn)在消耗 40 體力

傷害改動(dòng)

  • 多數(shù)起手式因?yàn)榻尤脒B段輕而降低 2 傷害

督軍

火車(chē)

  • 現(xiàn)在命中時(shí)間為 600ms,且按住時(shí)不再能持續(xù) 1100ms

  • 移除了未命中時(shí)額外扣除自身 20 體力的機(jī)制

  • 不再能擊倒空體力敵人

  • 移除了此動(dòng)作的霸體(包括拋擲版本)

  • 移除了使敵人普通上墻時(shí)造成體力傷害及暫停體力恢復(fù)的機(jī)制(拋擲固定造成20體力傷害、火車(chē)無(wú),使敵人上墻且眩暈時(shí)火車(chē)和拋擲均可造成60體力傷害)

  • 修復(fù)了使敵人上墻后,自身后搖期間取消鎖定能夠必中下一次火車(chē)的問(wèn)題(包括拋擲版本)

特長(zhǎng)

集結(jié)號(hào)

  • 效果改為自身生命值小于 50 時(shí),附近隊(duì)友傷害增加 15%(原為小于50時(shí)增加10%,小于25時(shí)增加20%)

  • 修復(fù)了一個(gè)造成該技能不起效的BUG

維生吸取

  • 效果改為自身生命值小于 50 時(shí),吸取 35% 生命值(原為小于50時(shí)吸取30%,小于25時(shí)吸取50%)

長(zhǎng)弓

  • 所有英雄的“長(zhǎng)弓”時(shí)間改為統(tǒng)一的 700ms

改進(jìn)

閃避粘滯

  • 閃避方向現(xiàn)在只匹配輸入的方向,而不是攝像機(jī)方向(在切換閃避等操作時(shí)輸入閃避指令,可能導(dǎo)致角色閃避方向與預(yù)期不符)

自定義

  • 為狂信者添加了通用表情、處決、招牌動(dòng)作

BUG修復(fù)

和平使者

  • 修復(fù)了防御方向在左時(shí)前閃避動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤的BUG

  • 修復(fù)了左側(cè)重?fù)裘谢虮桓駬鯐r(shí)后續(xù)連段比預(yù)期晚100ms的BUG

征服者

  • 修復(fù)了左側(cè)、上側(cè)重?fù)艮D(zhuǎn)全防時(shí)播放的是左側(cè)全防動(dòng)畫(huà)的BUG

女武神

  • 修復(fù)了未鎖定連段重?fù)艄魳尡鴷r(shí)動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤的BUG

野武士

  • 修復(fù)了空體力時(shí)側(cè)輕動(dòng)畫(huà)缺幀的BUG

守護(hù)鬼

  • 修復(fù)了前閃重?fù)裘谢虮桓駬鯐r(shí)頭槌必中的BUG

  • 修復(fù)了側(cè)重終結(jié)技后使用同方向重?fù)魰r(shí)動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤的BUG

天地

  • 修復(fù)了輕擊起手命中后右側(cè)虎閃動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤的BUG

自定義

  • 修復(fù)了野武士使用處決“順風(fēng)”時(shí)武器抽搐的BUG

  • 修復(fù)了突襲者“利歐特的堅(jiān)忍頭盔”羽飾顏色不隨配色改變的BUG

  • 修復(fù)了大蛇“般若胸甲”腰帶顏色不隨配色改變的BUG

  • 修復(fù)了女俠使用表情“梁祝”時(shí)移動(dòng)路線與預(yù)期不符的BUG

  • 修復(fù)了格里芬缺失“龍焰領(lǐng)主”、“奇美拉學(xué)者”兩套輝煌服裝的BUG

  • 修復(fù)了劊子手“鬼人胸甲”、“送行者胸甲”材質(zhì)無(wú)效的BUG

  • 修復(fù)了征服者使用某些盾牌時(shí)臂甲會(huì)抽搐的BUG

  • 修復(fù)了劊子手缺失防御方向在左、上側(cè)時(shí)戰(zhàn)斗表情“旁若無(wú)人”銜接動(dòng)畫(huà)的BUG

  • 修復(fù)了爬梯子時(shí)劊子手非對(duì)稱(chēng)武器貼圖左右翻轉(zhuǎn)的BUG

  • 修復(fù)了野武士使用處決“笑一個(gè)”時(shí)缺乏面部表情的BUG

  • 修復(fù)了斬虎“御史大夫胸甲”、“侍祭侯胸甲”脛部有物理效果的BUG

PC

  • 修復(fù)了使用XBOX手柄時(shí)偶爾出現(xiàn)極度卡頓狀況的BUG(這是一個(gè)首發(fā)版本就存在的BUG)


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